Atasan terbesar World of Warcraft sangat berkesan, baik atau buruk

Atasan terbesar World of Warcraft sangat berkesan, baik atau buruk 2

Setiap bos utama mudah diingat World of Warcraft – Karena pengetahuan aneh, bug yang mengejutkan, atau hanya menjadi kekecewaan besar. Bos terakhir adalah sesuatu yang dihabiskan pemain selama ratusan jam untuk bekerja selama lebih dari dua tahun.

Dengan tidak ada yang ditutup World of Warcrafts ekspansi ketujuh, Pertempuran untuk Azeroth, kami telah menyusun daftar setiap bos terakhir dalam 15 tahun sejarah MMO. Berikut ini apa yang membuat bos-bos ini berkesan; dari Kel’Thuzad in vanilla ke N’Zoth in Pertempuran untuk Azeroth.

Kel'Thuzad (Vanilla Dunia Warcraft)

Bos World of Warcraft Model dalam game Kel’Thuzad selama Wrath of the Lich King Gambar: Blizzard Entertainment

Kel’Thuzad adalah lich yang kuat dari Warcraft 3, dan hamba Raja Lich. Dia adalah bos terakhir pertama di World of Warcraft sejarah. Dia menunggu pemain di akhir serangan Naxxramas, tetapi hampir tidak ada pemain yang muncul untuk bertarung.

Naxxramas masih melegenda karena kesulitannya, keanehan pertarungan Empat Penunggang Kuda yang asli, dan betapa sedikit orang yang benar-benar menyelesaikannya. Hanya 135 guild yang membebaskan Kel’Thuzad antara 7 September 2006 (hari ia pertama kali dibunuh) dan peluncuran World of WarcraftPatch 2.0.1 pada 5 Desember 2006.

Dengan serangan 40 orang, itu hanya sekitar 5.400 pemain. World of Warcraft memiliki sekitar 7,7 juta pelanggan pada akhir tahun 2006, sehingga persentase pemain yang mendengar deretan kematian Keluzad adalah sekitar 0,0007%.

Blizzard akhirnya mengerjakan ulang dan merilis kembali serangan Naxxramas – lengkap dengan Kel'Thuzad – selama Wrath of The Lich King, di mana banyak lagi pemain menjatuhkannya. Tapi sebagai bos terakhir vanilla World of Warcraft, Kel’Thuzad hampir tidak tersentuh.

Kil’jaeden (The Burning Crusade)

Bos World of Warcraft Kil’Jaeden, setengah dipanggil selama Perang Salib Gambar: Blizzard Entertainment

Kil’jaeden adalah salah satu yang sangat buruk Warcraft 3. Salah satu pemimpin Legiun Pembakaran di bawah Sangkaras Titan Gelap, Kil’Jaeden adalah salah satu penjahat paling kuat di alam semesta Warcraft. Kil’Jaeden adalah bos terakhir dari Perang Salib yang Membara ekspansi dan serangan Dataran Tinggi Sunwell.

Pertarungan dengan Kil’Jaeden yang setengah dipanggil di akhir Sunwell adalah kejutan yang menyenangkan bagi para pemain saat itu. Dia tidak diiklankan sebagai bad ekspansi besar, dia tidak berada di box art – Illidan. Para pemain menjatuhkan Illidan dalam serangan Kuil Hitam hanya untuk mengetahui bahwa bos Illidan, Kil’Jaeden, telah datang untuk mengambil.

Ekspansi belum berakhir, dan para pemain memiliki masalah yang lebih besar untuk dihadapi. Pertarungan dengan Kil'jaeden di Sunwell tampaknya sangat seimbang, membuat beberapa pemain profesional sangat bersemangat untuk memiliki tes nyata setelah 10 bulan kekeringan konten antara Black Temple pada Mei 2007 dan The Sunwell pada Maret 2008. Tetapi para pemain tidak secara resmi membunuh Kil'jaeden pada 2008, dan perlu menunggu sembilan tahun untuk menghabisinya selamanya dalam serangan Tomb of Sargeras.

Ini bukan terakhir kalinya Blizzard mengejutkan para pemain dengan bos terakhir yang sebenarnya atau membiarkan bos serangan hidup-hidup untuk pertemuan kedua. Orang-orang yang terlibat dalam kisah itu bisa melihat bahwa Kil’Jaeden pasti akan muncul di suatu tempat di sepanjang garis itu. Tapi itu masih merupakan hadiah besar bagi para pemain untuk mengakhiri ekspansi pertama gim ini.

