Analisis 'Gears 5': evolusi pasti dari waralaba


Gigi 5

Selain menjadi proposal Xbox One eksklusif paling penting di tahun 2019, Gigi 5 Ini juga merupakan surat perpisahan untuk generasi konsol saat ini oleh Microsoft. Tidak diragukan lagi, harapannya tinggi, tetapi Koalisi memiliki rencana untuk bertemu dengan mereka dan menawarkan produk yang, sambil mempertahankan identitas waralaba, mengambil risiko dengan unsur-unsur yang mewakili evolusi untuk itu. Apakah Anda benar dengan perubahan? Apakah ini jalan yang diperlukan saga? Kami menganalisisnya secara rinci.Gears of WarSejak konsepsi pada tahun 2006, telah menjadi salah satu waralaba paling penting dari platform Xbox; Saya bahkan akan mengatakan itu pada tingkat yang sama Halo. Namun, ketika Koalisi menerima tanggung jawab atas merek tersebut pada tahun 2014, mereka memutuskan untuk melestarikan semua mekanik yang menang di bawah pengawasan Epic Games. Dengan Gears of War 4 mereka lebih suka menghindari eksperimen; mereka hanya meniru formula yang sudah berhasil dalam trilogi pertama. Hasilnya adalah pengiriman diam-diam yang tanpa disadari.

Namun, dalam Gigi 5 Yang sebaliknya telah terjadi. Studi Kanada, yang terdiri dari mantan anggota Black Tusk Studios dan Microsoft Vancouver, memilih untuk menempatkan label mereka sendiri dan membedakan diri dari karya Cliff Bleszinski. Untungnya untuk para pemain, mereka telah mencapainya hampir luhur. Game kelima dengan penomoran – menghilangkan Penghakiman– adalah, setidaknya dalam kampanyenya, menghirup udara segar itu memeluk berbagai mekanik yang sama sekali baru, seperti sistem perkembangan RPG dan lingkungan terbuka yang memungkinkan eksplorasi lebih lanjut. Memasuki sepenuhnya di bagian ini, petualangan dimulai dengan tutorial singkat untuk mengajar pendatang baru dan memperkenalkan beberapa perubahan dalam perintah, tidak ada yang signifikan untuk mempengaruhi gameplay. Yang terakhir, omong-omong, berlanjut bersinar dalam semua kemegahannya berkat sistem cakupan dan penembakan. Yang mengejutkan, pada babak pertama kami mengendalikan JD, putra Marcus Fenix ​​dan protagonis dari angsuran keempat. Hal yang paling menarik adalah bahwa selama bab-bab pertama mereka mampu menunjukkan apa yang tidak bisa mereka lakukan dalam permainan sebelumnya: karakter dengan karisma dan kepribadian yang lebih. Terlambat.

Kampanye Gigi 5 memberikan keunggulan, sekarang sepenuhnya, untuk Kait Díaz, yang menyampaikan karakter yang unik dan tujuan yang lebih menarik

Tanpa mempelajari sejarah untuk menghindari spoiler, jam pertama Gigi 5 Mereka panik dan pertempuran sengit melawan Belalang banyak. Gameplay linier dipertahankan dan sedikit demi sedikit mereka mulai menguak misteri yang diakhiri dengan judul sebelumnya. Sayangnya untuk JD, sisanya kampanye memberikan keunggulan, sekarang sepenuhnya, untuk Kait Díaz. Itu adalah perubahan penting dan positif pertama yang kami temui. Anggota pasukan Delta, selain mentransmisikan karakter yang unik dan ramah, juga memiliki tujuan yang pada prinsipnya lebih transendental daripada mengalahkan kawanan: menemukan asal-usulnya dan, jika mungkin, leluhurnya.

Dengan Kait di depan adalah saat waralaba mengambil giliran paling penting dalam 13 tahun keberadaannya. Gigi 5 naik kereta dunia semi-terbuka selama babak kedua dan ketiga. Dua skenario besar menyimpan misi utama dan, untuk pertama kalinya, serangkaian tujuan sekunder bahwa pemain dapat melewati jika dia mau. Yang kami miliki kami memiliki perahu, sebuah kendaraan yang memanfaatkan angin untuk menggerakkan kami di seluruh negeri. Tentu saja, protagonis tidak pergi sendiri, dan saya akan membiarkan Anda menemukan siapa yang Anda ikuti dalam perjalanan Anda.

