Baldur’s Gate 3 dalam sebuah film dengan gameplay! Ini akan menjadi gim bermain peran hardcore – pencipta gamenya jatuh pada pertarungan pertama

Jika Anda memiliki satu jam libur, Anda sudah dapat melihat bagaimana Gerbang 3 Baldur terlihat beraksi. Judul dari Larian Studios menarik beberapa Divinity: Original Sin II. Ini berarti bahwa kita akan mendapatkan permainan peran yang sangat hardcore di tangan kita. Apa yang tidak disukai semua orang.

Divinity: Original Sin II bertentangan dengan tren genre cRPG saat ini. Itu sulit. Ini mutlak. Itu membuat Anda berpikir. Ini menantang pemain. Untuk alasan ini, Larian Studios dirujuk ke ahli waris Black Isle dan BioWare awal. Pencipta ini melakukan cRPG saat mereka memimpikan master RPG yang melakukan sesi di tahun 90-an.

Kebebasan. Kebebasan. Konsekuensi. Ini adalah pilar yang menjadi dasar game Larian Studios. Apakah Anda ingin membunuh semua teman? Anda bisa. untuk melakukannya. Apakah Anda ingin merokok seluruh kedai dengan asap? Kamu bisa melakukannya. Apakah Anda ingin membunuh lawan Anda dengan melemparkan potongan daging busuk padanya? Anda dapat melakukannya paling banyak. Semua fitur luas yang merupakan ciri khas Ketuhanan tampaknya kembali di Gerbang 3 Baldur.

Baldur's Gate 3 berjanji untuk menjadi permainan peran yang sangat hardcore.

Ini ditunjukkan dengan sempurna oleh presentasi langsung yang tidak diarahkan. Selama itu, produser game dikalahkan selama bentrokan pertama, harus memuat ulang kampanye cerita. Dua pukulan dari lawan level rendah sudah cukup. Itu serupa dalam Original Sin II, di mana itu adalah bentrokan menuntut pertama yang membagi pemain menjadi penggemar dan kritikus Larian Studios. Bagi beberapa orang itu terlalu sulit, terlalu rumit dan terlalu lambat. Bagi yang lain itu sempurna.

Saya sangat suka filosofi yang dipilih oleh produsen ini. Sistem pertarungan mereka adalah kotak peluang unik yang mereka impor dari satu pertandingan ke pertandingan lainnya. Anda menekan tombol spasi dan berpikir. Anda berpikir. Anda berpikir. Dan tiba-tiba Anda menemukan ide gila yang dapat memberi timbangan kemenangan untuk tim Anda. Yang terbaik dari semuanya, 3/4 dari skenario gila ini dapat diterapkan di dunia game, karena struktur game yang sangat fleksibel. Apakah Anda kehabisan tembakan? Lempar sepatu Anda ke atas dan setelah masalah.

Presentasi penuh dengan kesalahan dan kekurangan. Ada jalan panjang yang harus ditempuh sebelum Baldur’s Gate 3.

Saya merasa di tulang saya bahwa saya akan menghabiskan puluhan jam selama BG3. Namun, berbulan-bulan sebelum pencipta. Ini bisa dilihat pada contoh build yang disajikan. Produsernya bahkan tidak berhasil sampai akhir. Permainan jatuh ke lingkaran aneh antara mode pertempuran dan mode eksplorasi, dan kamera dan antarmuka sepenuhnya berontak. Saya tidak mendukung penerbitan game yang tidak lengkap di akses awal, yang akan berlangsung dalam beberapa bulan.

Namun sudah cukup bahwa pada kutipan dari gameplay sang produser memasuki ruang bawah tanah yang gelap, dan aku sudah tahu bahwa aku harus mendapatkan gelar ini di tanganku sendiri. Saya tidak bisa melepaskan diri dari Keilahian: Sin Dosa II Asli, jadi dari Gerbang 3 Baldur saya mungkin tidak akan bisa pergi juga.

Satu-satunya pertanyaan yang tersisa adalah apakah setiap penggemar Gerbang Baldur menyukai bentuk dan permainan yang dikenal Larian.

Pos terkait

Back to top button