Blizzard Mengungkap Mengapa Larangannya Begitu Banyak Pemain Klasik WoW

Sudah sebulan sejak dirilisnya World of Warcraft Classic dan itu terbukti menjadi sukses besar bagi Blizzard Entertainment. Edisi dasar remaster dari World of Warcraft sangat populer ke titik di mana pemain harus mengantri untuk menghadapi bos tertentu.

Sejumlah besar pemain telah mencapai batas level tetapi seperti yang diharapkan, rilis game tidak tanpa masalah. Beberapa pemain saat ini mengeksploitasi teknologi layering Blizzard yang membuat versi dari area yang sama pada server untuk mengelola populasi pemain. Namun, banyak pemain menggunakan ini untuk membuat spawns tak berujung di ruang bawah tanah tertentu untuk leveling cepat di World of Warcraft Classic.

Akibatnya, Blizzard Entertainment telah melarang banyak pemain. Menurut Blizzard, "faktor kuncinya adalah niat."

Faktor kunci di sini adalah niat. Apakah pemain melakukan sesuatu dengan maksud khusus menyebabkan kesalahan terjadi, dan apakah mereka melakukannya untuk mengeksploitasi kesalahan tersebut untuk keuntungan mereka sendiri?

Kesalahan baru-baru ini membuat contoh yang cukup bersih. Para pemain yang menyalahgunakannya harus melakukan beberapa hal yang sangat aneh untuk menyebabkannya terjadi, dan kemudian melakukannya berulang kali. Tidak ada orang yang beralasan akan mengharapkan bahwa perilaku ini dimaksudkan, dan para pemain yang terlibat harus keluar dari jalan mereka untuk menyebabkannya. Jelas itu tidak disengaja, itu jelas sebuah kesalahan, dan orang-orang yang menyalahgunakannya jelas mengeksploitasi kesalahan tersebut untuk keuntungan mereka sendiri. Itu cukup terbuka dan tertutup.

Perdebatan seputar topik ini bisa mendalam karena setiap orang akan memiliki pendapat mereka sendiri tentang hal ini. Tetapi perma-ban tampaknya agak keras untuk mengeksploitasi sistem untuk menjarah dan XP. Perlu ada solusi yang lebih baik untuk masalah ini.

Pos terkait

Back to top button