RPG yang menggunakan kecerdasan buatan untuk menciptakan dunia khusus.

Dunia sinema telah berulang kali menunjukkan kepada kita bagaimana masa depan dapat terjadi di mana waktu luang dikelola oleh sistem kecerdasan buatan, dan kita semakin dekat dengan kenyataan itu.

Sekarang kita melihatnya dengan game Wheel of Fate, game yang menggunakan AI untuk menawarkan sistem yang mampu menghasilkan ribuan opsi yang disesuaikan untuk setiap pemain.

Dengan desainer Miles Holmes di pucuk pimpinan, juga bertanggung jawab untuk BioWare (Mass Effect 2), Ubisoft dan Gameloft, ia menawarkan roda yang, ketika ia berputar, aksi dan cerita memengaruhi hasil dari belokan berikutnya.

Meskipun ia berencana untuk meluncurkan kickstarter pada bulan September, ia telah menemukan dana dari pemerintah Kanada, dan ada beberapa studi yang juga akan mengalokasikan uang untuk meningkatkan Wheel of Destiny.

Meskipun tidak berhasil di kickstarter, permainan akan terungkap, menampilkan satu bab pada suatu waktu.

Plot permainan ini didasarkan pada dewa kuno, ancaman kuno, ruang bawah tanah, kota … AI menggunakan ruang bawah tanah yang dihasilkan secara prosedural, dan pilihan yang kita buat akan membantu menciptakan labirin ini, di dalam monster dan hasil rampasan yang kita temukan, sehingga masing-masing dari pemain Anda akan memiliki pengalaman berbeda. Kami akan membuat keputusan beroda dengan keputusan bercabang. Jika kita memilih jalur pengetahuan, hasilnya akan lebih fokus pada belajar sesuatu daripada, misalnya, konflik, yang dapat menyebabkan perkelahian.

Anda dapat membaca lebih lanjut tentang proyek ini di wheeloffate.com.

Pos terkait

Back to top button