CEO Respawn meminta maaf kepada para dev yang menghina penggemar Apex Legends

CEO Respawn meminta maaf kepada para dev yang menghina penggemar Apex Legends 2

Ini bukan minggu yang baik untuk Puncak Legenda. Pertama, game battle royale membuat marah para penggemar dengan kosmetik yang mahal. Permainan berubah arah, dan para pengembang menghubungi Reddit untuk menjelaskan situasinya – hanya agar percakapan beralih ke penghinaan dan pemanggilan nama. Pada hari Senin, CEO Respawn Vince Zampella meminta maaf kepada penggemar Twitter.

"Segalanya menjadi sangat buruk," kata Zampella. Dia mencatat bahwa anggota tim Respawn mendapat beberapa "komentar beracun dan jahat" di mana ancaman kematian dilobi dan anggota keluarga dibawa ke dalam campuran, dan mengatakan bahwa dia mendukung karyawannya dalam berbicara menentang contoh-contoh itu. Namun, cara karyawan ini menyatakan keprihatinan mereka "melewati batas," menurut Zampella.

"Kita seharusnya tidak berkontribusi (komentar beracun dan jahat)," lanjut Zampella. "Kita perlu memimpin dengan memberi contoh."

Ini pesan lengkapnya:

Kontroversi dimulai dengan Puncak Legenda'Iron Crown event, yang memperkenalkan skin yang mengharuskan pemain untuk (atau membeli) kotak jarahan mahal. Ada serangan balasan, dan Respawn bersumpah untuk berbalik arah. Para pengembang mengatakan itu adalah pengalaman belajar bagi mereka, tetapi beberapa ahli teori konspirasi menuduh bahwa studio telah merencanakan semuanya, mendorong berbagai komentar buruk terhadap para pencipta pertempuran royale. Sebagai tanggapan, beberapa karyawan Respawn membentak Reddit, menyebut satu pemain sebagai "kontol" dan menyebut orang lain sebagai "topi-pantat," "beracun," dan "pekerja lepas."

Komentar itu, meski bisa dibilang menjijikkan, diarahkan pada segmen basis penggemar yang menyatakan ketidaksenangan mereka dengan situasi menggunakan istilah-istilah yang keras. Dalam konteksnya, para pengembang berbicara tentang betapa sulitnya memonetisasi game gratis, mengakui kurangnya pengalaman di ranah tersebut.

Diambil keluar dari konteks, komentar tersebut memicu tanggapan yang sangat marah di media sosial oleh penonton yang percaya bahwa pengembang game tidak boleh berbicara dengan penggemar mereka seperti itu. Zampella mengatakan bahwa pengembang Respawn menerima beberapa serangan tidak adil dari para pemain, tetapi tetap meminta maaf kepada mereka yang tersinggung oleh tanggapan dari tim.

“Memiliki hubungan yang terbuka dan sehat dengan komunitas kami sangat penting bagi kita semua di Respawn,” tulis Zampella.

Pos terkait

Back to top button