Analisis The Dark Pictures Antologhy: Man of Medan

Pencipta Sampai fajar menyajikan angsuran pertama ini antologi teror, bahwa meskipun tidak berfungsi sebaik eksklusif PS4, ia menawarkan beberapa momen teror dan eksplorasi; semua dalam cerita yang tidak ketagihan seperti yang sebelumnya tapi itu adalah titik awal yang baik untuk apa yang akan terjadi.

Premis Supermassive dengan The Dark Pictures adalah untuk membuat antologi game horor dalam bentuk film interaktif independen di bawah gagasan beredar Sampai fajar. Dengan potongan yang lebih kecil dan, untuk saat ini, dalam bentuk peluncuran tahunan, perusahaan ingin menyentuh semua relung genre horor: dari eksperimen ilmiah hingga teror supernatural. Game pertama dari antologi ini, Pria Medan, ia memainkan semacam band ganda tentang jenis terornya, tapi bayi dari klise Kapal hantu atau Virus, dengan premis kapal hantu sebagai titik awal.

Masalahnya adalah itu Pria Medan, angsuran pertama ini, tetap di tengah jalan. Dengan prolog yang mungkin mematahkan beberapa keajaiban teror yang harus dimasukkan dalam game. Premisnya adalah sebagai berikut – dan tanpa jatuh ke dalam spoiler -, sekelompok teman berada dalam situasi yang berakhir dengan perahu. fanstama dari tentara Amerika di laut Cina. Dari titik ini, protagonis harus menemukan apa yang terjadi di kapal itu … dan mencoba untuk keluar dari sana hidup-hidup.

Mekaniknya ditelusuri hingga Hingga Fajar. Sedikit eksplorasi di rel sebagai kereta penyihir: QTE untuk tindakan tertentu dan ketakutan pada titik-titik tertentu dalam sejarah. Ini juga menyalin sistem dari kepribadian protagonis serta tindakan pemain menentukan nasib mereka: semua orang bisa mati, bertahan hidup atau hanya beberapa. Itu tergantung pada situasi di mana pemain tenggelam, tetapi dengan cara yang jauh lebih longgar.

Apa yang tersisa di posisi kedua Pria Medan tentang Sampai fajar Ini tidak begitu berkaitan dengan durasinya – Man of Medan dapat diselesaikan dalam waktu sekitar 3 jam setengah, meskipun dengan permainan – jika tidak dengan kepribadian yang rendah dari elemen-elemennya. Jangan salah, ini adalah game / film interaktif yang cukup menyenangkan dan menyenangkan untuk dimainkan, tetapi berasal dari pedang apa yang disebutkan Sampai fajar, jika sudah tinggal setengah. Dan banyak dari itu memiliki kepribadian kecil karakternya.

Analisis The Dark Pictures Antologhy: Man of Medan 2

Tidak seperti itu Sampai fajar, yang dengan jelas membedakan karakter-karakternya dengan beralih ke klise-klise klasik, karakter-karakter Man of Medan lebih datar, lebih mahal untuk berempati dengan mereka dan membuat mereka lebih bisa dikeluarkan sepanjang sejarah, yang berarti bahwa tidak masalah jika mereka mati sama sekali panjang game Selain itu, sementara pedang Supermassive mempertahankan intrik hampir sepanjang pertandingan, Pria Medan mengungkap terlalu banyak dalam prolognya, dan ketika kita masuk ke dalam cerita, kebenarannya adalah bahwa kita sudah tahu apa yang terjadi di sana, sehingga permainan hanya harus menggunakan ketakutan klasik tiba-tiba dari teror anggaran rendah.

Selain itu, satu setengah jam pertama Pria Medan Itu sepi. Sama sekali tidak ada yang terjadi di masa lalu dan waktu yang mereka berikan kepada kita dengan karakter nyaris tidak berfungsi untuk berempati dengan mereka atau untuk mengenal mereka lebih baik. Dan ketika kita sampai di kapal, kita sudah jelas tentang apa yang telah terjadi, jadi misterinya nyaris membuat kita tetap perhatian dalam permainan. Meskipun durasinya membuat ini lebih tertahankan, kami ingin menyimpan rahasianya sedikit lebih, atau menghargai eksplorasi dan gameplay yang lebih sedikit.

Analisis The Dark Pictures Antologhy: Man of Medan 3

Analisis The Dark Pictures Antologhy: Man of Medan 4

Pendekatan permainan yang membuat protagonis berakhir di kapal hantu juga sesuatu yang bodoh, semacam penculikan yang tidak memiliki kaki atau kepala dan itu lebih merupakan masalah skrip daripada gameplay. Karena pada kenyataannya, dan untuk banyak keputusan yang dapat dibuat sepanjang permainan, itu situasi ditulis dengan maksimal, dan sangat mempengaruhi perkembangan plot. Poin-poin di mana setiap karakter dapat mati hampir ditentukan sebelumnya, jadi tidak seperti Hingga Dawn, tindakan kita memiliki dampak yang lebih terbatas pada pengembangan cerita, dan firasat saat ini hampir tidak memiliki konsep.

Namun itu adalah permainan yang menyenangkan, sebuah kisah horor yang tanpa menyoroti apa pun dapat memberi Anda saat-saat ketidakpastian dan ketakutan, dan itu juga mode multiplayernya memberikan imbalan dengan melakukannya bersama teman-teman, yang di mana sebagian besar menonjol film interaktif semacam ini. Sebagai angsuran pertama dari antologi permainan tetap sebagai hiburan kecil untuk menyambut musim permainan baru, dan tentu saja tidak meninggalkan alasan yang sama seperti Sampai Dawn meskipun menyalin masing-masing dan setiap mekaniknya.

Kita harus menunggu sampai 2020 untuk melihat apakah angsuran antologi berikutnya naik sedikit dan memberi kita kemegahan Sampai Dawn.

Analisis The Dark Pictures Antologhy: Man of Medan 5

Pos terkait

Back to top button