Apa yang kami mainkan: ‘Trackmania’ membuat Anda bersemangat untuk mengatur ulang


Mobil melompat di udara di 'Trackmania'

Jika ada satu permainan yang menghabiskan seluruh waktu luang saya selama seminggu terakhir ini, itu adalah Trackmania 2020. Pembalap berkecepatan tinggi ini memiliki sensasi arcade, trek yang cukup untuk bertahan seumur hidup, dan salah satu putaran paling murni yang pernah saya temui. Jadi mari kita gali lebih dalam mengapa menurut saya game ini sangat menarik.

Trackmania telah ada untuk sementara waktu, dengan game pertama dirilis pada tahun 2003. Serial ini telah melihat banyak rilis sejak saat itu, masing-masing membawa sesuatu yang sedikit berbeda ke meja. Trackmania 2020, namun, bertujuan untuk menjadi entri yang lebih tradisional, bertindak sebagai remake untuk favorit penggemar. Negara Trackmania. Rilisan tahun 2020 bukanlah perampokan pertama saya ke dalam seri — saya memainkan yang tahun 2006 Trackmania United banyak ketika saya masih muda, tapi ini adalah pertama kalinya saya bisa membuat comeback yang sukses, terutama berkat baru-baru ini.

Tapi rilis ini telah menunjukkan kepada saya bahwa ya, saya akan menghabiskan berjam-jam memulai ulang lagu yang sama demi milidetik dibandingkan dengan waktu terbaik saya untuk mendapatkan medali emas. Jadi mari kita bicara sedikit tentang alasannya Trackmania membuatnya catchy, bukan slogan-slogan membosankan seperti di game lain.

Kecepatan murni

Perspektif pemain tentang balapan di 'Trackmania'

Trackmania jangan bertele-tele dalam hal gameplay. Segera setelah Anda mencapai trek, Anda akan menggali lebih dalam untuk mengetahui cara menikung dan mengatur kecepatan. Kontrolnya sangat sederhana; Ini adalah pembalap arcade, jadi tidak termasuk hal-hal yang dimiliki pembalap sebenarnya seperti perubahan gigi atau rem tangan. Anda mendapatkan pedal gas, tombol rem/mundur, dan roda kemudi—cukup sederhana untuk dipegang siapa pun, tetapi masih memiliki banyak ruang untuk perbaikan.

Spoiler: Anda tidak akan tampil baik di beberapa trek pertama Anda. Meskipun kontrolnya intuitif, banyak bahaya di trek tidak. Ada banyak jenis medan dan alat penyetelan yang sangat memengaruhi cara mobil Anda dikendarai. Landasan pacu standar sangat bagus seperti yang Anda harapkan, memungkinkan Anda untuk berbelok lebar pada kecepatan tinggi tanpa kehilangan traksi kendaraan Anda.

Tetapi ketika Anda menabrak jalan tanah, gim ini menggunakan lebih banyak fisika seperti balap kolektif, mengharuskan Anda untuk bergerak di tikungan dan berakselerasi dengan hati-hati agar Anda tidak tergelincir dari jalan. Dan dengan level yang penuh dengan tanjakan, tikungan, dan tanjakan, tantangan ini semakin sulit.

Berseluncur di 'Trackmania'

Ada bantalan akselerator yang meningkatkan kecepatan Anda, dan bantalan “penguat reaktor” yang mengubah mobil Anda menjadi hovercraft darurat. Bahkan ada beberapa bantalan yang memiliki efek negatif, seperti mematikan mesin dan kemudi untuk jangka waktu tertentu. Semua elemen ini digabungkan dengan desain panggung yang luar biasa ini untuk menciptakan musik yang luar biasa.

Fisika mengemudi yang realistis adalah keseimbangan yang memuaskan antara sesuatu seperti Forza Horizon dan Mario Kart. Apakah itu realistis? Tidak, tidak juga, tetapi cukup realistis untuk menjadi intuitif sambil tetap memperkenalkan elemen arcade untuk kesenangan tambahan. Semua ini membuat Trackmania permainan yang bisa dimainkan siapa saja sambil tetap mendapatkan hadiah untuk peningkatan. Tapi tentu saja, mekanik ini tidak akan berarti apa-apa tanpa lagu itu sendiri.

Bekerja keras

Ada banyak lagu buatan developer di Trackmania dan ratusan dibuat oleh komunitas (salah satunya disorot oleh pengembang setiap hari). Ada banyak kursus yang tersedia, dan setiap kursus yang diambil oleh pengembang memiliki desain unik dengan rute optimal hipotetis ke implementasi. Ini mendorong komunitas untuk menemukan jalan pintas yang gila, dari sekadar memotong sudut hingga meluncurkan diri mereka sendiri di tengah peta melalui beberapa eksploitasi dalam desain panggung.

Lacak pilihan di 'Trackmania'

Masing-masing trek ini tersedia dengan beberapa medali yang mewakili waktu yang berbeda. Ini memperkenalkan mode permainan inti dari Trackmania—serangan waktu (alias me-restart trek berkali-kali untuk berlari lebih cepat). Ini tidak hanya akan membantu Anda menjadi lebih baik di setiap trek, tetapi biasanya Anda akan melihatnya saat meningkatkan mekanisme permainan.

