Call of Duty: Modern Warfare: Bagian multi pemain dimodifikasi dengan lembut lagi

Gambar: Activision

Setiap panggilan tugas baru mengubah formula yang sudah dicoba menjadi detail. Modern Warfare (2019) tidak terkecuali: ada mode permainan baru, beberapa mekanik yang dimodifikasi untuk membuat permainan lebih dekat dengan judul yang lebih lama, dan perubahan model bisnis dan perjodohan.

Perubahan terbesar adalah dukungan Cross Play di semua platform, yang akan diuji selama fase beta terbuka antara 21 September dan 23 September. Untuk mengimbangi kerugian dari kontrol atas Gamepad, di PlayStation 4 dan Xbox One a Zielhilfe digunakan.

Season Pass dibatalkan

Selain itu, Activision menyesuaikan model bisnis. Modern Warfare menjadi lebih jelas karena Black Ops 4 adalah game layanan dan membebaskan Season Pass. Peta baru dan tambahan lainnya akan dirilis secara gratis. Langkah ini dapat dilihat sebagai reaksi terhadap strategi penjualan pendahulunya: Dalam Black Ops 4, Activision tidak hanya memasukkan setiap opsi monetisasi yang dapat dikecualikan kecuali untuk pembelian bayar-untuk-menang dan tidak menawarkan DLC tunggal, tetapi hanya Season Pass sebagai satu unit. , yang jelas tidak mengarah pada hasil yang diinginkan. Seri untuk model layanan langsung sudah memiliki seri melalui sejumlah besar pembelian tambahan yang mungkin dan dipromosikan secara ofensif.

Dengan main-main, Modern Warfare menciptakan aksen baru. Tahun ini menghilangkan sistem Pick-10, sebagai gantinya senjata dilengkapi dengan esai yang seharusnya membawa kelebihan dan kekurangan. Mengganti peralatan akan dimungkinkan untuk pertama kalinya dalam game yang sedang berjalan. Poin kesehatan dibuat ulang secara otomatis pada akhir pertempuran, Super Sprint dengan Cooldown, di mana senjata tidak dapat digunakan, akan memungkinkan perubahan posisi yang lebih cepat atau melarikan diri. Killstreak Rewards, termasuk kendaraan tempur infanteri dua pemain, juga menandai kembalinya.

Bagus, tetapi dengan tanda tanya

Berdasarkan pada suatu peristiwa menyerang euro gamer berikan permainan ini kesaksian positif yang sangat hati-hati. Peta yang ditampilkan sejauh ini hanya berwarna cokelat dan penuh dengan puing-puing, tetapi penembaknya bagus, walaupun sedikit terlalu terkenal, situs tersebut berbicara tentang "kesenangan biasa". Karena itu, motivasi jangka panjang bisa sulit untuk diperkirakan.

Ini hanya berubah dalam pertempuran di kegelapan. Dimainkan dalam skenario ini adalah dalam sistem gua, yang menegakkan penggunaan perangkat night-vision dan dengan demikian ditinggalkannya HUD – dan membutuhkan penggunaan indera lain. Selain itu, harus ada mode permainan baru untuk hingga 64 pemain yang tidak bergerak dalam genre Battle Royale.

Tanda tanya melayang-layang untuk laman tersebut dan juga tentang monetisasi. Ketika ditanya, para pengembang di Infinity Ward mengatakan mereka adalah satu suara di antara banyak suara, "Tapi kami melakukan apa yang kami bisa". Namun, bagaimana Activision membayangkan permainan dan target fiskal mana yang akan dicapai akan menentukan implementasi utamanya.

Pos terkait

Back to top button