Bagaimana jika pemilik PlayStation 5 dan XSX dapat bermain dengan pemilik PS4 dan XONE? Ubisoft sudah mendukung ini

Rainbow Six Siege akan menjadi judul yang tersedia untuk pemutaran perdana Xbox X Series dan PlayStation 5. Penciptanya bekerja sehingga pemilik dua generasi peralatan yang berbeda dapat memainkan penembak online bersama. Saya pasti ya.

Semuanya menunjukkan bahwa Rainbow Six Siege akan melihat versi terpisah dari program yang didedikasikan untuk konsol baru. Itulah yang dikatakan pencipta. Gim ini akan menggunakan kekuatan ekstra PlayStation 5 dan Xbox Series X, meski masih belum diketahui caranya. Kemungkinan besar, pemain akan ditawari resolusi yang lebih tinggi atau game frame rate yang lebih tinggi.

Fitur yang sangat menarik dari Rainbow Six Siege baru adalah permainan silang antar generasi.

Penembak online Ubisoft masih tidak mendukung model cross-play klasik. Ini berarti bahwa pemain di PS4 tidak dapat bersaing dengan pemain di Xbox. Namun, pencipta penembak taktis sudah bekerja pada model cross-play yang sama sekali baru. Satu yang akan menghubungkan tidak banyak platform yang berbeda, tetapi generasi konsol yang berbeda.

Dengan cara ini, pemilik PlayStation 5 akan bermain dengan pemilik PlayStation 4, sementara pemain di konsol Xbox One akan bersenang-senang bersama para pemain di Xbox Series X. Berkat solusi ini, versi penembak online untuk peralatan generasi baru akan segera mendapatkan akses ke basis yang hebat pemain. Karenanya, mencari game akan lebih cepat dan pemain akan menghabiskan lebih sedikit waktu di ruang tunggu digital.

Bermain lintas antargenerasi adalah konsep yang harus digunakan secara luas.

Bagaimana jika pemilik PlayStation 5 dan XSX dapat bermain dengan pemilik PS4 dan XONE? Ubisoft sudah mendukung ini 1

Saya tidak ragu bahwa kita berbicara tentang sistem yang sangat pro-konsumen. Berkat itu, penggemar dan pemain yang lebih kaya tidak akan kehilangan kontak dengan teman dan kenalan yang tersisa di platform lama. Pemegang konsol generasi baru tidak akan lagi dikelilingi oleh dinding emas, sementara tekanan untuk mengubah platform ke platform yang lebih baru akan menjadi lebih sedikit. Dalam skenario ini, masing-masing pihak menang. Saya menyukainya.

Tentu saja, permainan silang antar generasi juga berarti tantangan dan dilema baru. Mari kita pertimbangkan kekuatan yang lebih besar dari konsol generasi mendatang. Ketika orang bermain 30 fps dan 60 fps muncul di satu arena, yang terakhir memiliki keuntungan nyata. Aku bisa melihat lawan bersandar di sudut bangunan lebih cepat, dan mereka bisa memprediksi lintasannya dengan lebih baik. Tidak ada peluang yang setara.

Selain itu, ada sifat alami yang dihasilkan dari daya komputasi yang lebih besar: rentang tampilan yang lebih baik atau FOV yang lebih besar. Oleh karena itu, produsen judul jaringan harus mengingat perbedaan alami yang dihasilkan dari tujuh tahun pengembangan teknologi yang memisahkan kedua generasi konsol game desktop. Ya, kecuali jika ia bekerja dengan cara ini: Apakah Anda ingin bermain lebih baik? Beli konsol baru!

Pos terkait

Back to top button