Attack on Titan: Assault review – "Shingeki no don & # 039; t mainkan ini"

Attack on Titan, atau Shingeki no Kyojin seperti yang disebut oleh para weeb, bukanlah seri yang sempurna. Sangat mudah untuk melihat bagaimana orang-orang menyukai dunia, mistik, dan tema-tema gelap, tetapi ketika datang untuk mendukung elemen-elemen tersebut dengan eksekusi cerita yang layak, itu dapat menjatuhkan bola. Dan ternyata, hal yang sama berlaku ketika mengambil Attack on Titan di perangkat seluler.

Attack on Titan: Assault adalah RPG seluler yang memiliki beberapa ide bagus, tetapi eksekusi ada di mana-mana. Dari UI yang cerdik, hingga pertempuran duniawi, dan selusin masalah kecil lainnya, sulit untuk melihat Attack on Titan: Penyerangan sebagai apa pun kecuali peluang yang terlewatkan, meskipun satu yang sesuai dengan sisa kekecewaan yang dimiliki seri ini.

Dalam Attack on Titan: Assault, Anda akan menemukan semua jebakan dari adaptasi anime-ke-mobile-game yang biasa. Mekanika Gacha untuk mengumpulkan karakter, item tumpul yang diperlukan untuk naik level karakter dan gear, bonus login harian, prestasi, tugas harian … Ini jelas merupakan game mobile.

Dan meskipun ada frustrasi permainan seluler yang khas, seperti item tumpul yang diperlukan untuk naik level, itu bukan poin yang biasanya saya biarkan membuat frustrasi pengalaman saya. Tapi permainan itu melakukan banyak hal yang salah sehingga gangguan ini terasa seperti taburan kerikil pada kue yang dibuat agar terlihat seperti cokelat, tetapi sebenarnya terbuat dari sesuatu yang berwarna cokelat. Dan bau.

Masalah awal

Attack on Titan: Assault

Jadi mari kita mulai. Di perangkat Android saya, tak lama setelah melewati tutorial, saya menghadapi dinding bata pertama saya. Ketika mencoba memainkan misi utama berikutnya, saya akan terjebak di layar pemuatan yang tak terbatas. Gim ini tidak membeku, hanya menolak untuk memuat, selama beberapa menit, pada perangkat Android yang dibuat untuk bermain game. Restart yang dipaksakan tidak menyelesaikan masalah ini, itu akan selalu, pada misi yang sama, membeku.

Tidak masalah, karena saya cukup istimewa untuk dapat melompat ke iPad saya dan mulai lagi. Saya sekali lagi mempercepat bagian tutorial, dan untungnya, itu tidak macet di layar pemuatan tak terbatas, dan saya dapat membuat beberapa kemajuan.

Dan sisa permainan persis seperti yang Anda harapkan. Anda bermain melalui misi, mengalahkan sekelompok raksasa, dan perlahan membuka lebih banyak aspek permainan. Aula percobaan untuk pertempuran khusus, Arena, Galeri untuk prajurit, dan lebih banyak fitur dibuka, memberi Anda lebih banyak ruang bawah tanah dan pertempuran untuk menguji tim Anda. Ada banyak hal yang harus dilalui jika Anda terlibat dalam peningkatan tim Anda.

Tetapi untuk melihat masalah-masalah lain dari permainan ini dan terus bermain, Anda benar-benar harus mengabaikan banyak kesalahan yang dimilikinya. Untuk satu, UI berantakan.

Apa yang saya lihat

Attack on Titan: Assault

Menu utama benar-benar sampah, dengan ikon yang mengelilingi setiap sisi layar, semua memohon bagi Anda untuk mengkliknya, tanpa indikasi yang jelas tentang apa saja yang ada. Jujur, apa yang seharusnya kau pikirkan "Karnaval"? Yah ini mengejutkan, ini bukan hal yang di alam semesta yang akan didapat penggemar, tidak, itu goul roulette yang Anda gunakan untuk menuangkan mata uang premium, tentu saja.