Arthas Menethil, Sang Raja Lich (Wrath of the Lich King)

Bos World of Warcraft Arthas dalam armor Lich King-nya, siap bertarung di Icecrown Citadel Image: Blizzard Entertainment

Arthas adalah yang paling terkenal World of Warcraft bos sepanjang masa, dan wajahnya sebagai Raja Lich langsung membanjiri otak pemain dengan kenangan World of WarcraftEra terbaik.

Tidak seperti Illidan sebelum dia, Arthas dulu musuh terbesar dan terlaris di dunia Wrath of the Lich King ekspansi – selain dari Halion dalam serangan bos-tunggal Ruby Sanctum yang sangat tidak disukai. Arthas menunggu para pemain di atas istananya dalam serangan Benteng Icecrown, dan para pemain harus mengalahkan 11 bos lain sebelum mencapai dia.

Arthas sendiri adalah pertarungan yang sangat sulit, dan Blizzard meningkatkan kesulitan dengan membatasi berapa kali pemain bisa melawannya pada kesulitan yang paling sulit. Tetapi Arthas juga bertanggung jawab atas salah satu skandal terbesar di India World of Warcraft.

Di era ini World of Warcraft, perlombaan pertama di dunia biasanya ditentukan oleh siapa yang mengalahkan bos pada kesulitan 25-orang. Sebuah guild bernama Ensidia mencetak 25 orang pertama yang membunuh Arthas, tetapi Blizzard mengambil pencapaian mereka karena eksploitasi.

Ini dengan hangat diperebutkan oleh masyarakat pada saat itu, karena eksploitasi tersebut hanya melibatkan para pemain Rogue Ensidia yang melawan bos semaksimal mungkin. Rogue Ensidia menggunakan Bom Saronite – barang kerajinan – untuk menangani kerusakan tambahan pada Arthas. Dan bom menyebabkan efek samping yang tak terduga.

Selama pertarungan, Arthas akan menghancurkan arena, membuka lubang di mana pemain bisa jatuh ke kematian mereka, dan membatasi jumlah pemain ruang yang harus bergerak. Namun, Bom Saronite entah bagaimana membangun kembali platform. Dengan ruang ekstra, banyak trik Arthas yang biasa menjadi jauh lebih tidak mematikan, membuat pembunuhan mudah bagi Ensidia.

Setelah Blizzard mencabut catatan Ensidia, guild Paragon akhirnya pergi dengan kemenangan pada Arthas. Tetapi para pemain masih berbicara tentang keputusan Blizzard untuk mencabut pembunuhan awal Ensidia.

Deathwing (Bencana Alam)

Bos World of Warcraft Deathwing selama pertarungan Madness of Deathwing Image: Blizzard Entertainment

Setelah Wrath of the Lich King dan Arthas, World of Warcraft berada di puncaknya. Tetapi banyak pemain melihat Bencana alam sebagai kematian MMO. Blizzard menghancurkan zona lama, membangun kembali pohon keterampilan pemain, dan disederhanakan World of Warcraft untuk audiens yang lebih kasual. Dan Deathwing, Naga Aspect Neltharion yang rusak, adalah anak poster dari seluruh strategi ini.

Setelah berbulan-bulan Deathwing terbang di seluruh dunia dan secara acak membunuh pemain dari langit, Blizzard melepaskan serangan Naga Jiwa. Deathwing menunggu pemain di akhir. Tetapi sebagai naga besar, Blizzard membagi pertarungannya menjadi dua bagian: Tulang Kematian dan Madness of Deathwing.

Banyak pemain memandang Dragon Soul sebagai serangan terburuk yang pernah dilakukan World of Warcraft, dan para pemain membenci perkelahian Deathwing. Untuk Spine of Deathwing, pemain harus menyeimbangkan punggung naga besar saat ia terbang melintasi langit. Dan untuk The Madness of Deathwing, pemain bertarung dengan tangan dan kepala naga di sisi tebing.

Karena cara Blizzard menyusun perkelahian ini, rasanya tidak seperti pemain yang bertarung dengan Deathwing, naga raksasa yang telah menghancurkan begitu banyak orang yang dicintai. World of Warcraft zona. Sebagai gantinya, pemain bertarung melawan Deathwing secara individu, seperti tulang belakang atau cakarnya. Mereka tidak pernah punya perasaan membunuh satu bos yang kompak; hanya merusak kutikula nya.

Apa yang bisa menjadi pertempuran sinematik dengan binatang besar baru saja berakhir World of WarcraftEkspansi terburuk dengan catatan masam.

