Apa yang kami mainkan pada 1980? Ini adalah tujuh game klasik terbaik tahun itu

Nostalgia menyerang kita, apa yang akan kamu lakukan … terutama sebelum setahun di mana Peringatan 40 tahun pada 2020. Tentunya Anda masih menggunakan ungkapan "the night is young" atau ungkapan seperti "burung unta". Kita sudah tua, begitulah adanya.

Dan sebelum ini 1980 retrospektif Kami akan membuat Anda tidak melupakannya. Tetapi juga karena kebutuhan untuk mengingat kejayaan lama untuk mengetahui dari mana kita berasal dan berapa banyak mereka terinspirasi oleh game-game terbaru yang sangat Anda sukai. Kamu akan lihat

Game & Tonton

Game & Tonton Game & Watch menjalani masa keemasannya di tahun 80-an.

Kami memulai ulasan yang terbaik pada tahun 1980 dengan salah satu kreasi Master Gunpei Yokoi untuk Nintendo: seri mesin Game & Tonton. Karena itu, kami tidak berbicara tentang satu game, tetapi dari mesin yang berbeda, masing-masing dengan game pra-instal sendiri. Pada tahun itu, Ball, Flagman, Vermin, Fire dan Judge (foto utama) keluar, di bawah seri Silver, tetapi ada banyak model dan permainan dengan mekanik yang sangat sederhana di tahun-tahun berikutnya. Yang mana yang kamu punya? Ngomong-ngomong, hewan peliharaan Anda akan muncul di Super Smash Bros Melee.

Nakal

Nakal Nakal (UNIX). Itu akan berakhir beradaptasi (dengan perbaikan) ke komputer saat itu.

Memahami pentingnya Nakal Saat ini sederhana, karena itu adalah salah satu yang akan berakhir meresmikan genre roguelikes. Tidak banyak siswa seperti Michael Toy, Glenn Wichman atau Ken Arnold yang bisa membayangkan permainan peran mereka Kode ASCII dia akan meletakkan fondasi genre di mana kematian permanen atau fase yang dihasilkan secara acak adalah suci dan tandanya.

Battlezone

Battlezone Battlezone (Arcade). Itu juga keluar di Atari 2600, Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64 …

Lain yang tampak kuno, tetapi revolusioner untuk penggunaan grafik vektornya, adalah mitos Battlezone dari Atari. Sebuah rekreasi yang menempatkan kami di kontrol tank untuk berurusan dengan tank lain di bawah perspektif orang pertama. Di luar adaptasi berikutnya untuk konsol, kisah itu akan ditafsirkan kembali beberapa kali, yang paling terkenal adalah bahwa dari konsol masuk ke Virtual Reality oleh Rebellion, debut pertama di PS4 pada tahun 2016.

Perintah Rudal

Perintah Rudal Perintah Rudal (Arcade). Itu juga keluar di Atari 2600 dan dalam beberapa koleksi berikutnya.

Juga dari Atari itu sendiri kita jumpai keberhasilan besar ini awal tahun delapan puluhan, mitos Perintah Rudal. Itu adalah permainan di mana enam kota harus dipertahankan dari gelombang rudal. Kami mengarahkan dengan senjata anti-udara kami dan dampak dari masing-masing peluru menyebabkan, dalam radius dimensi kecil, rudal-rudal itu mudah menguap. Tapi itu adalah memberi dan menerima yang konstan dan dalam tahap lanjut sulit untuk membuat kota jatuh. Klasik ini adalah bagian dari budaya populer video game dan itu telah dihormati pada banyak kesempatan, favorit saya adalah bab dari seri Chuck.

Phoenix

Phoenix Phoenix (Arkade). Itu juga keluar di Atari 2600. Itu akan diselamatkan pada tahun 2005 melalui Taito Legends.

Sangat sedikit diketahui kasusnya Phoenix, seorang Matamarcian yang mendapat kehormatan menjadi salah satu dari gayanya yang ditawarkan bentrokan melawan bos terakhir. Oke, itu selalu sama (kapal induk yang harus menghancurkan penghalang sebelum mengeluarkan alien dari dalam), tapi itu adalah hal baru yang luar biasa sehubungan dengan Space Invaders of Taito 1978 yang legendaris. Ngomong-ngomong, pada tahun 1980-nya konversi ke Atari 2600, menjadi sukses massal total.

Rumah misteri

Rumah misteri Rumah Misteri (Apple II)

Dengan izin dari petualangan tekstual (harfiah) Zork: The Great Underground Empire oleh Infocom pada 1980, tahun itu kami bertahan dengan itu Rumah misteri dari Sistem On-Line (Sierra Entertainment, ayolah) untuk menawarkan bobot yang sama dengan narasi tekstual, tetapi dibungkus dengan antarmuka visual. Pada gilirannya, salah satu game horor pertama, meski hari ini kita tidak takut.

Pac man

Pac man Pac-man (Arkade). Ini telah keluar di hampir semua sistem sejak itu …

Apa yang bisa kita katakan tentang Pac-man yang belum kita katakan di banyak artikel menyebutkan ikon videogame yang dibuat oleh Toru Iwatani untuk perusahaan Namco dari Masaya Nakamura? Apa itu arcade di mana tahun-tahun tampaknya belum berlalu karena formula "comecocos" -nya masih berlaku hari ini, di luar berbagai upaya untuk merevitalisasi formula dengan sukses besar. Karena klasik tetap pas dan tidak berhenti diterbitkan kembali. Sebuah legenda yang akan merayakan hari jadinya yang ke-40 di bulan Mei. Waka-Waka

Ada lebih banyak game di tahun 1980tentu saja Tapi sekarang giliran Anda. Jadi beri tahu kami apa videogame lain yang menandai Anda atau apakah menurut Anda itu harus diingat.

Pos terkait

Back to top button