Apakah Gears 5 memiliki dukungan ray-tracing (RTX) atau DLSS?

Meskipun teknologi telah lambat untuk bertahan, banyak pemain PC mulai mengharapkan game AAA seperti Gigi 5 untuk mendukung ray-tracing. Apakah atau tidak RTX dukungan ada, dan jika judul menyertakan opsi untuk DLSS, adalah faktor penentu bagi sebagian gamer saat memilih platform untuk bermain game. Sayangnya, beberapa orang akan kecewa.

Apakah ada dukungan Gears 5 RTX dan DLSS?

Sayangnya, pelacakan sinar Gears 5 tidak tersedia pada saat peluncuran game. Untuk berita yang bahkan lebih buruk, belum ada yang mengintip tentang game yang akhirnya mendukung RTX juga. Kisah yang sama juga berlaku untuk dukungan Gears 5 DLSS. Baik NVIDIA atau Microsoft tidak membuat pernyataan apa pun tentang game, termasuk teknologi sekarang atau di masa depan.

Mengingat betapa mudahnya Nvidia mengungkapkan game yang akan mendukung RTX dan / atau DLSS, sepertinya game itu tidak akan pernah bergabung dengan daftar itu. Nvidia telah menyoroti game yang tidak akan keluar selama satu tahun atau lebih sebagai pendukung RTX atau DLSS, jadi akan aneh bagi mereka untuk tidak menunjukkan game AAA besar seperti Gears 5 jika ada rencana untuk memperkenalkan raynya- melacak teknologi di sana.

Namun, harapan tidak sepenuhnya hilang. Gears 5 menggunakan DirectX API, dan DirectX Ray-Tracing (DXR) dapat menghubungkan ini di masa depan. Bahkan jika tidak ada dukungan resmi, kait buatan fan dapat memungkinkan penelusuran sinar tidak resmi di Gears 5 dan game lainnya.

DLSS, di sisi lain, tidak sesederhana itu. Karena DLSS bergantung pada jaringan saraf untuk menghasilkan model visual, sangat kecil kemungkinan penggemar akan dapat mengimplementasikan solusi. Siapa tahu, beberapa modder yang giat bahkan mungkin memberikan solusi untuk itu.

Untuk saat ini, Gears 5 tidak memiliki dukungan RTX atau DLSS, dan tidak ada yang diumumkan pada publikasi artikel ini.

Pos terkait

Back to top button