Garrosh Hellscream dan jantung Y'Shaarj (Kabut Pandaria)

Bos World of Warcraft Garros di jantung Orgrimmar Image: Blizzard Entertainment

Itu Kabut Pandaria ekspansi membawa getaran baru ke World of Warcraft. Deathwing sudah mati, dan sudah waktunya mengunjungi tanah Pandaren – orang-orang panda yang damai dengan estetika yang terinspirasi oleh Cina.

Garrosh Hellscream adalah warchief faksi Horde saat ini, dan telah membuktikan dirinya bukan hanya penjahat perang di Bencana alam, tapi monster yang benar-benar belum dihancurkan. Serangan akhir ekspansi membuat para pemain melakukan perjalanan kembali ke ibu kota Horde dan menyerangnya di Pengepungan Orgrimmar.

Bos terakhir melawan Garrosh adalah ambisius. Pemain akan memuat ke area baru selama fase istirahat. Itu memadukan estetika Pandaria berwarna-warni dengan logam kasar Horde cemerlang. Dalam fase rahasia, Mythic-only, pemain bertempur di ibukota Alliance, Stormwind, melalui visi gelap Garrosh. Di sini, pemain melihat visi Garrosh tentang masa depan, dengan karakter utama seperti Thrall, Jaina, Anduin, dan Sylvanas tertusuk pada tombak.

Pertarungan dan penyerbuan terakhir ini keren untuk pemain lama karena butuh dua area yang selalu aman dan mengubah mereka berdua menjadi medan pertempuran. Tapi tidak peduli seberapa suka pemain mengingat pertarungan, kematian Garrosh akan selalu menjadi catatan yang masam.

Setelah penggerebekan, pemain memenjarakan Garrosh, tetapi dia melarikan diri kembali pada waktunya. Selama kisah ekspansi berikutnya, Thrall – sering secara negatif disebut sebagai "Yesus hijau" – membunuh Garrosh dalam sebuah cutscene yang tidak dapat dilewatkan, membuat serangan itu melawan salah satu World of WarcraftPenjahat asli pertama merasa tidak ada gunanya.

Archimonde (Panglima Perang Draenor)

Bos World of Warcraft Archimonde berdiri di depan portal di Hellfire Citadel Image: Blizzard Entertainment

Panglima perang Draenor membawa pemain kembali ke masa lalu, ke Itu Perang Salib PembakaranDraenor, masih subur dan tak berpenghuni oleh Burning Legion. Kisah utama ekspansi mengikuti para pemimpin Orc di masa lalu, naik menggunakan teknologi dari timeline pemain – berkat Garrosh yang bepergian waktu.

Tetapi bos terakhir dari ekspansi adalah Archimonde dalam serangan Hellfire Citadel, jendral iblis lain dari Warcraft 3 – Yang juga muncul sebagai bos di Perang Salib yang Membara'Pertempuran untuk penyerangan Gunung Hyjal. Tapi Archimonde tidak merasa benar sebagai pertarungan terakhir. Banyak Panglima perang Draenor tidak pernah dikirim, yang menyebabkan perasaan terputus-putus dalam serangan Hellfire Citadel Archimonde.

Grommash Hellscream – ayah Garrosh, dan pahlawan lain dari Warcraft 3 – Sepertinya dia akan menjadi orang jahat di awal ekspansi. Tetapi dengan konten yang terpotong, ia berubah dari penjahat menjadi pahlawan secara instan. Dan para pemain berubah dari bertarung dengan para Orc menjadi bertarung dengan raksasa, iblis pucat.

Berakhirnya pertarungan dengan Archimonde juga memicu kontroversi pengetahuan yang serius. Pemain telah membunuh Archimonde sebelumnya Warcraft 3. Tapi seperti iblis lain di alam semesta Warcraft, Archimonde dihidupkan kembali di dalam Twisting Nether – pesawat antar dunia. Menurut Blizzard, setan hanya bisa benar-benar mati di dalam Twisting Nether, yang merupakan cara Archimonde kembali Panglima perang Draenor, dan bagaimana para pemain akhirnya mengalahkannya.

Tetapi dalam sebuah wawancara pengetahuan, karyawan Blizzard masih mempermainkan ide itu setelah pemain seharusnya mengakhiri Archimonde untuk selamanya, dan mendiskusikan apakah mereka ingin mempertahankannya sebagai kanon. Bagi para penggemar pengetahuan, ketidakkonsistenan dari ide Twisting Nether itu membuat frustrasi. Dan seperti yang terjadi, tidak ada yang benar-benar tahu apakah Archimonde sudah mati atau tidak – bahkan Blizzard.

