Algoritma rekomendasi baru Steam adalah "malapetaka" bagi beberapa pengembang indie

Valve baru-baru ini meluncurkan beberapa perubahan besar pada algoritma penemuan Steam, yang bertujuan untuk membuat rekomendasi yang muncul di sekitar toko kurang bias terhadap permainan populer, dan lebih cenderung merekomendasikan judul yang relevan dengan pemain individu. Tapi itu sepertinya tidak terjadi – dan untuk beberapa pengembang indie, efeknya telah menjadi "malapetaka."

Detail dari perubahan rekomendasi Steam adalah, seperti biasa, rahasia, tetapi Valve mengatakan tujuannya adalah untuk membuat toko kurang bias terhadap best-seller. Tetapi dengan melihat sekilas pada bagian 'lebih seperti ini' di toko akan menunjukkan sebagian besar pilihan yang sama dari pilihan triple-A dan hit indie breakout yang kita sudah terbiasa.

Sulit untuk menentukan seberapa luas hal ini terjadi karena rekomendasi Steam adalah – secara teoritis – dipersonalisasi, tetapi saya mendapatkan hasil yang sama ketika keluar dari toko, dan Kotaku pada dasarnya melaporkan jenis rekomendasi yang sama. Kumpulan tanggapan media sosial dari pengembang itu juga menyarankan masalah lain yang sedang dimainkan.

"Algoritme Steam baru tidak lebih baik, ini adalah bencana," Thomas Altenburger, pengembang platformer aksi, ScourgeBringer mengatakan pada Twitter. Jumlah pengguna Steam yang menambahkan game ke wishlist mereka telah menjadi metrik penting untuk kesuksesan indie selama berabad-abad, dan banyak pengembang telah melihat bahwa jumlah tersebut turun secara signifikan sejak pembaruan. Altenburger mengatakan “ScourgeBringer mengambil -66%, terendah sepanjang masa. Upaya berbulan-bulan hancur dalam sekejap. ”

Pengembang yang lebih terpengaruh oleh perubahan lebih cenderung membicarakannya, jadi ini adalah sampel pilihan sendiri, tetapi tampaknya ada satu hal yang sama – tidak ada game yang paling terpengaruh belum ada. Algoritme tampaknya bergerak menjauh dari judul yang belum dirilis, tetapi ada sedikit indikasi bahwa judul yang kurang populer – target yang dimaksudkan Valve untuk peningkatan – mendapatkan peningkatan.

“Kami sedang memantau efek dari perubahan sekarang setelah diterapkan pada skala yang lebih besar, dan kami sedang meninjau campuran umpan balik dari semua sumber,” Valve memberi tahu Kotaku dalam sebuah pernyataan. "Masih terlalu dini untuk mengatakan perubahan apa yang akan dilakukan, tetapi fitur dan penyesuaian baru selalu terjadi setelah rilis awal."

INFO

Pos terkait

Back to top button