Apa Yang Dapat Microsoft Lakukan Untuk Memastikan Peluncuran yang Halus Untuk Xbox Scarlett?

Tahun depan, Sony dan Microsoft akan meluncurkan konsol baru. Sebanyak PS5 dan Xbox Scarlett tampaknya akan berulang di atas konsol yang ada di pasar, namun, generasi baru biasanya mewakili peluang di semacam reset. Perusahaan yang berada di atas sering kali menemukan diri mereka berjuang dalam siklus konsol baru, sementara yang di bawah dapat menemukan diri mereka bekerja dengan sangat baik, tiba-tiba. Lihatlah pembalikan liar Nintendo, pergi dari GameCube (di mana mereka berada di tempat terakhir), ke Wii (salah satu konsol penjualan tertinggi sepanjang masa, dan yang paling menguntungkan), ke Wii U (salah satu konsol penjualan terendah) sepanjang masa, dan salah satu dari beberapa kali Nintendo tidak menguntungkan), ke Switch (konsol terlaris sepanjang masa, dan berpotensi dalam perjalanan untuk menjadi yang paling laris juga).

Sony dan Microsoft sendiri tidak asing dengan pembalikan ini dalam keberuntungan — Sony, misalnya, beralih dari mendominasi dua generasi secara langsung dengan PlayStation dan PS2 asli, menjadi menemukan diri mereka bahan tertawaan dengan peluncuran PS3. Mereka berhasil membalikkan nasib PS3, berakhir dengan nada yang kuat, dan kembali ke puncak dengan PS4. Microsoft memiliki debut penjualan rendah dengan Xbox asli, ke konsol yang memimpin generasinya sebagian besar dengan Xbox 360, ke konsol yang berjuang di pasar lagi dengan Xbox One.

Akan tetapi, sangat tidak mungkin Sony dan Microsoft melakukan perdagangan generasi berikutnya — Sony mendapat manfaat dari merek yang dicintai secara global, dengan jaringan distribusi internasional, kehadiran di pasar yang jauh lebih banyak, dan kinerja yang sangat kuat dalam generasi yang kemungkinan akan menentukan bagaimana generasi berikutnya pergi sebagian besar. Microsoft menderita karena berkinerja buruk di sebagian besar pasar non-Anglosphere, atau tidak memiliki kehadiran di sana, serta yang lebih miskin menunjukkan generasi ini, yang mungkin akan mempengaruhi penguncian ekosistem hingga setidaknya pada tingkat tertentu dengan putaran berikutnya konsol.

Jadi tidak, artikel ini bukan tentang bagaimana Microsoft bisa keluar sebagai generasi penerus, karena menurut saya mereka tidak bisa. Pada akhirnya, saya merasa seperti Sony dan PlayStation akan berkinerja lebih baik daripada Xbox, seperti apa yang terjadi dengan Xbox 360 (konsol Xbox terlaris) dan PS3 (konsol PlayStation dengan kinerja paling buruk), di mana yang pertama masih kalah terjual oleh yang terakhir pada akhirnya.

ps4 xbox satu sakelar

Namun, yang dapat kita lihat adalah apa yang dapat dilakukan Microsoft untuk memastikan tiga hal generasi berikutnya: a) bahwa mereka mempertahankan basis pengguna dan pelanggan saat ini, b) bahwa mereka dapat memperluas basis pengguna dan pelanggan secara bermakna, dan c) bahwa mereka dapat melakukannya sambil juga melanjutkan strategi berorientasi layanan perangkat agnostik mereka. Ini hampir pasti tujuan bisnis utama Microsoft memasuki generasi Scarlett — mereka tidak perlu menjadi 100 juta konsol tempat pertama untuk bekerja dengan baik untuk diri mereka sendiri, dan mereka mungkin mengorientasikan ulang rencana bisnis mereka berdasarkan pemahaman yang masih bisa mereka lakukan baik dan menghasilkan banyak uang selama mereka berkinerja baik di dalam relung yang ditentukan.

Jadi, apa arti generasi yang sukses bagi Microsoft harus dikontekstualisasikan kembali dalam sudut pandang itu. Microsoft mungkin tidak secara aktif ingin mengalahkan PlayStation generasi berikutnya. Walaupun mereka jelas akan menyukainya jika itu terjadi, mereka mungkin mengerti bahwa bahkan jika mereka menginginkannya, mereka tidak dapat melakukannya sekarang — posisi internasional mereka lebih buruk, susunan eksklusif mereka lebih buruk, kehadiran mereka di banyak pasar lebih buruk , dan sementara itu semua hal yang dapat diatasi, perlu waktu, kadang-kadang beberapa dekade, agar bisa diperbaiki dengan benar. Apa yang diinginkan Microsoft adalah melakukan dengan baik sesuai ketentuannya sendiri.