Mungkin utas yang dimaksudkan untuk Panglima perang Draenor bisa menyebabkan pergeseran yang koheren dari Orc ke setan, dan membangun lebih banyak pengetahuan konkret untuk pertarungan terakhir. Tetapi dengan hanya tiga razia konten, kita tidak akan pernah tahu.

Argus the Unmaker (Legion)

Bos World of Warcraft Argus dalam bentuk Titan-nya Image: Blizzard Entertainment

Setan-setan dari akhir Panglima perang Draenor mengikuti ekspansi berikutnya: Pasukan.

Pasukan mudah yang terbaik World of Warcraft ekspansi sejak Wrath of the Lich King, dan sepertinya para pemain akhirnya akan menjatuhkan kepala Burning Legion: Sargeras. Dan mereka akhirnya melakukannya, secara tidak langsung.

Dalam twist genre yang aneh, PasukanDua tambalan terakhir menambahkan kapal ruang angkasa, dan melihat para pemain melakukan perjalanan ke Argus – planet asal Burning Legion. Para pemain berkelana melintasi planet alien, mempelajari sejarah Draenei, kambing ruang angkasa dari Argus yang mendarat di Draenor dan menjadi pemain yang bisa dimainkan di Perang Salib yang Membara.

Dalam serangan Antorus, Burning Throne, para pemain berhadapan dengan bos terakhir ekspansi: Argus the Unmaker. Keseluruhan Burning Throne terasa lebih sci-fi daripada fantasi, dan Blizzard merefleksikan tatapan lapang dalam desain Argus. Pertarungan itu sendiri bahkan menggabungkan buff dari dewa langit, para Titan, dan akhirnya melihat para pemain melarikan diri dalam pesawat ruang angkasa raksasa.

Serangan itu juga sangat berat. Argus adalah manifestasi fisik dari para pemain yang bepergian ke planet ini. Dan akhir pertarungan menyaksikan akhir kisah Burning Legion – yang dimulai sejak tahun 2002. Dengan Argus mati dan Sargeras dipenjara, World of Warcraft akhirnya bisa menceritakan kisahnya sendiri, daripada mengandalkan Warcraft 3Warisan

N’Zoth (Battle for Azeroth)

Bos World of Warcraft Gambar: Blizzard Entertainment

Alih-alih pergi ke arah yang baru, Blizzard mengambil World of Warcraft kembali ke zaman Horde versus Alliance. Tetapi konflik tidak akan bertahan sepanjang ekspansi. Pertempuran untuk Azeroth dengan cepat menjadi pertempuran untuk menyelamatkan Azeroth ketika dewa tua terakhir, N'Zoth, dan antek-anteknya mulai muncul ke permukaan.

Para pemain bertempur melawan N'Zoth di Ny'alotha, serangan Kota Waking. Monster cumi-cumi raksasa yang dikenal sebagai raja penipuan, N'Zoth membuktikan tantangan bagi para pemain pada kesulitan Mythic. Tetapi tidak semua tantangan itu asli.

Saat menarik N'Zoth, Batas serikat AS mengalami bug di mana bos berhenti merespons. Serikat mengurangi kesehatannya menjadi sekitar 20%, jauh lebih jauh dari yang mereka dapatkan sebelumnya. Ketika bos akhirnya mulai bekerja lagi – baik dengan mukjizat waktu atau intervensi Blizzard – ia tercengang. Tapi dia tidak hanya mencela untuk Batas, N 'Zoth diremehkan untuk semua pemain di server Amerika.

N'Zoth juga mengecewakan pemain di departemen pengetahuan. Dewa Lama adalah ancaman besar bagi pemain dan dunia Azeroth – dengan N'Zoth sendiri yang bertanggung jawab atas kegilaan Deathwing, dan beberapa Dewa Lama lainnya muncul sebagai bos serangan di World of Warcraft – tapi cutscene terakhir memucat dibandingkan dengan Pasukan’ Alih-alih mengubah acara dunia, adegan menunjukkan karakter pemain menyalurkan energi super ke N'Zoth dan meledakkannya.

Pertarungan N'Zoth sendiri juga tidak menarik (seperti yang dapat Anda lihat di video Mengkhotbahkan di atas). Sebagai gantinya, pemain akan selalu mengingat N 'Zoth untuk Batas bug yang ditemui. Batas akhirnya membunuh N'Zoth, mengklaim gelar pertama di dunia. Tapi lama setelah pemain lupa balapan itu sendiri, orang akan terus berbicara tentang bos yang mengatur ulang seluruh wilayah.

Atasan terakhir dari setiap era World of Warcraft tidak selalu baik, tetapi mereka selalu memiliki sesuatu yang patut diingat.

Pos terkait

Back to top button