🥇 ▷ Ulasan – Dunia Luar »✅

Ketika Obsidian, penelitian di balik Fallout New Vegas mengumumkan bahwa mereka membuat RPG, sebagai penggemar waralaba, tidak mungkin untuk tidak senang, terutama setelah New Vegas dianggap sebagai angsuran terbaik Fallout dan proyek yang dibuatnya memiliki anggota Fallout. asli serta pengiriman Obsidian Entertainment. Studio memiliki kepercayaan para pemain, tetapi masih harus dilihat jika mereka memberikan sesuatu yang hidup dengan harapan dasar yang meminta.

Keputusan Anda memiliki bobot

Selama bertahun-tahun kita akan membahas tentang keputusan kita akan berbobot, pada akhirnya kita tidak melihat bagaimana di dunia kita di dalam alam semesta itu. Untuk menghormati ini The Outer Worlds berputar di sekitar keputusan Anda. Kami mengambil peran sebagai pemukim yang dicairkan oleh Phineas Welles, seorang ilmuwan dari Halcyon, manusia koloni di mana Terra mengorbit. Tujuan bangun tidur adalah untuk membantu kapten sebuah kapal yang antek Phineas dalam petualangannya. . Namun, kami segera mendapati diri kami mengambil tempat dan menjadi ibu kota kapal yang akan membawa kami melalui perjalanan kami melalui Halcyon, "sempurna" … ok, tidak, "La Falible". Pergi nama untuk kapal di mana kita harus meminta kepercayaan kita untuk membawa kita ke tujuan kita, kan?

Adalah tujuan kami untuk memindahkan kapal ini yang menuntun kami untuk pindah ke Terra 2, memulai dengan orang-orang yang menghuninya dan seperti dalam setiap RPG, memenuhi tugas yang ditugaskan untuk kami untuk mendapatkan apa yang kami minta. Koloni ini berada di bawah pengaturan "Papan", sebuah tempat yang mengontrol segala sesuatu yang terjadi di Halcyon, sebuah lengan pengatur bumi dalam sistem planet ini yang menganiaya Phineas Welles.

Dari misi pertama Anda, Anda akan menemukan diri Anda memutuskan jalan mana yang akan Anda ambil, apa yang Anda inginkan sebagai sekutu atau lawan dan keputusan ini akan menentukan masa depan tempat yang Anda kunjungi. Karena beratnya keputusan Anda, tidak ada cara konkret untuk mengatakan alasan kampanye tanpa merusak apa yang menanti Anda. Tapi itu sangat bagus untuk melihat permainan di mana Anda dapat mengumpulkan uang Anda bersama dengan penghuni dunia ini dan bagaimana keputusan Anda adalah lulus yang Anda bawa atau jangkar yang harus Anda seret dari satu sisi ke sisi lain, sehingga dapat digunakan atau menyulitkan perjalanan Anda

Mengembangkan cerita ini terjadi melalui dialog dan sistem yang memberikan pilihan besar, mana Anda harus berhati-hati, karena tidak suka permainan lain dengan sistem itu, di sini Anda tidak akan bisa lepas dari pertimbangan yang Mereka bawa jawaban hanya membuka percakapan, karena kadang- terkadang ini tidak dapat membantu Anda untuk mendapatkan hasil yang tidak Anda harapkan.

Serigala luar memberikan permainan yang masuk ke kinematika atau urutan untuk memberi tahu Anda sejarahnya, sistem dialog ini, berbicara dengan sekutu Anda atau apa yang Anda baca di terminal yang Anda temui memberi tahu Anda Halcyon dan akan membantu Anda menggunakan kompas moral Anda bergerak saat Anda pergi dan memutuskan ke mana harus bersandar, siapa yang harus bekerja sama, atau siapa yang harus dihancurkan. Saya tidak akan menyangkal saya ingin melihat beberapa kinematika, tetapi karena dia tidak tergantung pada mereka, sistem dialognya harus lebih efektif untuk melibatkan pemain dan dia mencapainya dengan cara yang sangat baik.

Dalam Dunia Luar Anda akan memalsukan apa yang terjadi dengan Anda yang temui, setiap keputusan akan diperhitungkan, beberapa dengan bobot lebih dari yang lain, pada akhirnya, tangan Anda yang mengarahkan kapal ini dan itu untuk keperluan Gim yang bisa dilakukan dengan sangat baik

Ulasan - Dunia Luar 2

Alam semesta yang aneh tapi akrab

Gaya grafis Dunia luar dapat disederhanakan dengan cara yang sederhana. Ini Fallout dan Bioshock digabungkan dalam paket visual. Pengaruh ini terlihat dari desain karakter, dunia dan bahkan antarmuka grafis. Kami membahas permainan yang dihadirkan dengan beragam warna, dengan dunia yang memiliki banyak jeritan, teknologi yang akan berbasis di tahun 50-an, tidak hanya visual tetapi juga dalam hal musiknya.

Pengaruh Bioshock muncul segera setelah kami membuka gedung, atau kompilasi kita melihat arsitektur permukiman, bahkan ada mesin penjual otomatis untuk amunisi, senjata, dan barang habis pakai.
Gim ini berjalan stabil di 30 frame per detik di konsol, di seluruh gim saya di PC dan Xbox, saya tidak menemukan Bug tunggal, tetapi saya menemukan beberapa bingkai jatuh, tapi sporadis untungnya, dan sangat dapat digunakan.