Analisis 'Gears 5': evolusi pasti dari waralaba 2

Misi sekunder masih berupa pertempuran singkat melawan Locust dan musuh lainnya, tetapi mereka dapat dibuang; tapi jangan mengunjungi tempat di mana mereka berada. Namun, ini bukan keputusan yang saya rekomendasikan untuk dibuat. Semua memiliki imbalan penting menunggu, dari senjata legendaris, yang meningkatkan operasi versi aslinya, hingga koleksi yang menyediakan data dan potongan sejarah yang relevan untuk ditingkatkan Jack. Ya, robot terkenal yang hanya membuka pintu di trilogi pertama sudah kembali, tetapi perannya sekarang sangat relevan.

Tahap semi terbuka debut di saga. Jack beralih dari membuka pintu menjadi mitra tempur dengan pohon keterampilan seperti RPG

Jack membawa mekanik RPG bersamanya ke dunia Gears of War. Ini bukan sistem serumit judul rujukan lain dari genre ini, tetapi sistemnya pohon keterampilan Itu cukup lengkap untuk membuat perbedaan selama konfrontasi. Robot dapat, misalnya, menyerang gerombolan, melemparkan pulsa untuk memaksa mereka keluar dari selimut, memberi kita perisai kesehatan yang ditingkatkan, mengubah musuh menjadi sekutu kita dan bahkan membuat kita tidak terlihat. Dukungan ini dapat membuat perbedaan antara tetap hidup atau gagal dalam misi, karena beberapa lawan telah meningkatkan kecerdasan buatan mereka untuk mencoba mengapit pasukan dan melakukan kerusakan dari berbagai lini.

Pada gilirannya, setiap keterampilan memiliki peningkatan yang dibuka melalui komponen, objek kecil yang kita temukan tersembunyi dalam skenario. Tentu saja, kegiatan sekunder adalah sumber yang sangat diperlukan untuk meningkatkan kemampuan Jack. Untuk bagiannya, penggerebekan utama sekali lagi memamerkan desain tingkat yang sangat baik dan itu, disertai dengan narasi yang menunggu saat-saat mengungkap dan mengejutkan seiring berlalunya waktu, menjadikan kampanye mereka salah satu epik paling saga.

Analisis 'Gears 5': evolusi pasti dari waralaba 3

Sepanjang petualangan Anda, Anda harus mengatasi a berbagai macam tujuan peduli pada tingkat detail terkecil, serta beberapa bos. Meskipun tindakannya konstan, terkadang Anda akan memiliki kemungkinan untuk menggunakan sembunyi-sembunyi jika Anda ingin beristirahat dari proyektil dan menyimpan amunisi. Mengenai arsenal, beberapa senjata seperti debut Lancer modern, yang kebaruannya adalah peluncur granat terintegrasi untuk membatalkan saingan dari kejauhan. Di sisi Locust kami juga menemukan senapan mesin dengan loader hampir tak berujung.

Tidak semuanya dalam kampanye sempurna. Ada poin negatif seperti perahu sia-sia atau berbagai kecil musuh baru

Kampanye Gigi 5 Sayangnya, ada kerusakan tertentu yang bisa dihindari. Keragaman musuh tetap terbatas dan saya hampir tidak melihat sepertiga dari penggabungan, salah satunya dengan kesulitan besar dan sangat menghibur untuk dihadapi. Selain itu, keberadaan perahu bisa dimanfaatkan dengan cara yang lebih baik, mungkin dengan beberapa pertempuran di antara kendaraan atau dengan munculnya musuh secara tiba-tiba. Ini hanya hadir di lokasi misi, namun, sisa panggung sepi.

Meskipun demikian, modalitas tersebut terasa sangat baik secara umum, terutama di Indonesia kebebasan yang dimiliki pemain untuk memilih bagaimana dia ingin maju dalam petualangannya dan dalam urutan yang akan mengejutkan Anda. Mengenai durasi yang sama, bedanya dengan Gears of War 4 Itu sangat buruk. Penting untuk dicatat bahwa semuanya akan tergantung pada kecepatan permainan Anda dan jika Anda memutuskan untuk melakukan misi sampingan. Pengalaman saya berlangsung hingga sekitar 18 jam.

Analisis 'Gears 5': evolusi pasti dari waralaba 4Narasi tidak akan membuat penggemar tidak puas, karena The Coalition telah menghormati sejarah di balik gelar sebelumnya dan mereka telah mengambil keuntungan dari Lore of official resmi Gears of War, yang juga memperluas video game luar melalui buku dan komik. Sebagai rekomendasi pribadi, saya mendorong Anda untuk membaca Gears of War: Ascendance Jason M. Hough, yang memberi tahu kami apa yang terjadi antara gelar keempat dan kelima.