Dan bagaimana mereka mulai melakukan itu? Bagaimana mereka memastikan bahwa mereka tidak kehilangan pelanggan dalam transisi ke Scarlett, bahwa mereka membuat Scarlett cukup menarik untuk membuat orang yang tidak membeli ke dalam keluarga Xbox One untuk membeli satu, dan semakin banyak orang mulai membeli ke dalam layanan mereka? Cukup anti klimaks, jawabannya adalah hanya … untuk terus melakukan apa yang telah mereka lakukan.

proyek scarlett

Ya, kunci utama dari meditasi seperti ini adalah bahwa Microsoft telah membuat semua langkah yang diperlukan untuk memposisikan diri mereka untuk sukses dalam parameter yang ditentukan generasi berikutnya. Dalam hal kekakuan ekosistem untuk pengguna yang membeli Xbox One, kemenangan sejati Microsoft adalah Game Pass. Dengan anggapan ekspansi Game Pass yang terus berlanjut sejauh ini, banyak Xbox akan ingin bertahan jika hanya karena nilai konyol yang dihadirkannya. Daya pikat tidak harus menghabiskan banyak, jika ada, uang untuk game, dan memiliki perpustakaan yang mudah diakses dari beberapa game generasi yang paling terkenal di tangan setiap saat, dikombinasikan dengan penggemar ekosistem Microsoft atau waralaba mereka, akan bekerja untuk meminimalkan tumpahan pengguna.

Microsoft juga berada di posisi yang tepat untuk memperluas daya tarik platform Xbox di luar hanya pemilik Xbox dengan Scarlett berkat serentetan akuisisi studio baru-baru ini untuk memperkuat pihak pertama mereka. Penting untuk diingat bahwa Microsoft sekarang memiliki lebih dari selusin studio pihak pertama, dan kebanyakan dari mereka tidak memiliki proyek yang akan datang untuk Xbox One. Koalisi memiliki Gears 5, dan 343 memiliki Halo Infinite, tetapi yang terakhir sudah dikonfirmasi sebagai permainan peluncuran untuk Xbox Scarlett juga (seperti Breath of the Wild dihantam ke Switch).

Ini berarti bahwa Microsoft dapat benar-benar menghadirkan beberapa game eksklusif yang berpotensi menarik di luar irama Halo / Gears / Forza tradisional mereka untuk konsol mereka yang akan menyebabkan mereka yang belum dimenangkan oleh penawaran perusahaan saat ini untuk melihat cara mendapatkan Xbox.

Halo Tak Terbatas

Tentu saja, mereka tidak perlu mendapatkan Xbox untuk memainkan game Microsoft, yang membawa kita ke titik akhir — memperluas layanan Microsoft. Jika seseorang memutuskan ingin memainkan game yang dikembangkan Playground berikutnya, tetapi mereka tidak ingin menghabiskan ratusan dolar untuk Xbox baru untuk melakukan itu, mereka hanya dapat memainkannya di PC mereka, jika mereka memilikinya. Tetapi dengan melakukan itu, mereka akan membeli ke layanan Microsoft, apakah itu Xbox Live (karena game Microsoft semuanya membutuhkan akun Xbox Live), Game Pass (yang sekarang tersedia di PC), atau, semoga saja, hanya saja Windows Toko untuk membeli game untuk memulai.

Menganggap xCloud lepas landas dengan cara apa pun yang berarti, itu akan lebih jauh tujuan berorientasi layanan Microsoft juga – misalnya, Anda mungkin bisa bermain melalui Halo Infinite pada iPhone Anda, tanpa harus membeli Xbox, karena Anda akan bermain melalui xCloud, yang adalah layanan Microsoft lainnya.

Secara kolektif, langkah-langkah Microsoft baru-baru ini mulai jauh lebih masuk akal bila dilihat dalam konteks ini, kemudian — mereka ingin mengatur diri mereka untuk kesuksesan generasi berikutnya. Sukses tidak harus berarti mengalahkan PlayStation, itu hanya berarti mereka melakukan apa yang mereka lakukan dengan baik. Saya merasa seperti, di bagian depan, mereka membuat semua langkah yang benar, dan transisi Xbox One ke Scarlett seharusnya tidak terlalu menyakitkan bagi mereka daripada transisi 360 ke Xbox One. Tetapi, tentu saja, hal-hal selalu tidak dapat diprediksi — untuk semua yang kita tahu, Microsoft kehilangan akal dan mengacaukan segalanya (sekali lagi), atau mungkin Sony menggunakan konsol $ 999, yang memungkinkan Microsoft untuk memimpin dunia. Atau mungkin sesuatu yang tidak terlalu ekstrem, tetapi masih tidak dapat diprediksi, terjadi, yang menyebabkan berbagai hal mengarah ke arah lain selain yang diidentifikasi dalam analisis ini.

Tetapi berdasarkan apa yang kita ketahui di sini dan sekarang? Microsoft diatur untuk generasi berikutnya yang baik.

Note: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah dari penulis dan tidak selalu mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai suatu organisasi.

Pos terkait

Back to top button