Saya suka game yang memungkinkan saya meluangkan waktu untuk menguasai tahapan. Judul seperti Generasi Sonik dan celeste adalah beberapa game favorit saya karena ini dan Trackmania memanfaatkan mentalitas yang sama. Saya akan mengatur ulang panggung ratusan kali untuk mendapatkan waktu yang sedikit lebih baik, dan saya tidak pernah merasa lebih baik ketika saya akhirnya cukup baik untuk memenangkan medali emas.

Tapi yang lebih penting, Trackmania ada banyak keputusan desain yang cerdas untuk menghindari hal ini menjadi membosankan. Anda dapat langsung memulai ulang panggung atau pos pemeriksaan dengan menekan sebuah tombol — tidak ada menu untuk membuang waktu — dan Anda dapat memicu periode terbaik Anda untuk menunjukkan di mana masih ada ruang untuk perbaikan. Dan jika Anda benar-benar bingung, Anda selalu dapat kembali ke hantu pemain lain atau mencari lintasan tercepat setiap trek secara online. Trackmania adalah permainan yang sangat komunitas dan berharap untuk melihat permainan pemain lain untuk meningkatkan permainan Anda sendiri, sehingga Anda dapat dengan mudah menemukan video atau pemutaran ulang video untuk dipelajari.

Ruang untuk perbaikan selalu ada; selalu ada sudut untuk memanfaatkan lebih tajam, melompat untuk landasan yang lebih baik atau instan untuk mengambil keuntungan. Dan jika Anda benar-benar hebat, maka Anda dapat memulai tantangan “Author’s Medal”—sekarang ditetapkan oleh perancang trek dengan eksekusi yang hampir sempurna.

Balapan di sepanjang perbukitan berumput di 'Trackmania'

Saya menyebutkan sejumlah besar trek di layar, tetapi salah satunya Trackmania’s Daya tarik terbesar adalah bahwa peta baru ditambahkan setiap saat. Ada lagu harian untuk dimainkan, dan kampanye musiman penuh dengan kursus yang dapat Anda kuasai. Jadi, bahkan jika Anda tidak ingin membaca konten buatan pemain, Anda tidak akan kehabisan hal yang harus dilakukan.

Namun, jika Anda ingin masuk ke hal-hal yang dibuat oleh komunitas, gim ini tidak berfungsi dengan baik. Menu-menunya berantakan dan sulit dinavigasi, dan Anda mungkin akan merasa frustrasi saat memilah-milah banyak tahapan amatir. Saya sarankan melihat pusat komunitas seperti Trackmania subreddit dan TrackmaniaExchange (situs yang melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam mengatur konten yang dibuat pemain daripada game itu sendiri) untuk menemukan tahapan.

Nyalakan mesin Anda

Trackmania Ini sama sekali bukan permainan yang sempurna — menu sulit dinavigasi dan mengakses konten komunitas menjadi lebih membingungkan dari yang seharusnya. Meski begitu, gameplay dan desain panggungnya yang begitu solid membuat saya dan banyak lainnya kembali lagi dan lagi. Tidak ada peluang acak atau mekanisme yang tidak perlu — ini hanya balapan murni.

Saya pikir basis penggemar di sekitar seri ini paling mewakili ini. Anda akan melihat beberapa hal terliar muncul dalam kelompok ini, dan meskipun Anda mungkin tidak pernah mencoba pintasan gila yang Anda lihat di Reddit, senang melihat dan (agak) memahaminya. (Jika Anda tertarik dengan konten komunitas, saya akan merekomendasikan YouTuber “Wirtual” yang meliput pencapaian terbesar komunitas.) Salah satu trailer resmi untuk Trackmania bahkan dilakukan oleh Alpha Tester dari komunitas.

Dan ada lebih banyak hal yang belum saya bahas di sini, seperti multiplayer online dan pembuatan panggung karena sejujurnya, saya masih mengerjakan konten pemain tunggal. Tapi yakinlah, jika Anda suka bermain dengan orang asing online atau editor panggung dalam game, Anda akan mendapatkan banyak dari kedua mode tersebut.

Jika ada yang saya katakan di sini menarik minat Anda, saya pasti berpikir itu Trackmania layak untuk dicoba. Meskipun hanya tersedia di PC, itu tidak memerlukan perangkat game yang gila (Anda dapat melihat persyaratan perangkat keras tertentu di situs web Ubisoft) dan juga gratis untuk diunduh, jadi itu sangat berharga.Ada sedikit risiko dalam mencobanya. Versi gratisnya tidak ringan pada konten, tetapi langganan “Standar” ($10 setahun) dan “Klub” ($30 setahun) menawarkan beberapa fitur tambahan terkait konten, musik, tahapan tertentu, dan membuat trek. Bahkan ada tawaran sekarang dengan Amazon Perdana di mana Anda bisa mendapatkan tiga bulan keanggotaan “Klub” gratis jika Anda menautkan akun Anda (tapi itu hanya sampai 30 Maret, jadi bertindak cepat).

Saya pikir jika Anda menyukai game, harga itu masuk akal, tetapi jika Anda bukan penggemar langganan dalam game secara umum, itu tidak mungkin mengubah pikiran Anda. Dalam hal ini, saya sarankan untuk memeriksa game lama dalam seri yang masih memiliki komunitas khusus seperti Bangsa Trackmania Selamanya (benar-benar gratis) dan Stadion Trackmania.

Pos terkait

Back to top button