Analisis Final Fantasy XIV: Shadowbringers, sebuah ekspansi luar biasa yang akan sulit diatasi

Antara berbeda MMORPG yang tetap aktif saat ini ada beberapa yang memiliki jutaan pengguna di seluruh dunia. Mungkin World of Warcraft adalah salah satu yang paling terkenal, tetapi setelah bertahun-tahun berlalu, ada yang lain seperti The Elder Scrolls Online atau Final Fantasy XIV yang telah mendapatkan lebih banyak pengikut tanpa henti.

Setelah peluncuran awal yang mengerikan praktis satu dekade yang lalu, tidak ada yang berani bertaruh bahwa judul Square Enix akan mampu melangkah jauh. Namun, perusahaan berhasil merevitalisasi tepat waktu dan tidak hanya membuatnya berlanjut, tetapi secara bertahap menjadi salah satu referensi terbesar genre. Bahkan, dia baru saja meluncurkan nya ekspansi ketiga (atau keempat jika kita menghitung restart A Realm Reborn): Shadowbringers.

Sudah pada saat kami memiliki kesempatan untuk mencoba kemajuan meninggalkan kami dengan perasaan yang luar biasa. Namun, setelah beberapa puluh jam petualangan baru, tidak ada keraguan itu kami menghadapi ekspansi terbaik yang telah menerima Final Fantasy XIV hingga saat ini.

Sebuah kisah yang setara dengan RPG lengkap

Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Pada awalnya ekspansi ini rusak dengan sisa permainan di membawa kita ke dunia lain: Pertama, salah satu fragmen di mana air mancur dibagi yang mana kami menghabiskan sisa petualangan. Di sana kita harus menghadapi korupsi Cahaya, yang telah menghancurkan hampir semua orang menjadikannya gurun tanpa kehidupan, hanya menyelamatkan dirinya sendiri benua Norvrandt, di mana tepatnya ekspansi akan berlangsung.

Pada awalnya mungkin terlihat bahwa isi baru ini tidak ada hubungannya dengan cerita sejauh ini, tetapi sejak itu tidak ada yang lebih jauh dari kenyataan membantu dunia ini akan memungkinkan kita menyelamatkan kita, seperti yang akan kita temukan sedikit demi sedikit. Untuk melakukan ini kita harus melawan para pemakan tanpa, makhluk Cahaya yang melahap semua orang yang berada di hadapan mereka. Dengan melakukan itu kita akan mendapatkannya kembalikan malam itu ke Norvrandt, yang langitnya dalam keadaan abadi selama seratus tahun.

Meskipun lebih baik untuk menjalani seluruh sejarah permainan sejauh ini, pendatang baru akan menikmati argumen dengan sempurna Shadowbringers, selama kita membeli peningkatan level, tentu saja. Faktanya, para produsen game mempromosikan ekspansi dengan mengatakan itu bisa dinikmati seolah-olah itu RPG independen dan lengkap. Tidak diragukan lagi durasinya dan kualitasnya tidak berlebihan.

Final Fantasy XIV Shadowbringers

Bagi mereka yang tidak tahu Final Fantasy XIV, perlu dicatat bahwa permainan sangat penting untuk cerita, dengan banyak dialog dan adegan sinematik yang dibuat dengan mesin game. Meski begitu, mereka yang lebih suka tindakan dan kegiatan pada tingkat maksimum dapat dengan cepat melewati dialog dan melewatkan kinematika. Tentu saja, untuk membuka kunci semua konten (ruang bawah tanah, penggerebekan dan lainnya) masih akan diperlukan lakukan semua misi yang membentuk plot utama.

Misi-misi ini, yang akan linier, walaupun dengan beberapa opsi untuk membuat beberapa zona dalam satu urutan atau lainnya, mereka bisa sedikit mekanis, karena sebagian besar akan membuat kita berpindah dari satu tempat ke tempat lain untuk berbicara dengan karakter yang berbeda, tetapi juga akan ada beberapa pertempuran yang terlibat. Motivasi terbesar untuk menikmati misi ini akan terus menjadi kisahnya sendiri.

