Call of Duty: Modern Warfare: Tes beta mengungkapkan dampak yang lebih realistis

Gambar: Activision

Call of Duty: Modern Warfare ingin menjadi lebih dari sekedar reboot. Namun, upaya untuk membuat gameplay lebih realistis, sudut dan tepi, di mana para pengembang dalam file fase beta. Kesan pertama pada dasarnya positif.

Dalam banyak laporan beta, perlu dicatat bahwa Modern Warfare (2019) berbeda dari seri, dan khususnya digunakan untuk Call of Duty 4: Modern Warfare. Permainan mencoba memikirkan kembali gerakan dan pertempuran, menulis poligonbahwa prosedurnya lebih metodis, lebih taktis daripada apa yang terjadi pada penembak arcade kompetitif sejauh ini.

Estimasi realisme berbeda

Dalam Call of Duty 2019, pintu dengan kecepatan berbeda dapat dibuka dan ditutup. Ini memberi kesempatan untuk mengintip perlahan melalui celah dan penyergapan. Selain itu, petarung virtual dapat berlindung seperti dalam penembak penutup dan mengurangi mundur menjadi nol. Secara teoritis, mekanisme ini membuat permainan lebih taktis, menilai situs tersebut. Praktis hapere itu masih, karena kecepatan gerakan yang diperkirakan terlalu tinggi mendukung sprinting dan melompat pemain.

Kotaku Di sisi lain, gameplay yang lambat dan tidak biasa membuat pemain terlalu berhati-hati dan menjadikan mereka korban kemping yang mengintai. Ini dipromosikan oleh tata letak kartu beta. Jadi keseimbangan antara taktik dan gerakan tampaknya masih belum ditemukan.

Mini-Map kontroversial

Keputusan untuk mengeluarkan spesialis adalah positif. Sebaliknya, sekarang ada kemampuan tambahan sebagai karakter baru untuk karakter yang memungkinkan, misalnya, distribusi amunisi dan dengan demikian menugaskan mereka peran. Juga dimodifikasi adalah waktu rata-rata yang diperlukan untuk membunuh. "Time To Kill" terletak di antara Infinite Warfare dan Black Ops 4, tulis pemain.

Penghapusan peta mini ini kontroversial. Pemain telah menerima kartu dalam beberapa hari pertama pengujian beta hanya melalui ping radar sebagai hadiah killstreak setelah tiga pembunuhan dan dengung setelah empat pembunuhan. Itu digantikan oleh kompas yang secara kasar menunjuk ke arah perubahan tembakan. Setelah banyak diskusi antar pemain, mini-map akan dipulihkan kembali sebagai tes, tulis pengembang, yang juga bereksperimen di poin lain. Namun, itu hanya mewakili lingkungan dan posisi sekutu.

Indikasi pertama dari transaksi mikro

Call of Duty adalah salah satu seri game yang paling dimonetisasi. Fakta bahwa ini mengubah sesuatu, bahkan setelah beta tidak dapat diharapkan. Beberapa laporan pasca pertandingan menyebutkan penurunan pasokan, yang disebut kotak rampasan dalam seri. Namun, belum dikatakan apakah kotak tersebut sudah ditawarkan untuk dijual.

Pengenalan pembelian tambahan yang agak tertunda waktu memastikan bahwa mereka tidak disebutkan dalam tes dan laporan, sehingga memaksimalkan basis pemain. Activision sendiri sejauh ini tetap tertutup dalam transaksi mikro, topik tersebut telah sepenuhnya dikecualikan.


Pos terkait

Back to top button