Acron: Attack of the Squirrels interview: Going nuts in VR

Para pemain realitas virtual akan menjadi gila, ketika Shacknews berbicara dengan Resolution Games tentang VR / mobile hybrid game, Acron: Attack of the Squirrels.

Tupai sedang mengamuk dan mencari untuk membangun kelebihan kacang. Ini masalah sederhana menyerbu pohon-pohon di dekatnya, tetapi apa yang terjadi ketika pohon-pohon itu hidup dan ingin mempertahankan wilayah mereka? Itulah premis di belakang Acron: Attack of the Squirrels, sebuah game VR yang tampaknya dasar di permukaan, tetapi dengan premis unik yang dimainkan.

"Sebagai pemain Tree VR, Anda memiliki alat yang bisa Anda lempar ke tupai," CEO Resolution Games Tommy Palm menjelaskan kepada Shacknews. "Kamu bisa mengambilnya, membuangnya ke dalam air, dan kamu perlu menyelamatkan biji ekmu agar tidak terbawa oleh bendera."

Ini perang gila-gilaan habis-habisan, karena satu pemain mengendalikan pohon satu-satunya di tengah panggung. Oposisi terdiri dari tupai, yang dikendalikan oleh teman-teman dekatnya di perangkat mobile mereka. Menggunakan ponsel mereka, pemain harus menyerbu pohon dan berkeliling pertahanan untuk kembali dengan biji sebelum waktu habis. Jika tupai dapat mengambil empat biji, mereka akan menang.

Untuk Resolution Games, Acron: Attack of the Squirrels mewakili perbatasan mereka berikutnya dalam permainan sosial. Sementara studio telah mengumpulkan game-game kasual yang ramah di masa lalu, tim telah menghadapi banyak tantangan baru yang mengintegrasikan realitas virtual ke dalam proses mereka. Palm juga masuk ke tantangan teknis untuk memperluas ke platform lain, meskipun idenya masih di atas meja untuk masa depan.

Palm membahas pembuatan Acron (bukan kesalahan ketik, omong-omong), tantangan teknis, kelas tupai yang berbeda, dan harapan studio untuk masa depan game pada platform baru yang potensial. Acron: Serangan Tupai tersedia sekarang di PC (melalui Steam. Untuk wawancara lebih lanjut seperti ini, pastikan untuk berlangganan Shacknews dan GamerHub.TV di YouTube.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, ia telah bermain game, hanya sebentar meninggalkannya selama masa kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, game puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi ia juga sangat payah untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan meyakinkan di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?

Pos terkait

Back to top button