10 Combo Operator Hebat Di Rainbow Six Siege | Kata-kata kasar permainan

Rainbow Six Siege tidak memiliki kekurangan pilihan ketika datang ke operator untuk memilih. Masing-masing dari mereka memiliki gadget unik, meminjamkan gaya permainan tertentu. Tapi, Siege benar-benar terbuka ketika Anda mulai berpikir bukan hanya tentang apa yang dapat dilakukan masing-masing operator saja, tetapi apa yang dapat dilakukan masing-masing operator dalam hubungannya dengan yang lain. Combo operator yang berbeda benar-benar dapat memberikan tim Anda keuntungan yang berbeda di area tertentu, dan jika Anda memiliki ide bagus tentang apa yang akan dilakukan oleh tim musuh, Anda dapat benar-benar membuat kombo tim yang akan membuat musuh kesulitan. Mari kita lihat sepuluh combo operator terbaik di Rainbow Six Siege.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca

Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat

Mulai sekarang

10 IQ & THATCHER

Dalam perangkap-meta Siege saat ini, ada perangkap Defender di mana-mana. Tambang Gu Lesion, Tambang Grzmot Ela, Mats Selamat Datang Frost, dan banyak lagi. Berita baiknya adalah ada cara mudah untuk mengatasi hal ini. Baik Thatcher dan IQ sangat hebat dalam mengirim gadget musuh yang menggunakan listrik (sayangnya tidak termasuk Welcome Mats, sayangnya). IQ dapat menggunakan gadgetnya untuk menemukan gadget musuh, dan Thatcher dapat menggunakan EMP Grenade yang ditempatkan dengan baik untuk mengambil beberapa dari mereka sekaligus.

9 THATCHER & THERMITE / HIBANA

Ini adalah kombo yang cukup populer di Siege. Baik Thermite dan Hibana memiliki penghitung yang cukup mudah di Bandit, Kaid, dan Mute, tetapi sekali lagi, Thatcher dapat datang untuk menyelamatkan hari itu. Thatcher dapat mengirim gadget musuh dari keamanan sisi lain dinding, memungkinkan para pelanggar keras untuk melakukan hal mereka. Ini biasanya akan menjadi kebutuhan di setiap situs objektif dengan dinding bertulang yang penting, jadi bersiaplah untuk sering membawa kombo ini.

8 TWITCH & THERMITE / HIBANA

Sebagai alternatif untuk membawa Thatcher untuk merawat konter yang melanggar, Anda bisa menjadi sedikit lebih kreatif dan membawa Twitch. Sementara drone-nya tentu membutuhkan sedikit usaha lebih untuk menyingkirkan gadget musuh daripada EMP Thatcher, itu lebih dari mampu menyelesaikan pekerjaan dalam sebagian besar keadaan.

Twitch juga dilengkapi dengan salah satu senjata terbaik dalam permainan di F2, jadi membawanya memberi tim Anda potensi yang sedikit lebih besar daripada Thatcher.

7 KAPKAN, LESION, ELA, FROST, JAGER

Jika tim Anda benar-benar ingin menjadi tim yang paling menyebalkan, bawalah semua penjebak yang Anda bisa. Berpisah dan menutupi sebagian besar peta dalam perangkap, dan jauhkan beberapa roamers keluar dan akan segera menerkam begitu mereka mendengar ada yang mati. Kapkan dapat membawa lima jebakannya sendiri, Lesion dapat mengeluarkan delapan ranjau dalam satu putaran, Frost memiliki tiga Mats Selamat Datang, Ela memiliki tiga Tambang Grzmot, dan Jager dapat melakukan yang terbaik untuk melindungi gadget dari frags dan EMP Grenade dengan perangkat ADS-nya . (Bergantian, kamu bisa membawa Mute jika kamu mengharapkan tim musuh untuk membawa Twitch.) Ini membuat tim Anda total sembilan belas jebakan sepanjang putaran, kemungkinan menyebabkan beberapa masalah nyata bagi Penyerang.

