Astral Chain Mengungkap 35 Menit Gameplay Baru | Kata-kata kasar permainan

Video baru tentang yang akan datang Rantai Astral memamerkan 35 menit gameplay, termasuk pertempuran, traversal dunia, dan bahkan pertempuran bos besar. Video termasuk percakapan dengan direktur permainan di Platinum Games Takahisa Taura yang membantu menjelaskan apa yang pemain harapkan dari judul aksi.

Platinum Games telah mengembangkan beberapa waralaba game aksi yang paling dicintai termasuk Nier: Automota dan Bayonetta. Game terbarunya, Switch Astral Chain eksklusif, menghadirkan gameplay kombo berbasis aksi khas Platinum dengan penambahan plot peningkatan dimensi.

Video gameplay menunjukkan sedikit dari segalanya yang bisa dilakukan pemain di Astral Chain, tetapi dimulai dengan backstory dan lore. Pemain akan memilih antara karakter saudara kembar dan saudara perempuan sebagai protagonis mereka. Karakter utama bekerja untuk bagian dari Polisi bernama The Neuron yang berjuang melawan dimensi chimera yang menarik orang ke Astral Plane. Neuron akan bertarung melawan chimera ini menggunakan koneksi dengan makhluk dari Astral Plane yang disebut Legion, yang berfungsi sebagai mekanik inti permainan.

Demo, yang memberikan rasa yang lebih besar dari Rantai Astral daripada yang terlihat di E3, dimulai dengan memamerkan beberapa Legiun ini dalam pertempuran. Pemain dapat menyerang musuh dengan tongkat polisi yang berfungsi sebagai pistol. Saat mereka melakukan itu, mereka akan mengisi bar stamina, dan setelah bar berubah biru, mereka dapat memanggil Legiun mereka untuk bertarung bersama mereka. Legiun bertarung dengan sendirinya, tetapi pemain dapat menonton untuk flash dan menggunakan penekanan tombol tepat waktu untuk memulai kombo sinkronisasi. Serangan kuat ini membuat pemain dan Legiun bersatu.

Nintendo memamerkan empat Legiun yang berbeda selama streaming. Pedang, Legiun pertama yang akan didapat pemain, bertarung dari dekat, menggunakan pedang. Panah akan menawarkan serangan jarak jauh. Arm, semacam tipe tank yang brutal, akan bergantung pada serangan jarak dekat dan juga bisa melempar benda berat. Akhirnya, The Beast akan mengandalkan kecepatan.

Legiun masing-masing memiliki kegunaan khusus di luar pertempuran juga. Panah, misalnya, dapat menembak untuk membuka jalur. Lengan bisa mengangkat benda berat. The Beast, yang terlihat seperti serigala raksasa (ya, Anda bisa mengelusnya) akan berfungsi sebagai tunggangan bagi pemain untuk berkeliling, tetapi juga bisa mengendus petunjuk. Bagian gameplay yang ditampilkan dalam trailer menampilkan The Beast meretas terminal keamanan "mengendus" lokasi karakter terakhir yang diketahui para pemain yang perlu dilacak. Seluruh permainan memiliki tema teknologi.

gameplay rantai astral

Lingkungan gim ini sangat mirip Nier Automata dan memiliki area industri berwarna merah. Pemain juga dapat melompat ke bidang astral, yang memiliki rasa geometris yang lebih sederhana, dengan persegi panjang, kristal, dan kilau logam. The Astral Plane menampilkan platforming ringan. Tidak ada area yang menunjukkan toilet Astral Chain yang bisa digunakan.

Akhirnya, demo berakhir dengan pertarungan melawan pertempuran bos raksasa. Bos mengisi seluruh layar ketika dari dekat, dan menggunakan seluruh area bermain untuk semua fase yang berbeda. Bahkan memanjat di dinding. Pertempuran tampak bervariasi dan menarik, dengan bos berkembang seiring kesehatannya menurun.

Gim ini terlihat seperti gim Platinum Games khas, dan harus memberi penggemar sesuatu untuk menahan mereka sampai mereka akhirnya mendapatkan detail lebih lanjut tentang Bayonetta 3.

Rantai Astral diluncurkan pada 30 Agustus, khusus untuk Nintendo Switch.

Pos terkait

Back to top button