& # 039; Takdir: The Taken King & # 039; DLC: Bungie Menjawab Serangan Balik dengan Bonus Rilis Baru

& # 039; Takdir: The Taken King & # 039; DLC: Bungie Menjawab Serangan Balik dengan Bonus Rilis Baru 1

Gim video Takdir telah menjadi eksperimen menarik untuk menyaksikan kemajuan. Permainan ini merupakan bagian yang sama dari petualangan sci-fi mitos gaya Halo dan penembak orang pertama; gim multipemain yang sangat kompetitif (juga di Halo); dan MMORPG dunia-terbuka yang dirancang secara unik yang memungkinkan para pemain untuk terus-menerus meninjau kembali berbagai misi dan kegiatan dalam permainan (seringkali ad mual), untuk meningkatkan peringkat karakter, senjata, baju besi dan kemampuan karakter mereka.

Struktur MMOFPSRPG untuk Destiny ini memungkinkan penerbit Activision dan pengembang Bungie (pembuat asli Halo) untuk mengejar tujuan yang belum dicapai game konsol pada tingkat sepupu PC-nya: Sebuah permainan yang terus-menerus berkembang dan berevolusi melalui konten baru yang dapat diunduh , daripada harus membuat angsuran "Bagian 2" atau "Bagian 3" yang sama sekali baru untuk menawarkan pengalaman baru dan lebih baik kepada para pemain di dunia waralaba yang sama. Seperti kebanyakan eksperimen, ini jauh dari kesuksesan sempurna dan mulus untuk Bungie; Namun, tidak seperti kebanyakan eksperimen, Bungie tampaknya telah memungkinkan untuk lebih banyak kesalahan – tidak sedikit – ketika membuka gulungan yang ketiga dan paling luas (baca: expen $ ive) Destiny expansion, The Taken King.

Bagi mereka yang tidak terbiasa, inilah versi cepat dari ceritanya:

Takdir DLC

Destiny House of Wolves DLC ekspansi

Sejak dirilis ke konsol Xbox dan PlayStation September lalu, Destiny telah menjadi hit besar bagi Bungie, dan telah berhasil tetap relevan di dunia gaming yang cepat berubah dengan merilis dua paket DLC besar, The Dark Below (dirilis pada Desember 2014) dan The House of Wolves (dirilis pada 19 Mei). Sementara itu menambahkan misi cerita baru, serangan, penggerebekan, peta pertempuran multipemain dan hadiah lain seperti itu, The Dark Below diakui ekspansi konten naratif permainan, berfokus pada kisah Crota, dewa gelap The Hive (salah satu dari empat spesies musuh dalam game).

Sebaliknya, House of Wolves telah menawarkan perombakan gameplay besar untuk Destiny (apalagi di depan narasi), karena telah merombak banyak masalah leveling-up, kegiatan, pertempuran, dan gameplay umum yang banyak dikritik pada saat itu. rilis awal, dan terus menjadi masalah di seluruh TakdirEvolusi. Berbicara sebagai seseorang yang baru saja membelinya, House of Wolves adalah peningkatan yang sangat dibutuhkan yang benar-benar mengisyaratkan potensi Destiny untuk terus diperbarui melalui ekspansi DLC.

The Taken King Controversy

Destiny - Crota's End

The Taken King, ekspansi Destiny DLC ketiga, akan keluar pada 15 September 2015. Alur cerita untuk ekspansi ketiga ini hampir akan menjadi sekuel Dark Below (secara naratif), ketika Oryx, ayah Crota, berupaya membalas dendam putranya kematian. Seperti House of Wolves, Taken King juga akan merombak beberapa persenjataan, misi, gameplay, dan aktivitas yang ditawarkan dalam game, menambahkan subset baru ke tiga kelas utama karakter yang dapat dimainkan (pemburu, titans dan penyihir), lengkap dengan kemampuan khusus baru. Dari semua akun, itu harus menjadi ekspansi DLC terbesar.

… Satu-satunya masalah adalah: bagaimana pemain akan membayar, untuk bermain.

Secara resmi diumumkan pada E3 2015, Taken King akan dikenakan biaya pemain yang membeli game Destiny asli ($ 60), serta ekspansi The Dark Below ($ 20) dan House of Wolves ($ 20) (atau bersama-sama di Destiny Expansion Pass seharga $ 35), tambahan $ 40 untuk mendapatkan ekspansi The Taken King DLC. Pemain lama tahu latihan ini sekarang (jika Anda telah memainkan game seperti Call of Duty atau Halo yang memiliki rilis DLC besar, Anda sudah di sini sebelumnya), jadi jika kontennya benar, tambahan $ 40 di atas $ 100 mereka Sudah berpotensi membayar untuk "pengalaman penuh Takdir" tidak akan segila itu.

Mereka yang belum ikut serta dalam Destiny ikut-ikutan memiliki kesepakatan yang lebih baik: dengan merilis The Taken King mereka dapat Destiny "Legendary Edition" seharga $ 60, yang berisi versi asli, Dark Below, House of Wolves dan Taken King semua dalam satu tempat. Karena game aslinya akan berusia satu tahun saat itu, dan dua DLC pertama lebih dari setengah tahun, itu sebenarnya adalah titik harga yang baik pada $ 60 untuk mendapatkan campuran yang banyak, dan beberapa yang baru, jika Anda pembayar baru.

