Bagaimana jika PlayStation 5 dapat mengetahui seberapa gugupnya Anda dalam bermain penuh?

PS5 dan saraf ke permukaan

Ya, pada titik ini kami cukup gugup dengan segala jenis informasi yang berkaitan dengan peluncuran Playstation 5, tapi kali ini beritanya pergi ke arah lain. Seperti yang dapat kita lihat dalam aplikasi paten yang terdaftar atas nama Sony, merek tersebut tampaknya memiliki fungsi tambahan untuk mengendalikannya.

Bagaimana jika PlayStation 5 dapat mengetahui seberapa gugupnya Anda dalam bermain penuh? 1

Sampai sekarang kami tahu itu masa depan Dualshock 5 Ini akan mencakup motor getaran baru untuk menawarkan respons haptic yang jauh lebih tepat, di samping memiliki pemicu analog dan tombol sekunder tambahan, tetapi tampaknya ada fungsi baru yang cukup mencolok yang belum pernah terlihat sebelumnya.

Menurut paten, perintah baru akan memiliki aksesori opsional dengan serangkaian sensor yang mampu mengukur keringat tangan dan denyut jantung pemain, sehingga informasi ini dapat digunakan untuk langsung memodifikasi pengalaman bermain. Menjadi paten, tidak ada konfirmasi bahwa fungsi ini akan dimasukkan dalam pengendali PS5 baru, jadi untuk sekarang kita hanya bisa membayangkan apa yang bisa mereka lakukan dengan sesuatu seperti itu.

Untuk apa pelengkap seperti ini? Saat ini niat Sony tidak diketahui, tetapi proposal bisa sangat menarik, karena akan mungkin untuk membawa pengalaman bermain game ke tingkat yang baru dengan memperhitungkan nilai-nilai pribadi akun seperti tekanan pada momen tertentu. Bayangkan bahwa pada saat melempar penalti di FIFA kursor menunjuk bergerak lebih atau kurang cepat sesuai dengan saraf Anda.

Bagaimana jika PlayStation 5 dapat mengetahui seberapa gugupnya Anda dalam bermain penuh? 2

Sebuah ide yang sudah kita ketahui

Bagaimana jika PlayStation 5 dapat mengetahui seberapa gugupnya Anda dalam bermain penuh? 3

Beberapa tahun yang lalu, Nintendo menunjukkan sesuatu yang mirip dengan Wii-nya. Dengan nama Sensor Vitalitas WiiNintendo mengusulkan sensor yang dapat digunakan untuk mengontrol detak jantung para pemain dan dengan demikian memodifikasi parameter game berdasarkan pada detak jantung. Sayangnya, proyek itu tidak membuahkan hasil, dan setelah mengumumkan ide itu, itu tidak pernah terdengar.

Bagaimanapun, meskipun paten menunjukkan diagram dan sketsa dari kopling yang dirancang untuk Dualshock, dokumen tersebut juga berbicara di bagian akhir tentang pemirsa realitas virtual, sehingga sensor ini dapat ditakdirkan untuk masa depan. Penampil PS VR, dan tidak dalam kendali, sesuatu yang bahkan mungkin lebih masuk akal jika kita berpikir tentang bagaimana ia bisa bermain dengan pengalaman virtual pemain.

Pos terkait

Back to top button