10 inovasi teknologi yang kami saksikan di Piala Dunia Cricket

Piala Dunia Cricket Pria ICC telah berakhir, dan tim Inggris (dan Wales) memenangkannya. Hanya. Pada akhirnya itu datang ke jumlah yang lebih besar dari batas yang dicetak oleh Inggris di final melawan Selandia Baru, tetapi sepanjang turnamen itu adalah teknologi yang terbukti menentukan.

Tidak seperti sepak bola, di mana teknologi Video Assistant Referee (VAR) perlu waktu lama untuk menangkapnya, International Cricket Council (ICC) telah memahami teknologi selama bertahun-tahun.

Dari HawkEye dan Hotspot hingga Batcam dan Spidercam, berikut adalah semua gadget, teknologi, dan inovasi yang membantu wasit melakukan panggilan yang tepat dan para penyiar membuat aksi itu hidup. Howzat ?!

1. Pelacak STATSports

(Kredit gambar: STATSports)

Selama Piala Dunia, Tim Kriket Nasional India bergabung dengan perusahaan teknologi olahraga Inggris, STATSports, yang teknologi pemantauan kinerja yang dapat dipakai sudah digunakan oleh Manchester United, Liverpool, Roma, Tottenham Hotspur dan tim sepak bola nasional Brasil.

Perangkat mereka yang dapat dikenakan pada dasarnya adalah pelacak kebugaran yang dibangun di dalam rompi lapisan dasar yang sarat dengan sensor yang mengukur jarak, kecepatan, akselerasi, deselerasi, lari kecepatan tinggi, dan beban stres dinamis dari setiap pemain.

Ini berarti pemantauan yang lebih baik dari tekanan kardio pada bowler, yang dapat cepat lelah, serta rotasi sendi pergelangan kaki dan lutut batter. Bagi kami manusia biasa, STATSports menjual pelacak kinerja GPS-nya.

2. HotSpot

Jangkrik

(Kredit gambar: Shutterstock)

Bagian dari Decision Review System (DRS) wasit, HotSpot adalah semua tentang kaki sebelum gawang (lbw).

Menanam pad di depan bola yang masuk untuk menghentikannya mengenai gawang adalah trik tertua dalam buku, tetapi untuk wasit, bisa sangat sulit untuk menilai apakah kontak dilakukan dengan batsman atau kelelawar, atau keduanya – Jika itu kelelawar dan kemudian pad, dia juga bisa ditangkap.

Berikan argumen selama berabad-abad hingga kedatangan HotSpot pada 2006, sistem pelacakan yang terdiri dari dua kamera inframerah SLX-Hawk yang mengukur panas dari gesekan untuk menghasilkan bingkai yang menunjukkan titik-titik kontak bola yang tepat.

3. Liputan TV canggih

Anda akan berpikir bahwa untuk meliput 48 pertandingan di 11 tempat yang berbeda akan memerlukan beberapa rencana produksi TV yang efisien. Tidak sedikit pun. Sunset + Vine yang bermarkas di London, mitra produksi global ICC, menggunakan unit siaran luar seluler, lima tim teknis, empat tim produksi, 24 komentator, dan 32 kamera untuk meliput setiap pertandingan.

Itu termasuk drone, kamera super lambat, delapan kamera Hawk-Eye ultra-gerak, Buggy Cams, tampilan depan dan belakang Stump Cams dan Spidercam. Jam hitung mundur grafis 15 detik ke DRS ditampilkan di layar dan di tanah.

Namun, ada satu hal yang mencolok dengan ketidakhadirannya dari Piala Dunia: Ultra HD, yang bukan merupakan hal besar di India, pasar TV kriket terbesar sejauh ini.

4. Sistem deteksi BBW Hawk-Eye

Bagian lain dari DRS adalah Mata Elang, alat yang sudah lama menjadi bagian default dari siaran kriket di seluruh dunia.

Terdiri dari enam kamera, tiga di setiap ujung tanah, Hawk-Eye pada dasarnya melacak bola dan memprediksi jalurnya. Jika bola ditentukan telah menuju tunggul ketika batsman's menghalangi, itu adalah lbw.

Hawk-Eye telah disediakan oleh penyiar tuan rumah di pertandingan kriket utama sejak tahun 2001, dan di acara-acara ICC sejak 2008, ketika itu menjadi bagian dari DRS.

