Beginilah Cara Death Stranding Multiplayer Bekerja

Sony dan Kojima Productions secara samar-samar menyebutkan komponen multipemain di Death Stranding selama berbulan-bulan sekarang. Penggoda rahasia itu akhirnya mulai masuk akal.

Tawaran fiksi ilmiah baru dari Hideo Kojima tidak menampilkan mode online klasik apa pun, yang sudah disampaikan ke publik awal tahun ini. Karenanya, Anda tidak akan diadu domba dengan pemain manusia lain dalam situasi deathmatch dan tidak akan ada pengalaman kerjasama tradisional. Multiplayer dalam Death Stranding pada dasarnya adalah cara bagi pemain di seluruh dunia untuk saling membantu dan juga mengakui bantuan terbaik yang diberikan dalam setiap situasi.

Ingat bagaimana para pemain dapat berbagi informasi secara online dalam Dark Souls dengan menulis pesan di lapangan. Multiplayer dalam Death Stranding bekerja dengan cara yang sama, kecuali bahwa pemain berbagi informasi melalui tindakan yang lebih kuat. Ini bukan tentang menuliskan beberapa kata. Mereka sebenarnya dapat memilih dari banyak kegiatan untuk memudahkan rekan kurir mereka.

Selama suatu demonstrasi gameplay diperpanjang di Tokyo Game Show 2019 sebelumnya hari ini, ada momen tertentu di mana Sam "Porter" Bridges mengirimkan paket yang hilang kepada seseorang yang disebut Musisi. Ketika dia berjalan keluar, Anda bisa melihat beberapa tangga yang telah ditempatkan (dan digunakan) oleh pemain lain di play-through mereka sendiri. Sam tidak hanya memilih tangga yang ditempatkan oleh pemain lain tetapi juga mengakui bantuan dengan memberi Suka, seperti di media sosial. Anda bahkan melihat langkah kaki atau rute yang diambil para pemain sebelum Anda ambil.

Multiplayer semacam ini membuka berbagai pintu di Death Stranding. Anda dapat mengatur dan berbagi rumah penyimpanan yang sama, menempatkan peti pasokan, bahkan mengirimkan paket yang hilang oleh pemain lain. Anda akan dapat melihat secara real-time safe house pemain mana yang paling banyak digunakan dan dihargai. Itu akan menjadi yang lain Facebook-perang di mana pemain mencoba untuk mendapatkan suka paling banyak dalam permainan.

Idenya masuk akal ketika melihat bagaimana Kojima telah memasarkan Death Stranding sejak tahun lalu. Dia telah menyebutkan bahwa gameplay dirancang untuk menghubungkan semua orang. Dia juga mencatat bahwa alur ceritanya adalah tentang koneksi dan isolasi. Sinopsis sendiri menyebutkan membangun jembatan antar masyarakat. Apa cara yang lebih baik untuk melakukan hal ini daripada meminta pemain di seluruh dunia untuk saling membantu?

Death Stranding dijadwalkan untuk rilis untuk PlayStation 4 pada 8 November 2019. Pastikan untuk memeriksa streaming Tokyo Game Show 2019 hari ini. Ada lebih banyak ditampilkan daripada hanya multiplayer.

Pos terkait

Back to top button