Akankah mobile gaming menggantikan konsol dan PC gaming?

Ini adalah posting tamu, pemikiran, dan pendapat yang diungkapkan di sini tidak mencerminkan Techaeris atau stafnya.

Akankah mobile gaming menggantikan konsol dan PC gaming? Ini pertanyaan yang sulit dijawab, terutama ketika Anda mempertimbangkan seberapa populer game seluler telah tumbuh sepanjang tahun. Juggernaut pasar ini menggemparkan dunia game, dan jika jutaan unduhan tidak cukup bukti, fakta bahwa bahkan penerbit game besar seperti EA Games, Bethesda, Blizzard, dan Activision melompat ke medan harus menunjukkan satu hal – ada pasar besar yang menunggu untuk dimiliki dalam game mobile.

Tetapi pertanyaannya adalah, mengapa?

Paradox Mobile Gaming

Dibandingkan dengan konsol dan komputer game yang diperberat, telepon seluler hampir selalu pucat dibandingkan dalam hal kinerja komputasi mentah, dan ini menempatkan game seluler pada kerugian yang signifikan.

Ini berarti bahwa game seluler sangat cacat ketika datang ke mekanik game, konten, dan yang paling penting (tidak memungkiri), grafik. Namun, game mobile laris manis.

Ironinya adalah bahwa game mobile menjual KARENA keterbatasannya. Gim seluler tidak memiliki mekanisme gim yang rumit seperti gim pc dan konsol, yang membuatnya lebih mudah dipelajari dan dikuasai.

Mereka tidak memiliki banyak konten, yang membuat mereka kurang memakan waktu, dan dengan demikian, nyaman untuk dimainkan.

Mereka tidak memiliki grafik AAA, yang berarti bahwa ada lebih banyak perangkat yang dapat menjalankan game ini, dan dengan demikian, mereka menjangkau basis konsumen yang jauh lebih besar.

Pengontrol game mobile Razer Kishi untuk Android dan iOS memulai debutnya di CES 2020.

Jadi, Apakah Ini Berarti Bahwa Mobile Gaming Akan Mengganti PC Dan Gaming Console?

Anehnya, tidak. Bahkan ketika Anda mempertimbangkan fakta bahwa penjualan game mobile terus tumbuh secara signifikan dan pendapatan konsol dan game PC terus menurun, game mobile tidak akan menggantikan PC dan game konsol ke titik bahwa mereka menjadi usang. Ini karena satu fakta sederhana:

Sejauh kualitas game berjalan, game PC dan Konsol masih berkuasa. Itu tidak mungkin berubah dalam waktu dekat.

Ini adalah fakta yang tak terbantahkan. Anda harus mempertimbangkan target pasar mereka. Ingat bahwa pasar ditentukan oleh pengalaman yang mereka coba jual, yaitu pabrikan mobil sport tidak mengarahkan produknya ke pembeli rata-rata.

Game mobile ditujukan untuk gamer biasa, mereka yang hanya ingin lebih banyak menggunakan ponsel mahal yang mereka beli.

Game konsol dan PC, di sisi lain, diarahkan untuk pembeli yang ingin mengalami yang terbaik yang ditawarkan pasar: grafis terbaik, gameplay terbaik, alur cerita terbaik, segalanya terbaik. Dan ada orang yang bersedia membayar banyak uang untuk pengalaman seperti itu.

Ini hanya tarik ulur klasik antara orang-orang yang mengutamakan kenyamanan dibandingkan mereka yang mengutamakan kualitas, dan konsol melayani kelompok orang terakhir.

Ini adalah tipe orang yang tidak keberatan menghabiskan banyak uang untuk mendapatkan peralatan gaming terbaik, seperti yang diulas di Gaming Tanah Tinggi, hanya untuk mendapatkan kinerja terbaik serta pengalaman terbaik dari mesin mereka.

Bagaimana Dengan Ini: Kontinuitas Game

Kami tidak harus berasumsi bahwa konsol, pc, dan game seluler dimaksudkan untuk berfungsi sebagai saingan. Alih-alih bertanya apakah game seluler akan menggantikan satu atau yang lain, apakah itu juga tidak mungkin jika mereka saling memuji? Pertimbangkan konsep kontinuitas, di mana aktivitas di satu perangkat dapat dilanjutkan di perangkat lain. Dan sementara argumen dapat dibuat bahwa ada keretakan antara perangkat keras yang ada di ponsel dan komputer dan konsol khusus, ada peluang di sini untuk menggunakan kedua jenis perangkat untuk membuat lebih banyak konten dan untuk menceritakan kisah dengan lebih teliti.

Contoh yang bagus tentang ini adalah caranya EA Games menciptakan sebuah game seluler dalam bentuk Mass Effect: Infiltrator, yang tidak hanya menambahkan konten ke alam semesta Mass Effect tetapi juga memberi para pemain pengalaman Mass Effect saat bepergian. Sejauh grafis dan gameplay berjalan, game mobile tidak bisa menahan lilin untuk game Mass Effect yang lebih lengkap. Namun, hal itu mempertahankan pengalaman Mass Effect, dan membawanya ke paket yang lebih ringkas.

Anda tidak dapat membandingkan Prius dengan Aventador karena, meskipun mereka milik industri yang sama, mereka diarahkan untuk demografi yang berbeda.

Jadi, terlepas dari pertumbuhan yang nyata dan mencengangkan dari game mobile, masih ada banyak keuntungan yang bisa dibuat dengan konsol dan game PC. Siapa tahu, kita bahkan mungkin melihat perpaduan antara keduanya, terutama dengan munculnya Internet of Things.

Apa pendapat Anda tentang game seluler? Beri tahu kami di komentar di bawah atau di Twitter, atau Facebook. Anda juga dapat mengomentari kami Halaman MeWe dengan bergabung di jejaring sosial MeWe.


Pos terkait

Back to top button