Apple membebankan karyawan untuk mendapatkan umpan balik mereka Apple Arcade

Kembali pada bulan Maret, Apple memperkenalkan yang baru Apple Layanan arcade. Untuk biaya bulanan yang belum diputuskan ($ 4,99, $ 9,99?) Pelanggan akan dapat memilih dari lebih dari 100 game mobile baru. Apple mengatakan bahwa mereka mengharapkan untuk meluncurkan Arcade musim gugur ini, tetapi sementara itu, perusahaan memberikan karyawan preview layanan. Menurut 9to5Mac, mereka yang bekerja keras untuk raksasa teknologi ini mendapatkan uji coba gratis satu bulan; begitu periode uji coba berakhir, mereka membayar 49 sen sebulan untuk menguji build awal dari beberapa game yang akan ditawarkan kepada pelanggan begitu platform diluncurkan. Program akses awal ini diharapkan berakhir setelah versi akhir iOS 13 drop. Permainan yang tersedia untuk program akses awal termasuk Way of the Turtle, Down in Bermuda, Hot Lava, Sneaky Sasquatch, Kings of the Castle, Frogger in Toy Town and Lame Game 2. Apple Arcade akan memungkinkan pelanggan untuk memainkan judul apa pun yang tersedia selama yang mereka inginkan, dan pemain dapat beralih platform dari iPhone ke iPad, Mac, dan Apple TV tanpa henti. Pengguna juga akan dapat bermain game saat offline dan keluarga dengan hingga enam anggota akan dapat berbagi langganan keluarga. Karena pemain akan membayar bulanan, tidak ada pembelian dalam aplikasi yang ditawarkan.

Apple telah dilaporkan menghabiskan $ 500 juta untuk Apple Arcade

Setelah pengiriman iPhone memuncak pada 2015 pada 231,22 juta unit, perusahaan memutuskan untuk fokus pada unit layanannya. Ini adalah langkah cerdas karena banyak bisnis di bawah payung layanan, seperti Apple Musik dan Apple Berita +, membutuhkan pembayaran berulang dari pelanggan. Dan bisnis-bisnis ini kurang bergantung pada penjualan iPhone baru, sebagai gantinya tergantung pada sejumlah besar pengguna iPhone aktif yang pada akhirnya berjumlah 900 juta orang. Perusahaan telah menargetkan pendapatan layanan $ 50 miliar pada tahun 2020 yang akan menjadi dua kali lipat $ 25 miliar yang diterima divisi ini pada 2016. Untuk kuartal ketiga fiskal yang baru diumumkan, mencakup April hingga Juni, unit layanan mencatat rekor pendapatan $ 11,5 miliar. Itu adalah kenaikan 12,7% tahun-ke-tahun dari $ 10,2 miliar yang diterima divisi selama kuartal yang sama pada tahun 2018. Secara keseluruhan, unit layanan adalah AppleUnit bisnis terbesar kedua dan paling menguntungkan. Keberhasilan atau kegagalan Apple Arcade akan sangat menentukan untuk menentukan apakah Apple memenuhi target pendapatan $ 50 miliar tahun depan.

Apple sedang melakukan tes internal Arcade dengan menagih karyawan 49 sen sebulan untuk mendapatkan umpan balik mereka

Awal tahun ini, sebuah laporan mengklaim itu Apple telah menghabiskan $ 500 juta untuk Apple Arcade; analis di Bank HSBC melihat layanan berlangganan menghasilkan $ 370 juta pendapatan tahun depan sebelum melonjak menjadi $ 2,7 miliar pada tahun 2022 dan $ 4,5 miliar pada tahun 2024. Analisis bank memperkirakan Apple Arcade memiliki 29 juta pelanggan pada tahun 2024 dengan langganan individu berharga $ 12,99 per bulan.

Selain membayar harga berlangganan bulanan, anggota Arcade diharapkan untuk mengeluarkan uang tunai yang diperlukan bagi mereka untuk mengambil aksesoris untuk mereka Apple perangkat seperti pengontrol. Sementara pelanggan akan dapat menavigasi melalui game Arcade menggunakan tombol pada iPhone, iPad atau Mac mereka, mengambil pengontrol MFi (Dibuat untuk iPhone, iPad) dapat membuat gameplay sedikit lebih mudah bagi sebagian orang.

Salah satu game itu Apple karyawan dapat bermain sambil berlangganan Tes Carry Internal Terbatas - Apple membebankan karyawan untuk mendapatkan umpan balik mereka Apple Arcade

Salah satu game itu Apple karyawan dapat bermain sambil berlangganan Tes Carry Internal Terbatas

Sepertinya agak aneh Apple meminta karyawan untuk membayar 49 sen sebulan sehingga perusahaan dapat mengumpulkan umpan balik dari mereka; setelah semua, titik program akses awal adalah untuk mencari tahu di mana Apple dan pengembang game dapat membuat perubahan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Meskipun kami tidak memiliki data yang mengungkapkan berapa banyak yang mendaftar untuk program yang berumur pendek, kami yakin itu lebih dari cukup Apple dan mitra pengembangnya untuk mendapatkan ide bagus tentang pekerjaan yang masih perlu dilakukan di Arcade sebelum diluncurkan.

Pos terkait

Back to top button