Alannah Yip membantu kita lebih memahami mekanisme pendakian di Leluhur: The Humankind Odyssey

Panache Digital dan Private Division Mereka sekarang dalam kampanye penuh untuk mempromosikan permainan mereka Leluhur: The Humankind Odyssey. Mereka baru saja membuka serangkaian video yang disebut Pengalaman. Di dalamnya, desainer utama, Patrice Désilets, mewawancarai beberapa tokoh di luar dunia videogame tentang berbagai disiplin ilmu yang menyatu dalam judul.

Bab kedua didedikasikan untuk pendakian, di mana kita bisa melihat pendaki profesional dan bercita-cita untuk Olimpiade Tokyo 2020 Alannah Yip Bicara sedikit tentang latihan ini.

Sebenarnya, video ini lebih banyak Désilets yang mengiklankan gamenya daripada yang lain, tetapi ada beberapa poin menarik. Yang paling penting, ketika Yip berbicara tentang pendakian profesional pada banyak kesempatan itu adalah teka-teki dan tantangan fisik, di mana Anda harus menggunakan logika untuk mengetahui rute terbaik untuk bergerak maju.

Sebagaimana Désilets sendiri tunjukkan, pada dasarnya itu adalah desain video game. Anda bisa melihatnya Leluhur mengartikulasikan pendakiannya dengan cara yang sama, tetapi dalam kerangka yang jauh lebih terbuka dan lebih besar. Mengetahui cara memilih cara tercepat meminimalkan sebanyak mungkin konsumsi stamina bar kami akan menjadi kunci.

Leluhur: Pengembaraan Manusia Ini adalah permainan bertahan hidup yang ditetapkan pada awal evolusi manusia. Seperti yang saya katakan, itu adalah karya baru Patrice Désilets, desainer dari tiga Assassin's Creed pertama dan Prince of Persia: The Sands of Time. Dijadwalkan akan diluncurkan berikutnya 27 Agustus di Epic Games Store, sementara PS4 dan Xbox One akan tiba pada bulan Desember. Seri Experiences akan menerbitkan video baru setiap tiga minggu.

Bagikan Alannah Yip membantu kita lebih memahami mekanisme memanjat pada Leluhur: The Humankind Odyssey

Pos terkait

Back to top button