Jika itu tidak cukup, maka pada dua perangkat yang saya uji game aktif, menu utama sebenarnya sedikit rusak. Geser semua jalan ke kedua sisi layar, dan seni latar tiba-tiba berakhir. Itu hanya berakhir, dan saya cukup yakin itu karena mereka membutuhkannya untuk meluncur lebih jauh agar sesuai dengan segudang tombol mengemis pada menu utama.

Ini bukan satu-satunya aspek yang terasa setengah hancur. Bahkan memanggil prajurit baru – sesuatu yang ingin Anda bayar – memiliki animasi yang mengerikan. Sebagian besar game setidaknya membuat ini terasa seperti acara menarik yang Anda inginkan, tetapi Attack on Titan: Assault membuat ini terasa murah, dengan potongan 2D karya seni statis yang bergulir, sebelum karakter berayun melintasi latar belakang berdinding.

Apakah itu kegagalan utama dari permainan? Apakah itu kejahatan yang tidak termaafkan? Tentu saja tidak. Tapi itu memurahkan seluruh pengalaman. Dan ketika permainan sudah terasa sangat murah dan tidak bernyawa, itu benar-benar membutuhkan semua bantuan yang bisa didapat, tetapi sayangnya, bahkan aspek terbaik dari permainan tidak bisa berharap untuk menyelamatkannya.

Dinding Maria

Attack on Titan: Assault

Berjuang titans tidak apa-apa. Itu bisa sangat menyenangkan, jujur, bahkan jika sesederhana mungkin. Anda mengamankan tim yang terdiri dari paling banyak enam tentara dari panggilan gacha, memperkuat mereka, memilih titan, dan kemudian memilih bertarung. Setiap tentara mengayun untuk menusuk mereka, dan QTE muncul untuk Anda ketuk layar.

Prajurit Anda memiliki kemampuan khusus yang akan mereka tanggung, beberapa dari mereka hanya menjadi serangan yang kuat, penyihir untuk prajurit Anda yang lain, atau menyembuhkan. Ini semua cenderung mengisi pada saat yang sama, sehingga Anda tiba-tiba memiliki giliran di mana Anda dapat menggunakan setengah lusin serangan khusus selain serangan normal Anda, yang rasanya seperti menghilangkan beberapa strategi. Tidak banyak saat di mana menyimpan serangan khusus untuk satu atau dua giliran benar-benar bermanfaat, sebaliknya ide terbaik adalah hanya menggunakannya kapan saja memungkinkan.

Jika ada strategi, itu dalam menentukan titan musuh mana yang harus dicoba dan diturunkan terlebih dahulu. Benar-benar itu. Tidak, sistem pertarungannya tidak bagus, tetapi memiliki beberapa animasi yang menyenangkan. Setelah Anda mencapai level 20, Anda akan bisa mendapatkan kartu Titan, dan mulai bekerja di beasties tanda tangan seri ke dalam permainan Anda. Itu jika Anda akan mentolerir permainan cukup untuk mencapai sejauh itu.

Setelah bermain game di iPad saya untuk sementara waktu, menyelesaikan misi demi misi, saya sampai pada misi cerita baru yang diperlukan untuk kemajuan. Dan saya tidak bisa memainkannya. Saya tidak bisa memainkannya. Permainan mengatakan saya perlu, itu menyoroti panggung, tetapi mengetuk itu tidak melakukan apa pun.

Tetapi untungnya, mengetuk-ngetuk layar tanpa henti mengungkapkan tombol tersembunyi di kanan bawah yang memungkinkan saya untuk melanjutkan. Tidak ada yang pernah mudah, dan itu masalah lain yang dimiliki permainan ini di antara banyak.

Bahkan jika Anda memiliki skenario kasus terbaik dan gim bekerja dengan baik untuk Anda, tidak ada yang mengabaikan fakta bahwa itu tidak baik. Cukup menyenangkan untuk bermain untuk membenarkan waktu Anda. Memainkan sesuatu yang lain, hal lain, hanya jangan buang waktu Anda, dan tentu saja bukan uang Anda, untuk hal ini.

Pos terkait

Back to top button