Assassin Creed: Syndicate adalah The Best (& Worst) dari Seri

Assassin Creed: Syndicate adalah The Best (& Worst) dari Seri 1

2014 adalah tahun yang membingungkan bagi para penggemar Assassin's Creed – ketika Ubisoft secara bersamaan mengambil seri ke generasi berikutnya dengan Assassin's Creed: Unity (lengkap dengan co-op multiplayer misi) sementara juga merilis angsuran gen lama, Assassin's Creed: Rogue, untuk para gamer yang belum ditingkatkan ke PlayStation 4 atau Xbox One. Sementara Unity adalah penjualan yang lebih baik, dan judul yang lebih banyak dipasarkan, pembaruan generasi berikutnya dipenuhi dengan bug pemecah game dan multiplayer online yang lumpuh – sedangkan Rogue tidak berbuat banyak untuk memperbaiki Assassin's Creed 4: Black Flag yang diterima secara luas.

Satu tahun kemudian, Ubisoft kembali dengan Assassin's Creed: Syndicate – membolos misi co-op dan multiplayer kompetitif demi kisah para pembunuh bayaran yang berdiri sendiri di latar belakang pertengahan 1800-an London yang sangat dinanti-nantikan. Alhasil, Syndicate memiliki semua yang diperlukan untuk menghadirkan salah satu pengalaman permainan Assassin's Creed terbaik hingga saat ini – meskipun yang dibatasi oleh rintangan permainan yang masih ada (yang telah tertanam kuat dalam seri unggulan Ubisoft).

Dalam delapan tahun sejak Assassin's Creed pertama kali dirilis, serial ini telah melihat sejumlah perubahan – baik dalam bercerita maupun gameplay. Sebagian besar pemain masih menganggap Assassin's Creed asli sebagai lebih bukti-konsep daripada permainan yang dipoles – bukti-konsep yang secara signifikan disempurnakan dalam Assassin's Creed 2 dan sekuelnya Brotherhood and Revelations. Namun, mengikuti trilogi Ezio Auditore da Firenze, desain game AC telah menjadi campuran dari kesuksesan yang diilhami dan penambahan yang terlalu rumit. Membebaskan tim desain seri AC untuk menjelajahi berbagai lokasi dan cerita yang lebih luas, Ubisoft mengganti protagonis utama Desmond Miles demi "inisiat" yang tidak disebutkan namanya, sementara pada saat yang sama membatasi sumber daya pengembangan dengan menambahkan mode multiplayer kompetitif dan segmen orang pertama yang ditetapkan dalam Abstergo Industries masa kini, di antara suplemen yang ambisius tetapi (untuk banyak pemain) berlebihan.

Assassin's Creed Syndicate Jacob dan Evie Frye

Untungnya, seri ini kembali terbentuk di Syndicate – memprioritaskan cerita, karakter, latar, dan pertemuan pembunuhan unik atas tipuan. Alih-alih memaksa pemain melalui kisah asal pembunuh lainnya, di mana karakter yang tidak berpengalaman menjadi pembunuh ahli, Syndicate menempatkan gamer di sepatu bot Yakub dan Evie Frye, pembunuh kembar yang sudah berpengalaman dalam cara persaudaraan mereka – bersiap untuk mengambil alih Grand Master Templar, Crawford Starrick, yang memiliki London di bawah jempolnya yang korup.

Sepanjang permainan, pasangan belajar keterampilan baru dan memperoleh teknologi baru (serta senjata / baju besi yang lebih kuat) untuk membantu mereka tetapi, bahkan pada awalnya, Fryes adalah pejuang yang cakap dengan sejarah tempt-kicking Templar – terutama Evie. Setelah menghadapi kritik dan kontroversi musim dingin lalu, ketika Ubisoft mengklaim mereka tidak punya waktu untuk memasukkan model karakter wanita untuk koperasi Unity, Evie berhasil sebagai salah satu pahlawan Assassin's Creed yang paling berkembang dan mahir (terlepas dari jenis kelaminnya).

Pemain mendapatkan peralatan dan keterampilan baru dengan mengumpulkan XP – meminjam dari sistem "leveling" seperti RPG. Gear terbaik dikunci levelnya, artinya senjata dan armor superior hanya dapat diperlengkapi nanti, memaksa Jacob dan Evie untuk mencampur-aduk persenjataan mereka, dan memastikan bahwa para pemain tidak bisa begitu saja "membeli" jalan mereka ke premium gigi. Bahkan pemasukan memecah belah dari transaksi mikro (yang memungkinkan untuk pembelian mata uang dalam game dan sumber daya dengan uang sungguhan) sejauh ini hanya akan membawa pemain rata – karena mereka akan dapat membeli persenjataan canggih tetapi masih menang ' t dapat melengkapinya sampai mencapai level yang tepat melalui bermain game. Selain persneling, naik level juga membuka poin keterampilan yang memberi gamer akses ke kemampuan baru. XP diperoleh di kedua karakter – memungkinkan spesialisasi berbeda pada setiap karakter.

Cuplikan Layar Sindikat Creed Assassin's

Untuk itu, keterampilan tertentu adalah eksklusif untuk setiap karakter – khususnya, Yakub memiliki fasilitas yang tidak dapat dibuka yang mendukung pertempuran tangan-ke-tangan dan menggunakan senjata di mana pohon keterampilan Evie termasuk fasilitas eksklusif yang mendukung serangan diam-diam dan diam. Padahal, sistem ini agak dirusak oleh cerita permainan – yang memaksa pemain untuk mengambil setiap karakter ke misi kampanye tertentu. Alur cerita yang terjalin (tetapi terpisah) memastikan kedua karakter membuat dampak dalam pertempuran untuk London tetapi kadang-kadang dapat membatalkan pilihan pemain dalam menghabiskan poin keterampilan tertentu.

Misalnya, gamer dapat memilih untuk berinvestasi dalam penanganan gerbong kuda yang lebih baik pada Jacob, hanya untuk mendapatkan misi eksklusif Evie yang memerlukan pengejaran kereta yang panjang (atau berinvestasi dalam kemampuan stealth baru untuk Evie, hanya untuk mendapatkan misi eksklusif Yakub yang Memaksa pahlawan berkelahi untuk mengintai melalui area tanpa diketahui). Untungnya, pemain mendapatkan poin keterampilan yang relatif cepat. Mereka yang bersedia menangani beberapa aktivitas sampingan dalam game ini harus dapat mencapai level maksimal (skill tree yang sepenuhnya terbuka dan akses ke senjata terbaik) di dekat akhir kampanye Syndicate. Sebagian besar senjata dan keterampilan akan familier bagi penggemar lama seri ini, tetapi Ubisoft juga menyertakan beberapa game-changer yang memperbaiki masalah jangka panjang dalam waralaba, terutama grapple tali yang memungkinkan untuk melintasi vertikal dengan cepat (dan liburan yang mudah) ).

Penjaga Terakhir dari Galaxy Telur Paskah Telah Ditemukan Sebagian

Pos terkait

Back to top button