$ 3 Juta untuk Fortnite, Hanya $ 250rb untuk FIFA: Uang Hadiah eSports Dijelaskan

Pada hari Sabtu, Mohammed Arkhous keluar dari O2 Arena London dengan harga $ 250.000 lebih baik, setelah bermain 11 pertandingan FIFA 19.

Arkhous – lebih dikenal dengan PlayStation LiveID "MoAuba" – mengalahkan juara bertahan Mossad "Msdossary" Alossary 3-2 secara agregat untuk disebut sebagai pemain FIFA terbaik di dunia.

Namun, hanya beberapa hari sebelumnya, Kyle "Bugha" Giersdorf meninggalkan Stadion Arthur Ashe New York dengan tambahan $ 3 juta di sakunya setelah bermain hanya enam pertandingan. Fortnite.

Jadi, mengapa Fornite jauh lebih menguntungkan bagi pemain pro daripada FIFA?

Keuntungan, Kebijakan Perusahaan, dan Hype

Faktor terbesar dalam kumpulan hadiah gim adalah, tentu saja, perusahaan yang menerbitkan gim dan menjalankan acara. Epic Games, penerbit Fornite, berada di ujung tombak permainan kompetitif:

“Epic membuat pernyataan tahun lalu yang menjanjikan hadiah uang senilai US $ 100 juta kepada kompetitornya Fortnite adegan, "kata Mike Murphy O'Reilly, Kepala platform konten esports DBLTAP," sementara itu mungkin tampak seperti jumlah yang konyol bagi banyak orang, jangan lupa penerbit telah menghasilkan untung US $ 3 miliar sejak peluncuran game. "

Kami mencoba menjangkau EA dan Epic untuk mengklarifikasi apakah hadiah uang dalam turnamen mereka berasal langsung dari kas perusahaan atau dari sponsor tetapi tidak mendapat tanggapan pada waktunya untuk dipublikasikan.

Either way, FIFA dan EA tampaknya memanfaatkan ide kolam hadiah olahraga besar. "Hanya tiga tahun yang lalu, kumpulan hadiah EA hanya $ 26.000, tetapi sejak 2017, kumpulan hadiah perusahaan telah meningkat sepuluh kali lipat karena mereka menjadi lebih terlibat dalam permainan kompetitif," kata Murphy O'Reilly.

Tonton video langsung dari Fortnite di www.twitch.tv

“Untuk penerbit, menemukan cara untuk meningkatkan jumlah hadiah permainan mereka dapat membayar dividen yang besar karena dapat memperkuat hubungan dengan basis pemain – dengan memberi kompensasi kepada mereka untuk bermain lebih banyak,” lanjut Murphy O'Reilly, “strategi semacam itu juga dapat memberikan tambahan peluang untuk monetisasi, dan yang lebih penting itu dapat membangun hype untuk acara tersebut. "

Jika sebuah perusahaan dapat menghasilkan hype dan minat untuk turnamennya maka, itu akan membantu mempertahankan pemain. Epik, sekali lagi, tampaknya lebih unggul di sini. Sekitar 62 juta orang menonton Fortnite final solo aktif Twitch, sementara hanya lebih dari 100.000 yang disetel untuk putaran final FIFA.

Minat dan Popularitas

Dalam sebagian besar olahraga, semakin banyak jumlah penonton, semakin tinggi gaji pemain. Faktanya, tiga atlet bayaran tertinggi di dunia adalah pemain sepak bola – Lionel Messi Barcelona, ​​Cristiano Ronaldo dari Juventus, dan pemain sayap Paris St Germain dari Brasil Neymar. Sepak bola, tentu saja, adalah olahraga paling populer di dunia.

Kembali di dunia esports, sepak bola tidak memiliki hasil imbang yang sama – jelas itu Fortnite secara signifikan lebih populer daripada FIFA. Cukup menuju ke platform streaming videogame Twitch, Anda akan menemukan lebih banyak pemain menonton orang bermain Fortnite dari FIFA.

Jauh lebih banyak orang yang mengunduh Fortnite dari FIFA yang dibeli, juga. Sekitar 250 juta orang telah mengunduh Fornite di semua platform menurut Epic Games, penerbit Fornite. Sementara itu, EA mengklaim bahwa FIFA 18 dan 19 telah menarik sekitar 45 juta pemain unik.

Ini mungkin mengejutkan mengingat FIFA – sekarang dalam iterasi ke-28 – adalah waralaba yang jauh lebih mapan. Namun, Epic telah cerdas dalam terus-menerus beralih Fortnite sejak dirilis pada tahun 2017 – membantu mempertahankan pemain dan menarik pemain baru.

Baca lebih lanjut tentang berita teknologi terbaru di Tech.co

Pos terkait

Back to top button