Multiplayer masih merupakan bagian yang kuat. Katalognya menawarkan pengalaman bagi pemain pemula dan veteran

Setelah menyelesaikan kampanye, tawaran multipemain yang menunggu kita masuk Gigi 5 itu sekuat itu menyenangkan. Sekali lagi ada modalitas yang debut, tetapi kita pergi sebagian. Pertama-tama, penting untuk memainkan salah satu pemain favorit, mode Gerombolan, yang selama bertahun-tahun telah berkembang setelah dimasukkan dalam Gears of War 2. Meskipun di game keempat kami melihat evolusi yang paling penting hingga saat ini, tahun ini kami memiliki berita yang mengubah dinamika.

Sekarang adalah penting untuk bermain dalam tim, karena setiap anggota harus memilih karakter – 9 yang tersedia – yang memiliki, khususnya, a spesialisasi di medan perang: insinyur, ofensif, dukungan, pengakuan, antara lain. Mereka juga punya kartu keterampilan unik, yang tidak dikunci saat Anda naik level. Singkatnya, setiap karakter memiliki peran yang sangat berbeda dari yang lain, sehingga pilihan mereka penting. Jika tidak ada koordinasi antara anggota grup, bahkan dalam menu pemilihan karakter dan kemampuan masing-masing, maka akan sangat sulit untuk mencapai gelombang 50 dalam kesulitan tertinggi. Horde mengingatkan saya, sampai batas tertentu, tentang peran yang dimainkan oleh para pahlawan yang berbeda Overwatch.

Analisis 'Gears 5': evolusi pasti dari waralaba 5

Melarikan diri Ini adalah tambahan yang bagus Gigi 5. Ini adalah cara di mana tiga pemain bertujuan untuk melarikan diri dari instalasi musuh. Namun, ada lebih banyak kendala daripada fasilitas amunisi langka setiap saat dan tidak hanya bersaing melawan segerombolan, tetapi juga melawan waktu. Tidak mungkin untuk tetap berada di tempat yang sama untuk waktu yang lama, jika tidak gas akan muncul yang akan mengakhiri hidup Anda.

Melarikan diri sama menyenangkannya dengan mode Horde dan memiliki editor peta sendiri. Yang terakhir akan berkembang ke Versus segera

Mode ini uji kecepatan kami untuk mengalahkan lawan, kemampuan untuk meningkatkan strategi dan menjaga proyektil terakhir di loader. Ini sama menghiburnya dengan Horde, namun ia menawarkan elemen yang unik dan berbeda: a editor peta Dengan beberapa opsi penyesuaian. Yaitu, setelah menguji skenario yang ditawarkan oleh Koalisi, kita dapat membuat petualangan kita sendiri dalam modalitas. Jam-jam menyenangkan tanpa akhir dijamin. Beberapa minggu yang lalu, para pengembang studi yang dipimpin oleh Rod Fergusson mengkonfirmasi niat mereka untuk memperluas editor ke Versus, yang akan saya bahas selanjutnya.

Pertikaian PvP tetap menjadi pilihan terbaik bagi penggemar veteran waralaba. Meskipun tidak ada inovasi dalam gameplay mode Versus, karena terus terang itu tidak diperlukan, itu memang menunjukkan a keseimbangan senjata yang lebih baik tentang judul sebelumnya. Mereka telah menambahkan berbagai macam animasi eksekusi dan perayaan terakhir, serta skin untuk karakter, senjata dan spanduk. Tapi yang paling menonjol adalah tidak adanya kotak rampasan untuk mendapatkan semua item tambahan itu. Alih-alih, Koalisi lebih suka memasukkan a perkembangan sistem berdasarkan musim sangat mirip dengan itu Medan Perang V.

Analisis 'Gears 5': evolusi pasti dari waralaba 6

Setiap musim menawarkan serangkaian rentang yang, ketika tercapai, akan memberikan akses ke semua jenis imbalan visual dan pengali pengalaman. Setelah tahap selesai, tidak mungkin untuk mendapatkan barang-barang itu, kecuali jika Anda memutuskan untuk pergi melalui toko multiplayer resmi dengan membayar dengan uang sungguhan. Seperti yang dijanjikan oleh Microsoft, musim akan membawa peta, karakter, mode permainan dan hadiah baru, semuanya benar-benar gratis. Luncurkan, Gigi 5 Ini memiliki 12 peta secara total, 7 di antaranya berfokus pada Versus dan sisanya untuk Escape.

