Analisis Semangat

Salah satu jenis permainan yang telah menjadi sangat populer terutama selama dekade ini adalah gelar bertahan hidup, ini akan membawa kita ke ujian meninggalkan kita pada nasib kita di wilayah yang bermusuhan. Hari ini kami datang untuk menunjukkan semua yang ditawarkan Vigor, permainan gaya lain yang telah diakses sejak tahun lalu dan yang tiba kemarin di versi final.

Judul ini memberi kita situasi bertahan hidup dengan beberapa bagian multipemain yang dalam lebih dari satu aspek dapat mengingatkan kita tentang Battle Royale, namun di sini kita harus bertarung melawan pemain lain untuk bisa mendapatkan sumber daya berharga dari pemetaan yang berbeda, semua dengan demikian meningkatkan perlindungan gunung kita serta untuk bertahan hidup dalam kondisi keras yang ditimbulkan oleh dunia pasca-apokaliptik ini di mana dunia tampaknya sedang dalam perjalanan perang nuklir.


Bagian teknis

Mungkin bagian teknis adalah salah satu yang terbaik yang dapat dilihat dalam Semangat. Judul menggunakan Unreal Engine 4 cukup luar biasa, sehingga ruang terbuka memiliki tingkat visual yang tidak buruk, harus juga diingat bahwa Gim ini bekerja dengan 4K asli di Xbox One X, jadi versi terbaik untuk menikmatinya ada di konsol ini, Sementara analisis ini telah dilakukan dengan judul berjalan pada Xbox One S, yang masih bagus tetapi beberapa tekstur buram diperhatikan yang didefinisikan dengan baik di konsol lain oleh peningkatan kekuatan grafis.

Adapun resolusi kami memiliki yang sama seperti biasa, kami sebutkan sebelumnya asli Xbox One X 4K, sementara di konsol standar dan Slim kami menemukan resolusi stabil 1080p, ini menjaga 30 frame per detik kecuali pada beberapa saat di mana beberapa titik turun dialami, meskipun tidak terlalu parah, mengelola untuk menghindari mempengaruhi pengalaman bermain game.

Di bagian suara tidak banyak yang bisa dikatakan, tetapi ini tidak harus buruk, karena permainan menempatkan kita suasana kesepian di mana hal yang paling penting adalah kita dan kelangsungan hidup kita, jadi pada saat-saat yang kita habiskan di daerah kita Tentu saja kita akan memiliki soundtrack yang memperkuat perasaan ini, meskipun permainan memiliki bagian yang kooperatif, ide Vigor adalah bahwa Anda merasa serapuh mungkin di dunia yang berbahaya ini yang tampaknya sekarat oleh berlalunya perang dan manusia . Namun, dalam permainan di mana kita akan bertabrakan dengan para penyintas lainnya kita hampir tidak akan memiliki musik, karena semuanya diatur sehingga kita memperhatikan sekeliling kita untuk dapat melihat serangan datang dari mereka yang mencoba untuk mengambil barang jarahan berharga kita.


Pemutaran

Dalam gameplay kita dapat mengatakan bahwa meskipun permainan ketika bertarung melawan pemain lain bukanlah hal yang baru, secara umum kami memiliki banyak tugas untuk bergaul dalam Semangat. Segera setelah kami memulai permainan, mereka akan memberi kami tutorial singkat di mana mereka akan memperbarui kami tentang situasi dan mekanisme kotak penjarahan yang kami temukan di sepanjang jalan seperti menangani senjata termasuk menembak dan memuat ulang, kami juga akan diajarkan untuk berlari, membungkuk dan melempar tubuh ke tanah untuk berusaha menutupi kita sebaik mungkin.

Analisis Semangat

Setelah kami menyelesaikan tutorial, kami tiba di shelter kami yang akan berfungsi sebagai tautan utama untuk mengakses game PvP di mana kami harus mendapatkan hasil rampasan sebanyak mungkin dan tidak mati-matian mencoba. Atas dasar ini kita dapat melakukan banyak hal, termasuk mempersiapkan diri untuk bertarung melawan pemain lain, karena dengan sumber daya yang kita peroleh, kita dapat membuat senjata dan amunisi untuk mereka, dengan mereka kita akan memasuki area di mana para penyintas memperjuangkan sumber daya para daerah, semua ini dengan waktu terbatas, karena jika kita tinggal lama di tempat itu kita akan mati akibat radiasi yang akan tiba, jadi cepat atau lambat kita harus mencari jalan keluar untuk melarikan diri dari daerah itu. Jika kita tidak bisa melarikan diri, pemain yang menjatuhkan kita dapat mengambil senjata kita dan bagian dari sumber daya yang kita miliki, Jadi, meskipun kita tidak meninggalkan permainan dengan tangan kosong, kadang-kadang ini dapat menyebabkan sedikit frustrasi kehilangan elemen yang sangat penting untuk diperbaiki.

Dengan apa yang kita dapatkan Kita dapat meningkatkan diri kita sendiri, pangkalan kita, senjata, di antara yang lain, di samping membuat berbagai objek seperti peralatan P3K sembuhkan kita Kami juga akan memiliki toko tempat kami dapat menyesuaikan karakter kami dengan kosmetik dan kulit untuk senjata, sesuatu yang sudah jatuh ke dalam bidang pembayaran mikro, untungnya tampaknya tidak ada yang istimewa yang membuat Anda lebih baik untuk membayar ekstra, sesuatu yang Terima kasih saat bermain. Kosmetik yang berbeda memiliki rentang warna yang biasa, abu-abu menjadi yang terendah dan ungu yang paling eksotis.

Analisis Semangat

Meskipun di awal permainan kita diberikan pilihan karakter dan jenis kelaminnya, ini bisa diubah nanti dari pangkalan kapan pun kita mau, sehingga jenis penyesuaian ini tidak akan menjadi sesuatu yang penting saat bermain.


Durasi

Di bagian ini kita memasuki sesuatu yang umum dalam permainan gaya ini, Semangat dibuat untuk bertahan selama pemain bertahan, baik karena Anda ingin membuka semua konten yang Anda miliki atau karena itu menyenangkan akan menjadi beberapa alasan untuk bermain, taruh yang tidak memiliki cerita yang tepat, Durasi permainan sepenuhnya tergantung pada masing-masing orang.

Meskipun harus juga dikatakan bahwa kami akan membutuhkan waktu berjam-jam untuk menyelesaikan semua yang diusulkan kepada kami dalam Semangat, jadi, apa pun itu, kami memiliki hiburan untuk sementara waktu.


Kesimpulan

Semangat adalah salah satu permainan yang datang untuk bergabung dengan pasar untuk judul-judul bertahan hidup yang bertujuan untuk membuat kita menghabiskan banyak waktu di layar mencoba mendapatkan sumber daya dan meningkatkan segala yang kita bisa, baik itu karakter, senjata atau apa yang akan terjadi rumah kita di dunia yang bisa kita katakan tanpa keraguan yang muncul dari yang paling bermusuhan, tidak hanya untuk bahaya yang dapat dilihat dalam perang nuklir, tetapi juga karena harus berperang melawan pemain lain untuk mendapatkan sumber daya untuk mempertahankan kita tempat baru mengapung, sesuatu yang pasti akan mendapatkan banyak jika kita adalah penggemar genre dan semua bidang ini.

Analisis Semangat

Analisis Semangat

Kami menganalisis permainan bertahan hidup baru yang disebut Vigor, yang berasal dari tangan Bohemian Interactive.

Pos terkait

Back to top button