Rincian Eidition The Taken King Collector's

Tapi tidak semua rincian rilis Taken King ini adil dan seimbang dalam pikiran gamer. Kotaku memiliki alasan mengapa para gamer Destiny merasa sedikit kesal saat ini – sehubungan dengan beberapa syarat rilis Taken King – dan bermuara pada poin-poin ini:

  1. Ada empat cara untuk membeli The Taken King. Versi unduhan digital standar yang memberi Anda ekspansi DLC ketiga ($ 40), dan cakram gim "Legendary Edition" dengan gim asli dan SEMUA TIGA pembaruan DLC ($ 60) keduanya tampak oke dan adil. Namun, disc game "Edisi Kolektor" ($ 80) dan edisi digital Kolektor ($ 80) keduanya mengharuskan pemain untuk membeli kembali game Destiny asli dan dua ekspansi DLC pertama juga, untuk mendapatkan akses ke konten baru yang eksklusif untuk kedua game ini. Edisi Kolektor. Ini termasuk senjata baru, emotes, dan pelindung baju besi.
  2. Meskipun salinan fisik Edisi Kolektor menghadiahkan pemain dengan case logam khusus dan beberapa karya seni eksklusif, dengan harga dua kali lipat, banyak gamer melihat kedua "edisi kolektor" ini sebagai lonceng dan peluit tipis yang dimaksudkan untuk membenarkan pengambilan uang tunai. .
  3. Banyak pemain merasa tidak adil bahwa mereka diharuskan untuk membayar biaya $ 80 penuh untuk eksklusif edisi kolektor baru ini, daripada mampu membayar 'a la carte' untuk Taken King item yang dapat diunduh kesombongan seperti shadings dan emotes baju besi.
  4. Dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer, sutradara kreatif Taken King, Luke Smith, lebih lanjut membuat marah para penggemar dengan menjadi sedikit lebih berani tentang kekhawatiran mereka karena harus membayar lebih untuk upgrade Destiny mereka. Smith berbicara tentang betapa hebatnya hal-hal seperti emotes baru – tetapi tidak perlu dikatakan, para pemain masih skeptis (meskipun Smith kemudian meminta maaf).
  5. Skeptisisme penggemar belum terbantu oleh kampanye promosi Red Bull yang menawarkan mereka aktivitas pencarian Destiny: Taken King baru – tetapi hanya jika mereka membeli Red Bull.
Takdir Red Bull Mengambil Kontroversi Ekspansi Raja Ingin lebih 'Takdir'? MINUM BULL RED !!!!!

Dengan semakin meningkatnya suara kolektif dari perbedaan pendapat tentang rencana rilis The Taken King, Bungie telah mengendalikan kerusakan sejak E3. Dalam apa yang sekarang merupakan pola klasik untuk Destiny, pengembang game dengan cepat mencoba mengembalikan keseimbangan ke apa yang mungkin merupakan visi yang awalnya tidak seimbang. Setelah kata-kata Smith memicu api kipas (dipicu oleh Red Bull ™), Bungie mengunjungi situs web resminya, menawarkan pemain tawaran revisi ini untuk unduhan digital The Taken King:

Kami secara aktif berupaya membuat konten digital dari Edisi Kolektor tersedia dalam bundel pemutakhiran $ 20 (harga eceran yang disarankan), tersedia pada 15/15/2015. Jika Anda membeli Destiny versi yang berdiri sendiri: The Taken King, atau sudah, Anda akan dapat mengambil barang-barang digital segera setelah mereka tersedia.

Jika Anda telah memutuskan untuk mengambil Legendary Edition Destiny: The Taken King di retail, Anda juga dapat memilih untuk mengambil ini jika Anda ingin meningkatkan ke dalam Collector's Edition.

Jika Anda membeli Edisi Kolektor Digital yang ada, dan Anda sudah memiliki Destiny dan kedua paket ekspansi, kami akan segera memiliki beberapa informasi tambahan untuk Anda.

Takdir Diambil King Dead Orbit Armor

Jadi begitulah: emotes atau bayangan atau senjata yang mungkin telah memaksa beberapa orang untuk membeli edisi kolektor $ 80 (berisi barang-barang yang sudah mereka miliki) sekarang memiliki opsi yang berbeda – lebih adil. Pemain berpengalaman yang memiliki kedua ekspansi sebelumnya (atau mencapai level 30 dengan karakter mereka di tahun pertama) juga akan mendapatkan item bonus kecil termasuk burung gereja baru, naungan baju besi dan lambang. Jika Anda ingin pencarian baru itu … lebih baik banteng Red Bull.

Seperti biasa, percobaan Destiny terus berkembang, dengan semua inovasi, salah langkah dan perbaikan yang ada, sedang, dan akan terus berjalan seiring dengannya. Untuk saat ini, sepertinya Bungie setidaknya berusaha untuk menjaga pengalaman dan kepuasan pemain di samping keinginan mereka untuk menuai lebih banyak pembayaran dari permainan mereka. Permintaan maaf mereka dibebankan dengan cara lain. Itu kira-kira keseimbangan wajar yang bisa diharapkan, saya kira. Setidaknya kami berhasil keluar dari situasi ini:


Pos terkait

Back to top button