Akhirnya, tawaran multi-pemain dilengkapi oleh Arcade, sebuah cara yang sepenuhnya berfokus pada memberikan pengalaman yang menyenangkan bagi para pendatang baru di waralaba. Kita harus menerimanya, dinamika kompetitif dan dapat dimainkan dari Gears of War Itu tidak pernah untuk semua orang; Itu membutuhkan kesabaran dan banyak jam latihan karena kerumitannya. Meskipun demikian, Koalisi berupaya menawarkan, untuk pertama kalinya, a Mode PvP lebih mudah diakses dan sederhana untuk pemula. Faktanya, senjata utama Arcade adalah Lancer, bukan shotgun Gnasher yang begitu khas dari Versus. Pemain bisa menjadi gudang senjata tambahan dengan mengalahkan lawan. Tidak diragukan lagi, proposal ini didedikasikan untuk sejumlah besar orang yang menguji Gigi 5 melalui Game Pass dan varian Ultimate-nya. Hal terakhir yang diinginkan Microsoft adalah melarikan diri dengan frustrasi.

Analisis 'Gears 5': evolusi pasti dari waralaba 7

Saya tidak bisa menutup ulasan tanpa membicarakannya bagian teknis yang spektakuler. Tiga game pertama saga selalu menjadi referensi audiovisual pada generasi terakhir, dan Gigi 5 ikuti jejaknya dengan mengambil Xbox One hingga batasnya. Perhatian terhadap detail di setiap sudut Sera sangat luar biasa dan bervariasi. Dalam kampanye ini Anda akan dapat mengapresiasi lanskap terbuka dan iklim ekstrem yang memilih palet warna yang lebih cerah, serta tekstur, partikel, dan pencahayaan berkualitas tinggi. Pemodelan bangunan, kendaraan, senjata dan karakter tidak jauh di belakang. Dalam multi-pemain Anda akan melihat sedikit penurunan, tetapi tanpa mengeluarkan 60 gambar per detik yang diwarisi dari kampanye.

Bagian teknis dan artistik dari Gigi 5 luar biasa dan membawa Xbox One ke batas

Su soundtrack asli, meskipun bijaksana, muncul di momen paling menonjol, tetapi sudah jatuh tempo jika kami membandingkannya dengan pengiriman sebelumnya. Tentu saja, efek suara dan sulih suara ke bahasa Spanyol sangat baik dicapai. Di Amerika Latin, sebagian besar suara Meksiko kembali, kecuali untuk Augustus Cole. Mereka mempertahankan humor dan sarkasme, disesuaikan dengan wilayah kami, yang selalu menyenangkan untuk didengar. Secara umum, judulnya adalah perawatan luar biasa di bagian teknis dan artistik. 9.5Gigi 5 Ini bukan hanya game terbaik yang akan dirilis di Xbox One pada tahun 2019. Sebelum kita miliki karya paling luar biasa yang telah dilakukan Xbox Game Studios dalam beberapa tahun terakhir. Ini mungkin judul yang paling menonjol selama seluruh siklus hidup konsol yang disebutkan sebelumnya; Itu adalah subjek yang bisa diperdebatkan. Penawaran konten Anda sangat buruk, dimulai dengan kampanye yang sangat menghibur yang berkembang menuju kursus yang lebih dari menyambut dan dilaksanakan dengan sangat baik.

Mengenai multipemain, bulan-bulan hiburan dijamin untuk para veteran dan pemula. Katalog modalitas tidak akan membuat siapa pun acuh, menekankan bahwa musim akan menambah konten baru secara konstan dan gratis. Semua hal di atas dilengkapi dengan a bagian audiovisual yang mengejutkan dalam versi konsolnya.

Di luar perubahan nama untuk menjadikannya milik Anda, Koalisi telah berhasil menangkap identitasnya sendiri tanpa mengorbankan identitas hikayat. Tanpa ragu, masa depan Gears terlihat sangat menjanjikan.- The lingkungan terbuka Mereka adalah kesuksesan dan evolusi untuk saga. – misi sampingan Mereka adalah tambahan yang bagus. – kampanye tidak kehilangan kecepatan ingar-bingar meskipun durasinya panjang. – narasi tangkap minat Anda dengan cepat. – penawaran multipemain Ini sangat besar dan dijamin menyenangkan selama berbulan-bulan. – Arcade Ini adalah proposal yang diusulkan untuk pemula. – musim Mereka akan menawarkan konten gratis. – bagian teknis dan artistik luar biasa, yang terbaik di generasi saat ini.- perahu Itu mungkin untuk mengambil keuntungan lebih baik dari kampanye. – musuh baru Mereka langka. – soundtrack Itu karena.

Pos terkait

Back to top button