6 VALKYRIE / ECHO / MAESTRO

Jika Anda mencari untuk mendapatkan sejumlah besar intel, kombo dua atau tiga Valkyrie, Echo, dan Maestro akan mendapatkannya untuk Anda. Semua operator ini unggul dalam mendapatkan intel sendiri, dan menggabungkan pasukan mereka akan benar-benar mendorong Penyerang keluar dari zona nyaman mereka. Jika Anda bekerja sama dengan beberapa roamers yang baik, mengomunikasikan bahwa intel dapat membuat skenario mimpi buruk yang sebenarnya untuk Penyerang, dengan roamers yang tampaknya tahu setiap gerakan mereka.

5 MOZZIE, MUTE, & MAESTRO

Jika Penyerang menggunakan drone dengan sangat baik, menggabungkan Mozzie, Mute, dan Maestro bisa sangat membantu menghentikannya. Mute dapat menggunakan Jammer-nya untuk mencegah drone memasuki area tertentu, Mozzie dapat melakukan hal yang sama dengan manfaat tambahan mencuri drone jika terlalu dekat, dan Maestro dapat mengirimkan drone yang mengendarai kameranya dengan mudah, semuanya tetap aman di mana dia bersembunyi. Combo ini akan sangat membantu memperlambat intel tim musuh, kemungkinan memperlambat serangan mereka dengan jumlah yang cukup besar.

4 NOMAD & GRIDLOCK

Jika tim musuh memiliki beberapa roamers yang baik di pihak mereka, membawa Nomad dan Gridlock bisa sangat membantu mencegah mereka turun dari sayap yang berhasil. Airjabs Nomad meledak ketika seorang Pembela berada di dekatnya, membuangnya dan memberikan peringatan yang cukup mudah bahwa Pembela sedang dalam perjalanan.

Gridlock's Trax dapat memblokir area besar, menyebabkan kerusakan dan memperlambat Defender yang menginjaknya. Nomad dan Gridlock mendapatkan tiga masing-masing dari kedua gadget mereka, yang berarti Anda dapat menempuh hampir setiap rute mengapit yang mungkin bisa ditempuh oleh penjelajah musuh.

3 ASH & NOKK

Jika Anda sangat menekankan entri-fragging, menggabungkan Ash dan Nokk bisa sangat efektif. Ash cukup banyak akan menjadi prioritas Pembela setiap kali mereka mendengarnya mendekat, jadi membawa Nokk yang bisa datang dari dekat dan bergerak sebagian besar diam-diam dapat benar-benar menangkap Pembela karena terkejut saat mereka berebut untuk menjaga Ash. Meskipun Nokk mungkin tidak memiliki persenjataan terbaik, tidak ada yang lebih mudah daripada merawat musuh yang tidak menyadari bahwa Anda ada di sana.

2 BANDIT / MUTE / KAID

Membawa kombo dari operator di atas akan menyebabkan sakit kepala nyata bagi para pelanggar keras di sisi Serang. Di antara dua atau tiga operator ini, mereka dapat menutupi sejumlah besar dinding / langit-langit, mencegah musuh membuka garis pandang / titik masuk baru kecuali mereka telah membawa penghitung yang tepat. Ini tidak mungkin super efektif kecuali Thatcher telah dilarang, tetapi ketika itu terjadi, ini dapat menyebabkan Penyerang beberapa masalah nyata.

1 TACHANKA & JAGER

Oke, tapi dengarkan. Tachanka jelas telah meme'd, dan dia jelas bukan pilihan terbaik, well, SETIAP tujuan, tetapi ada beberapa situasi yang bisa Anda ciptakan di mana dia akan bersinar. Bawalah Tachanka dengan perisai yang dapat digunakan (atau bawa satu dengan orang lain), dan atur dua atau tiga Jager ADS di sekitar Tachanka untuk mencegah musuh mendapatkan granat frag yang mudah atau Fuze yang membunuhnya. Ajak Tachanka ke tempat di mana dia tidak bisa ditabrak tembok, dan dengan garis pandang utama di pintu / jendela yang penting, dan Anda mendapatkan Tachanka yang benar-benar layak. Ini sepertinya tidak akan bekerja lebih dari sekali, tetapi sebagai taktik kejutan, ini benar-benar dapat membuat Penyerang tidak bisa melakukannya.

Pos terkait

Back to top button