AMD TressFX 4.1 menambahkan dukungan untuk Unreal Engine 4, DirectX 12 dan Vulkan

AMD hari ini meluncurkan versi terbaru dari standar gratisnya untuk simulasi dan render rambut dan bulu, yang kita bicarakan AMD TressFX 4.1, yang dalam bentuk ringkasan ultra cepat, kami hanya memberi tahu Anda bahwa itu adalah pilihan perangkat lunak bebas dari teknologi Nvidia HairWorks.

Berita penting dari pembaruan baru ini adalah menambahkan dukungan ke mesin grafis Mesin Unreal 4 (sejak versi 4.22), yang mungkin merupakan mesin paling populer yang digunakan oleh sebagian besar studi. Implementasi penting lainnya adalah agar kompatibel dengan API DirectX 12 dan Vulkan, Yang membuatnya jelas bahwa teknologi ini ditinggalkan, dan sebagian karena Belum terlalu populer, dan di luar Tomb Raider asli, dan Rise of the Tomb Raider, sulit menemukannya di lebih banyak game.

AMD TressFX

AMD TressFX 4.1 dirancang untuk meningkatkan kinerja dan kinerja TressFX 4.0 Berkat optimalisasi yang lebih besar dari shader simulasi fisika, fungsi rendering baru (StrandUV dan Hair Parameter Blending), kerangka kerja Radeon Cauldron ditambahkan, level baru sistem detail (LOD), dokumentasi dan tutorial untuk meningkatkan kemampuan Anda implementasi, dan pembaruan TressFX Eksportir untuk Autodesk Maya.

Pos terkait

Back to top button