Di sini kami ingin membuat ayat untuk mengingat bahwa, tidak seperti judul lain dalam seri ini, FFXIV Itu tidak diterjemahkan ke dalam bahasa Spanyolbegitu juga tingkat bahasa Inggris menengah-lanjutan (atau Jepang, Prancis atau Jerman) akan sangat penting untuk memahami cerita dan berkomunikasi dengan pemain lain. Di atas semua itu, perlu ditekankan tingkat menengah-mahir, karena banyak karakter menggunakan bahasa kuno dan kata-kata yang jarang terlihat. Ya, kami berbicara tentang Anda, Urianger.

Menghadapi ruang bawah tanah baru di perusahaan atau sendirian dengan sistem baru Anda

Final Fantasy XIV Shadowbringers

Saat kita maju, kita harus menyelesaikan ruang bawah tanah ekspansi, yang melanjutkan dengan mekanisme sisa ekspansi, yaitu, bertemu dengan tiga orang lain, apakah teman atau orang yang ditemukan secara acak melalui mesin pencari, untuk menghadapi ruang musuh dan tiga bos. Setidaknya pengaturan dan mekanisme bos terakhir ini ya itu mereka akan menjadi yang paling bervariasi.

Sebuah inovasi penting yang ditawarkan oleh ekspansi, ideal untuk yang kurang sosial atau pengguna kelas kerusakan yang tidak ingin menunggu setengah jam untuk menemukan grup, adalah sistem kepercayaan, dimana NPC yang menemani kami selama sejarah bisa melemparkan kita kabel di ruang bawah tanah.

Apakah kita tank, tabib atau DPS, kita dapat memilih sekelompok karakter yang dikendalikan AI Mereka akan menyelesaikan kelompok empat. Kecerdasan buatan dari karakter ini cukup baik di semua peran, terutama ketika melakukan mekanisme bos, meskipun dengan beberapa kegagalan sehingga, jika kita adalah penyembuh, kita tidak santai sama sekali. Mungkin satu kekurangan yang mereka miliki adalah bahwa mereka hampir tidak menggunakan keterampilan area-of-effect, sehingga memerangi kelompok besar musuh dapat menjadi agak membosankan.

Final Fantasy XIV Shadowbringers

Di luar ruang bawah tanah, juga kami akan terus menemukan sepasang Uji Coba, bertarung melawan bos untuk siapa kita harus menemukan atau membentuk kelompok delapan pemain. Terlepas dari kenyataan bahwa sistem Trust tidak tersedia untuk bos ini, kesulitan ini akan lebih tinggi bahwa rekan-rekan mereka di ruang bawah tanah, dengan poin kehidupan dan mekanik yang lebih rumit, sehingga hubungan dengan pemain lain di grup kami akan menjadi penentu.

Yang baik (atau yang buruk, seperti yang Anda lihat), adalah melakukan misi utama dan ruang bawah tanah untuk mengikuti sejarah ekspansi tidak akan cukup untuk naik ke tingkat yang tepat untuk terus bergerak maju. Misalnya, mungkin ada titik ketika misi utama meminta kita untuk memiliki level 76 untuk menerimanya dan kita hanya memiliki 75. Jadi, akan melakukan kegiatan sekunder lainnya sampai mencapainya.

Kami juga akan terus memiliki roulette penjara bawah tanah, penggerebekan dan bos kuno yang akan memberi kita sedikit pengalaman, atau misi sekunder yang akan kita temukan di masing-masing dari enam zona ekspansi, mampu melaksanakan level mana pun dari 70, sesuatu yang ideal untuk mengunggah karya lain.

Final Fantasy XIV Shadowbringers

Juga, kebaruan ekspansi lainnya adalah desain ulang F.A.T.E.S.. Acara mini ini, yang muncul secara acak di setiap zona, akan membuat kita menghilangkan sejumlah musuh, mengumpulkan benda atau bahkan menghadapi beberapa bos mini untuk mendapatkan hadiah pengalaman dan permata yang kemudian bisa kita tukarkan dengan benda unik. Fakta menambahkan hadiah ekstra untuk F.A.T.E.S. ini mendorong meninggalkan kota untuk menjelajahi berbagai tempat ekspansi, yang akan membuatnya lebih sering bertemu dengan pemain lain.

Berjam-jam tanpa henti dalam konten tingkat atas

Setelah kami menyelesaikan cerita utama dan mari kita mencapai level 80 kita bisa melakukan penggerebekan, meskipun saat ini satu-satunya yang telah ditambahkan adalah bagian pertama dari penggerebekan Eden, dengan beberapa kedipan untuk FFVIII. Di sini, untuk pemain baru, kami harus menjelaskan bahwa dalam semua perluasan permainan, sistem dua seri serangan telah diikuti: satu dari delapan pemain dan yang lain dari 24.

