Analisis retro Pac-Land, pelopor melompat ke platform oleh ikon Pac-man

Tanpa sadar, jauh sebelum saya menyadarinya Peringatan 40 tahun Pac-man tahun 2020 ini, Saya ambil untuk memainkan beberapa klasiknya dengan masuknya tahun baru. Dan kali ini saya memberi kesempatan lain untuk Tanah pac, sebuah game yang seharusnya mendekati jender platform dan yang mempengaruhi yang besar Super Mario Bros.

Sebelumnya, Anda harus menempatkan diri Anda dalam situasi singkat: comecocos akan debut dengan Pac-man pada 1980 dan platform Namco ini akan tiba pada tahun 1984, melihat bagaimana Nintendo meluncurkan platform ikoniknya pada tahun 1985, seperti halnya Capcom, the Ghosts 'n Goblins, klasik besar lainnya yang dipengaruhi oleh Tanah pac.

"Ini yang terbaik diambil oleh anakku dengan Paint"

Tanah pac

Melihatnya dalam perspektif, hari ini, dengan mana saya akan mempertahankan lebih banyak kesamaan akan dengan Wonder Boy dirilis pada tahun 1986, meskipun dalam klasik Namco kami tidak tepat sebelum pertandingan di mana protagonis tidak "berhenti".

Antara karya Namco tahun 1984 dan karya Westone, dua tahun kemudian, ada kesamaan tentang lompatan, karena jika Pac-man sedang berjalan, ketinggian kecil akan tercapai. Anda harus berlari agar permainan dapat dimainkan, baik secara metaforis dan harfiah, karena pertarungan melawan chrono menakutkan dan banyak rintangan tidak dapat diatasi jika kita tidak memiliki kecepatan yang cukup.

Mimpi terburuk kami adalah trampolin, karena itu sepenuhnya wajib dijalankan (dua kali ke tuas untuk tujuan ini), lompat begitu kita berada di jalan sebelum kolam dan terus tekan tuas ke depan jadi Pac-man sedang merencanakan. Dalam beberapa fase, perlu menghitung hingga satu milimeter. Tak perlu dikatakan, banyak yang bahkan tidak tahu bagaimana melakukannya …

Secara grafis, meski hari ini kita terlihat seperti game yang digambar dengan cat, dia tidak begitu membenci waktunya, meskipun juga benar bahwa di tahun-tahun berikutnya gaya itu disempurnakan dan para siswa jauh melampaui guru.

Tapi Pac-Land tidak bisa dikurangkan

Tanah pac

Sehubungan dengan comecocos klasik 1980-an, di samping itu, perubahan itu terkenal, tidak peduli berapa banyak perubahan dalam pendekatan berbenturan. Di sini, tanpa melangkah lebih jauh, tujuan kami adalah pergi dari titik A ke titik B, harus khawatir tentang menghindari hantu. Itu tidak berarti bahwa mereka muncul sesekali Pac-balls memakan hantu-hantu ini dan kentalkan penanda titik. Yang lebih banyak adalah buahnya, yang juga memberi kami poin kombo.

Karena ya, baik saat makan buah dan hantu, jika kita merantai makanan itu dalam beberapa detik, skornya berlipat ganda. Dan ketika kami mencapai tonggak tertentu di papan skor, kami bisa mendapatkan kehidupan ekstra. Apa yang hampir tidak ada yang tahu adalah ada layar rahasia benda bergerak yang memberi kami power up.

Misalnya, jika kami mendorong hidran api tertentu, kami memperolehnya helm untuk Pac-man yang melindungi kami dari serangan udara. Dan di fase lain, memindahkan beberapa tunggul, beberapa balon keluar … Selain itu, ketika menyelesaikan beberapa level, comecocos tercinta kami mendapatkan beberapa sepatu bot khusus yang dapat ia lompati beberapa kali di udara, harus membuat kembali jalan kembali.

Tidak ada yang menghindarinya terus terang improvisasi yang dihasilkan dengan kontrol, karena lambatnya protagonisnya dan seberapa buruk belokannya. Itu adalah petualangan untuk lari dari tarikan mencoba untuk melakukan kegagalan sesedikit mungkin. Namco tidak akan menyerah pada genre ini dan akan mengulangi beberapa kali di masa depan, mulai tahun 1994 dengan yang terlupakan Pac-Man 2: Petualangan Baru konsol 16-bit (dengan elemen petualangan grafis) atau melalui 3D di infantiloides Pac-man dan petualangan hantu.

Sudahkah Anda mengalami waktu dengan baik?

Tidak, karena berbagai alasan: dari estetika, jelas melampaui, ke kontrol yang lebih baik sebelum itu Nintendo mengeluarkan warna pada tahun berikutnya. Namun, Pac-Land dirintis dalam gayanya dan tidak ada kelebihan dapat dikurangi untuk itu. Lagi pula, ini tentang karakter kultus yang berusia 40 tahun.

Pac-Land "src =" https://i.blogs.es/77d1b9/270220-retro-pacland/2560_3000.jpeg "class =" cover

Tanah pac

Platform

Multiplayer

Pengembang

Perusahaan

Luncurkan

Harga

Arcade (versi yang dianalisis), NES, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Commodore 64 … hingga Xbox 360, bahkan
Tidak
Namco
Namco
1984
€ 19,99 (Museum Pac-man | Xbox 360 dan kompatibel mundur)

Yang terbaik

  • Lihat Pac-man mitos di posisi lain
  • Kejutan menemukan rahasianya

Yang terburuk

  • Estetika yang sederhana
  • Kontrol Sangat Dapat Ditingkatkan
  • Pola-pola fase berulang
  • Para trampolin, putra-putra Setan itu

Pos terkait

Back to top button