Bright Memory diperbarui untuk menambahkan RayTracing dan DLSS

Pada zamannya kita berbicara tentang Memori yang cerah, judul itu adalah berita untuk dijadikan game seluruhnya dikembangkan oleh satu orang dari awal hingga akhir. Jika ini sudah melibatkan pekerjaan yang tidak terbayangkan, ingat itu Zeng Xiancheng, penciptanya, mengantisipasi pada awal Agustus 2019 bahwa ia akan menerapkan teknologi RayTracing, dan hampir setengah tahun kemudian ini sudah menjadi kenyataan, karena judulnya telah diperbarui untuk mengimplementasikan teknologi ini bersama dengan DLSS, dengan demikian memungkinkan untuk tidak membahayakan kinerja permainan menjaga kualitas judul yang sama.

Bright Memory Infinit dengan RayTracing 740x245 0

Ingatlah bahwa judul ini adalah penembak dengan sentuhan hack 'n' slash dengan cerita untuk pemain dengan senjata dan huru-hara, yang dikembangkan di bawah mesin grafis Mesin Unreal 4. Judul ini masih tersedia sebagai Akses Awal pada Steam meskipun diluncurkan pada Januari 2019, meskipun hari ini memiliki peringkat global "sangat positif"dengan sekitar 11.200 suara. Yang terbaik dari semuanya adalah itu permainan hanya berharga 5,69 euro, sangat murah mengingat bahwa semua yang Anda lihat dilakukan oleh satu orang.

"Bright Memory adalah penembak aksi orang-pertama di mana pemain dapat mengontrol gaya kemampuan khusus yang berbeda dan membuat satu set kombo yang luar biasa dengan kombinasi keterampilan. Ia menceritakan kisah petualangan dari Shelia of Natural Science Research Organisation (SRO).

2020, SRO menemukan bahan aneh di pedang kuno yang bisa menghidupkan kembali makhluk hidup selama investigasi kejahatan untuk peninggalan budaya. Organisasi militer pihak ketiga (SAI) menyusup ke lembaga penelitian SRO dan berusaha mencuri materi tersebut. Mereka mengubah koordinat pemancar ke tepi Kutub Utara, di mana mereka menemukan sebidang tanah di mana ada banyak makhluk purba. SRO harus menghentikan konspirasi UPS dan menemukan kebenaran. "

via: DSOG

Pos terkait

Back to top button