A Total War Saga: Troy akan memberi petunjuk tentang apa yang direncanakan oleh pesaing endgame Anda

Sebagian besar permainan Total War menampilkan twist di akhir kampanye yang memaksa perhatian Anda pada semacam tantangan endgame – biasanya sesuatu yang belum pernah Anda tangani sebelumnya. Tapi A Total War Saga: Gameplay Troy akan menawarkan sesuatu yang sedikit berbeda, karena lawan endgame Anda akan naik dari faksi yang sudah ada di peta.

“Kami menerapkan eskalasi endgame di mana game menunjuk lawan yang cocok untuk melayani sebagai bos endgame,” kata desainer game Todor Nikolov kepada kami. Musuh itu akan berubah tergantung “apakah pemain mengikuti aliran normal, seperti dari Yunani ke Troy, atau apakah mereka telah mengkhianati sekutu mereka dan akan melawan mereka. Jadi itu tantangan baru untuk memilih musuh yang paling tepat bagi Anda untuk melayani sebagai bos endgame Anda. "

Fraksi yang dipilih akan digabungkan, “tetapi yang lebih penting kami juga membuat perilaku AI mereka sedikit lebih tidak terduga. Seharusnya bereaksi terhadap apa yang Anda lakukan pada tingkat tertentu, dan membuat rencana sendiri. "Creative Assembly berencana untuk menggunakan" antarmuka yang dipesan lebih dahulu "untuk menunjukkan apa yang akan dilakukan pesaing Anda.

"Misalnya: Anda Achilles, dan Hector adalah musuh akhir Anda, antagonis Anda. Anda mendapatkan layar ini di mana Anda dapat melihat kira-kira apa yang dia rencanakan, apa tindakan selanjutnya, dan Anda harus beradaptasi. Anda harus bereaksi dengan tepat. Kemungkinan besar, Anda akan ingin memprovokasi jenis perilaku tertentu dari AI. "

Nikolov mengatakan “jelas kami menginginkan tantangan permainan akhir yang membuat permainan tetap menarik daripada menjadi sulit, dan kami memperhatikan setiap solusi dalam Total War sejauh ini, termasuk invasi peta di Warhammer dan pembagian wilayah di Shogun 2.” Sistem Troy "semacam menyerupai pembagian wilayah," kecuali bahwa titik fokus oposisi Anda akan menjadi karakter tunggal.

“Kami memutuskan untuk membuat perilaku AI sedikit lebih tidak terduga, sedikit lebih bervariasi, jadi Anda tidak akan melihat kiamat tak berujung berbaris melawan kota Anda, tapi saya berharap beberapa hal yang lebih halus,” kata Nikolov sambil mengedipkan matanya.

Lihat A Total War Saga kami: Wawancara Troy untuk mengetahui lebih banyak tentang apa yang diharapkan dari entri terbaru seri ini.

INFO

Pos terkait

Back to top button