5. TRACAB Pelacakan Pemain Optik

TRACAB Pelacakan Pemain Optik

(Kredit gambar: ChyronHego Corporation)

Sudah digunakan di Liga Premier, Bundesliga Jerman dan La Liga Spanyol, serta turnamen UEFA dan FIFA internasional utama, dan Major League Baseball, sudah waktunya TRACAB ChyronHego membuat jalannya menjadi kriket.

Pemain canggih berbasis kamera dan sistem pelacakan bola diadopsi oleh penyedia grafis AE, versi khusus TRACAB yang ditugaskan oleh ICC untuk live cricket ini menunjukkan kepada para pemirsa posisi lapangan yang tepat dari para pemain serta sejumlah titik data, termasuk kecepatan lari dan jarak yang ditempuh.

6. Hawk-Eye UltraEdge

Sistem berbasis pendeteksi suara yang merupakan bagian dari Hawk-Eye dan DRS adalah UltraEdge. Ditujukan untuk membantu hakim menentukan keputusan yang lebih baik, UltraEdge terdiri dari mikrofon tunggul yang dengan jelas membedakan antara suara yang diciptakan oleh sumber yang berbeda, khususnya kelelawar, pembalut, dan pakaian batsman.

Apa yang membuatnya berbeda dari teknologi Snickometer saingannya adalah bahwa UltraEdge menggunakan kamera ultra-slow-motion, sehingga audio dan visual dapat disinkronkan.

Dengan informasi itu, wasit dapat memutuskan apakah seorang batsman telah mencambuk bola (‘menangkap tepi’) atau tidak.

7. Batcam

Perusahaan pembuatan film dan penyiaran drone yang berbasis di Inggris ini memasok tiga mesin ke semua tempat Piala Dunia Cricket: BatcamFLY dan BatcamDRIVE. BatcamFLY adalah drone yang dilengkapi dengan kamera 360 derajat yang dapat menghasilkan bidikan mata-garis sebelum melaju hingga 400 kaki untuk bidikan ikhtisar atmosfer / pemotretan garis langit.

Sebuah kamera zoom 10x yang dikendalikan dari jarak jauh di atas roda, Batcam DRIVE menghasilkan bidikan pelacak rendah yang meninggalkan lapangan. Bepergian hingga 30 mph dan dilengkapi dengan penghindaran tabrakan otomatis, kereta setinggi 80cm yang kokoh ini dikendalikan dari jarak jauh dan memiliki pelacakan GPS.

Itu digunakan terutama untuk mendapatkan tembakan replay di permukaan tanah dari belakang penjaga gawang.

8. Spidercam

Spidercam

(Kredit gambar: Shutterstock)

Setiap kali batsmen baru datang ke kelelawar selama Piala Dunia Cricket, Spidercam menukik mereka.

Itu terbukti sangat penting; dipasang di setiap tempat selama Piala Dunia, sapuan udara dan sudut Spidercam yang halus menjadi lebih penting bagi pengalaman menonton dengan hosting hamparan augmented reality (AR) inovatif mereka.

Tembakan Spidercam membentuk lingkungan untuk grafis AR pop-up dari pemain kunci, dan bahkan trofi itu sendiri diletakkan di tengah tanah.

9. Sistem analisis grafis Piero

Sistem analisis grafis Piero

(Kredit gambar: ICC TV)

Memulai debutnya di Piala Dunia adalah Piero, paket grafik 3D untuk membantu para pakar menganalisis dan menjelaskan acara olahraga.

Digunakan selama 15 tahun di pertandingan sepak bola BBC Inggris Match of the Day, Piero adalah semua tentang menghasilkan pandangan visual dari lapangan dari sudut manapun, dan memungkinkan para pakar untuk memanipulasi pemain dan menggambar garis.

Ini bekerja dengan menjahit bersama beberapa umpan kamera, dan beroperasi bersamaan dengan CricViz analisis data dan prediksi skor.

10. ulangan 360 derajat

Untuk pertama kalinya di Piala Dunia Cricket, liputan siaran melibatkan produksi pemutaran ulang 360 derajat. Disediakan oleh Piero, menggunakan perangkat lunak yang memungkinkan beberapa umpan kamera dijahit bersama untuk membuat video sampul, pemutaran ulang video 360 derajat yang cocok tersedia secara online di ICC TV.

Ini mungkin permainan yang sudah berumur beberapa abad dan penuh dengan aturan dan tradisi kuno, tetapi ketika berbicara tentang teknologi, ada beberapa olahraga yang paling mutakhir seperti kriket. Sekarang, tentang kurangnya Ultra HD …

Pos terkait

Back to top button