Dengan itu saya pikir sudah tiba untuk terjun ke dalam gameplay. Dan The Outer Worlds tidak berniat untuk membuat sesuatu yang baru, atau bereksperimen dengan sistem baru, dan di situlah berhasil terbesar dan kekecewaan terbesarnya juga. Saya akan mengambil kebebasan membuat analogi, The Outer Worlds seperti McDonald's dari RPG, atau apa pun makanan cepat saji favorit Anda, tempat di mana jika Anda pergi, Anda tahu Anda akan menemukan sesuatu yang akan memuaskan rasa lapar Anda. Ini adalah RPG yang memiliki apa yang kita pakai. Skema keterampilan yang membantu Anda mengunggah atribut Anda di bidang yang berbeda, seperti di Fallout. Ini akan membantu Anda meretas terminal, membuka pintu atau kunci kontainer, membujuk, memikat, atau mengintimidasi NPC, di antara hal-hal lain. Tepat di awal permainan, Anda harus menentukan poin untuk menentukan profil karakter Anda. Ketika Anda mencapai tingkat tertentu dalam setiap keterampilan ini, Anda dapat memilih dan menggunakan yang berbeda, misalnya, menjual ke penjual mesin otomatis dan tidak hanya pedagang, dapat membuka kunci jenis terminal tertentu, atau menggunakan teman yang dapat Anda gunakan untuk mencari solusi tertentu. Ah, karena ya, keputusan lain yang harus Anda buat dalam judul ini adalah apakah Anda akan ditemani atau akan menjadi serigala, yang juga akan mempengaruhi kemampuan Anda untuk membawa barang-barang, atau berdasarkan apa pun, karena setiap teman spesifik.

Sahabat-sahabat ini selain berada di sisi Anda dalam pertempuran, akan memberi tahu Anda dalam mengambil keputusan atau memberi Anda lebih banyak konteks. Juga, mereka akan memberi Anda beberapa misi yang akan membantu Anda mengetahui lebih lanjut tentang masa lalu mereka dan untuk menyelesaikan beberapa masalah mereka atau untuk menutup beberapa konflik yang mereka seret, semua ini tentu saja dengan hadiah mereka.

Ulasan - Dunia Luar 3

Menjelajahi dan mencari di setiap sudut dunia dan bangunan yang Anda temui adalah sesuatu yang penting, karena Anda dapat menemukan baju besi, senjata, amunisi, barang habis pakai dll. Atau mengapa tidak, untuk membaca tubuh musuh Anda yang jatuh tempo untuk memastikan bahwa Anda dan teman Anda pergi untuk bertempur. Jika Anda perlu membuat sedikit lebih banyak kerusakan, Anda dapat meningkatkan senjata dan baju besi Anda, menempatkan efek pada baju besi Anda, mengubah jenis senjata jarak jauh atau jarak dekat. Namun, hati-hatiku dari masing-masing, karena sulit untuk memperbaikinya dan kamu harus memperbaikinya dengan bagian-bagian senjata atau baju besi lain yang bisa kamu bongkar kapan saja.

Bagaimana mencegah serangan Anda, di mana Anda menyerang sangat penting, dan untuk itu ada DTT, sistem yang dapat mengatasi masalah Anda dapat memilih mana untuk menembakkan musuh, dan yang memiliki efek yang berbeda di bagian yang berbeda, dapat menyebabkan sangat besar atau melumpuhkan musuh, menyebabkan dia melepaskan diri, antara lain.
Ketika Anda naik tingkat, Anda diberikan poin bakat dan keuntungan, yang pertama menjelaskannya baru-baru ini, tetapi keuntungannya adalah bagian yang berbeda, dengan ini mereka dapat meningkatkan persentase efek, salam atau kapasitas berat Anda. Anda tidak diberikan 1 setiap kali Anda naik tingkat, sehingga mereka langka, jadi Anda memutuskan untuk membelanjakannya pada karakter Anda dan teman Anda harus berpikir sedikit lagi. Namun ada cara lain untuk mendapatkan poin, yang memperkenalkan sistem yang menurut saya sangat cerdik. Ketika Anda maju dan memiliki bentrokan di mana musuh Anda terluka, Anda dapat mengembangkan rasa takut atau kelemahan untuk jenis serangan tertentu, di situlah permainan bertanya apakah Anda ingin menerima itu dengan ketidakseimbangan poin, sangat mudah untuk menerima ini pada titik, cepat kompilasi Anda sudah memiliki keunggulan spesifikasi dalam pemandangan Anda. Namun, Anda harus berpikir dengan sangat baik jika Anda menerimanya, karena dapat menolak serangan, dalam beberapa kasus, melakukan 25% lebih banyak kerusakan. Saya menemukan sistem ini kreatif dan menarik dan menambahkan lagi dan lagi ke atas

Ulasan - Dunia Luar 4

Berhasil tanpa kesulitan terlalu banyak

Ulasan - Dunia Luar 5

Dunia Luar adalah gim yang tidak mendukung sesuatu yang baru, tetapi juga fenomenal apa yang difasilitasi. Ingin Anda memiliki inovasi? Tidak diragukan lagi, Perusahaan Obsidian memiliki potensi untuk dilakukan. Namun, meskipun berhasil, dia berhasil membuktikan kompilasi yang datang untuk membuat game bergaya Fallout, itu lebih baik dari Bethesda. Judul yang tidak suka yang ditunda ini, keputusan Anda menimbang dan memengaruhi Halcyon secara signifikan.

Pos terkait

Back to top button