Dalam yang pertama kita akan menghadapi empat bos secara terpisah di setiap bagian, sedangkan di salah satu dari 24 masing-masing akan lebih mirip dengan ruang bawah tanah besar di mana, selain bos, kita akan menghadapi beberapa musuh lain dan setiap bagian akan dibuat dari tarik

Final Fantasy XIV Shadowbringers

Dan mengapa kita berbicara tentang bagian-bagian? Karena di setiap tambalan ditambahkan satu raid yang berbeda. Misalnya, dalam 5.0 mereka telah menambahkan empat kepala bagian pertama Eden. Dalam 5.1 dapat diperkirakan, oleh karena itu, bahwa bagian pertama dari serangan 24 orang dimasukkan, berdasarkan saga NieR, dalam 5,2 bos lain milik bagian kedua Eden dimasukkan dan seterusnya sampai berakhir ekspansi

Melanjutkan dengan desain ekspansi sebelumnya, kita juga bisa melakukan serangan Eden di Mode ganas, dengan kesulitan yang terus terang superior yang akan membutuhkan kelompok yang berdedikasi dan dikomunikasikan dengan baik untuk menghadapinya, dengan imbalan upaya benda terbaik dalam permainan (sampai tambalan berikutnya, tentu saja). Pemain yang menginginkan tantangan lebih menengah bisa menghadapi kepala Pengadilan dalam mode Ekstrim, dengan mekanika yang sedikit lebih rumit, tetapi juga dengan hadiah yang lebih besar.

Sebagai pemain veteran dapat memeriksa, tidak ada berita besar tentang sistem game, meskipun karya yang berbeda telah menerima beberapa perubahan (beberapa lebih dari yang lain). Kami juga akan menemukan beberapa dari mereka yang baru, yang akan mulai pada level 60: Penari, yang merupakan DPS jarak yang akan meningkatkan kerusakan rekan setelah mempertahankan kombinasi keterampilan, dan Pelanggar senjata, sebuah tank yang akan menggunakan sabre gun FFVIII. Jika itu tidak cukup, kita dapat membuat karakter dari dua balapan baru: Vieras atau Hrothgars.

Pendapat VidaExtra

Final Fantasy XIV Shadowbringers

Seperti yang kami sorot pada awal analisis, Final Fantasy XIV tidak memiliki penerimaan yang diinginkan ketika mulai mengambil langkah pertama. Namun, selama bertahun-tahun, dan terutama dengan ekspansi seperti Shadowbringers, telah terbukti MMORPG penting yang pantas diberi kesempatan, apakah Anda penggemar Final Fantasy atau tidak.

Sejarahnya yang tangguh, yang memberi kesan bahwa kita sedang menghadapi angsuran saga yang baru, disertai oleh soundtrack yang mulia bahwa kita tidak akan bosan mendengarkan kapan saja dan beberapa bidang baru yang luar biasa, selain itu pekerjaan atau balapan baru yang akan kita miliki untuk memberikan variasi yang lebih besar untuk petualangan kita.

Kita tidak tahu apa yang direncanakan Square Enix untuk ekspansi di masa depan, tetapi tidak ada keraguan bahwa Shadowbringers telah meninggalkan bar pada ketinggian yang akan sulit diatasi. Sementara itu kami akan terus menjalani lebih banyak petualangan untuk Norvrandt sementara kami ingin tahu apa yang akan mengejutkan kami dengan pembaruan selanjutnya.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Platform

Multiplayer

Pengembang

Perusahaan

Luncurkan

Harga

PC (versi final) dan PS4
Ya
Square enix
Square enix
Sudah dijual
€ 29,95

Yang terbaik

  • Sebuah kisah yang penuh dengan tikungan dan wahyu yang sangat mengesankan.
  • Variasi yang luar biasa baik di ruang bawah tanah dan di bos terakhir.
  • Soundtrack epik karya Masayoshi Soken.

Yang terburuk

  • Kami masih menunggu satu hari untuk diterjemahkan ke dalam bahasa Spanyol.
  • Untuk meminta jumlah yang lebih besar dari hal baru dalam permainannya.

Pos terkait

Back to top button