Assetto Corsa Competizione akhirnya tidak akan bertaruh pada RayTracing Nvidia
Kunos Simulazioni, studi di belakang Assetto Corsa Competizione, didedikasikan kemarin untuk menjawab pertanyaan spesifik kepada pengguna forum Steam resmi, di mana perusahaan mengungkapkan bahwa judulnya tidak hanya akan kekurangan teknologi RayTracing selama peluncurannya, tetapi di masa depan teknologi ini itu juga tidak akan diimplementasikan melalui patch. Alasannya lebih dari jelas, perusahaan berusaha untuk fokus pada pengoptimalan judul dan mempertimbangkan bahwa RayTracing belum cukup matang untuk implementasinya
Menariknya, simulator mengemudi ini adalah salah satu game pertama yang digunakan oleh Nvidia untuk mempromosikan RayTracing.
"Prioritas kami adalah untuk meningkatkan, mengoptimalkan, dan mengembangkan semua aspek Kompetisi Assetto Corsa. Jika setelah daftar panjang prioritas kami, tingkat optimalisasi derajat dan kematangan teknologi memungkinkan implementasi penuh RayTracing, kami akan senang menjelajahi kemungkinan, tetapi sampai sekarang tidak ada alasan untuk mencuri sumber daya pengembangan dan waktu untuk implementasi yang akan menghasilkan jumlah frame yang sangat rendah, "kata pengembang, dalam menanggapi pertanyaan tentang dukungan teknologi Nvidia RTX selama meluncurkan
melalui: TechPowerUp