Cyberpunk 2077: Apa yang diajarkan CD Projekt RED kepada kami di gamescom 2019

Areajugones | Ruang Anda untuk gim video, film, seri, dan anime Areajugones | Ruang Anda untuk permainan video, film, seri, dan anime – Anda akan menemukan semua yang terkait dengan PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, dan semua konten film, seri, dan anime

gamescom 2019 Ini telah mendapatkan kesempatan untuk menjadi salah satu tolok ukur tahunan teratas di industri video game, dan semua perusahaan besar yang menghadiri edisi saat ini adalah buktinya. Secara logis, di antara semua ini ada beberapa yang bersinar lebih terang, dan salah satunya pasti adalah CD Projekt RED, yang telah tampil dengan apa yang akan menjadi referensi hebat Anda berikutnya di pasar: Cyberpunk 2077.

Untungnya, dari Areajugones kami dapat menghadiri presentasi yang telah dibuat oleh studi Polandia mengenai peluncuran yang diharapkan, dan kebenarannya adalah bahwa kami memiliki banyak komentar. Namun, sebelum itu, kami akan memperingatkan bahwa beberapa pengguna mungkin menemukan di sini informasi yang dapat Anda pertimbangkan sebagai spoiler, jadi kami akan membiarkannya dengan risiko masing-masing untuk melanjutkan membaca dari paragraf berikut.

Demo Cyberpunk 2077 di gamescom 2019

Kita akan mulai dengan menggarisbawahi bahwa, seperti yang telah diberikan hingga saat ini, memang demikian Projekt RED CD itu sendiri, yang bertanggung jawab untuk menempatkan kontrol judul, jadi kami tidak dapat membuat penilaian tentang gameplay secara langsung. Dalam hal ini, kami akan menunjukkan bahwa tujuan demo yang ditunjukkan pengembang kepada kami adalah sangat sederhana: Voodoo Boys, sebuah kelompok yang dicirikan terutama oleh kepemimpinan PT Placide dan Brigitte, hubungi V, tentara bayaran berbayar, untuk mendapatkan menghilangkan faksi Hewan dari lokasi yang tidak biasa di dalamnya – hingga diduga bahwa kekuatan ketiga mungkin telah membawa mereka ke sana.

Sebelum mengambil tindakan, tim CD Projekt RED menunjukkan kepada kami salah satu kekuatan pekerjaan: personalisasi. Dalam sebuah masyarakat di mana setiap individu memiliki kebebasan mutlak untuk mengekspresikan diri mereka sendiri, baik di tingkat permukaan dengan pakaian – yang akan mempengaruhi cara NPC memandang kita – dengan cara yang lebih pribadi dan dengan jenis kelamin yang tidak ditentukan, Cyberpunk 2077 akan memakai sistem pakaian langka, dengan atribut yang berbeda, yang akan membantu kami mengidentifikasi dan memperkuat dan menyeimbangkan karakter kami. Selain itu, mereka juga mengingatkan kita tentang relevansi ‘Jalur Hidup’yaitu latar belakang yang menentukan awal dari karakter kita sebagai perusahaan, 'jalanan' atau nomaden. Ini, lebih dari satu kali dalam gameplay yang ditunjukkan kepada kami, membatasi atau membuka pintu baru selama opsi dialog, jadi para pemain akan melakukannya dengan baik dengan tidak menganggapnya sebagai formalitas lain.

Cyberpunk 2077: Apa yang diajarkan CD Projekt RED kepada kami di gamescom 2019 1

Cyberpunk 2077 menampilkan galeri gambar baru di Gamescom

Beberapa jam yang lalu, CD Projekt RED mengungkapkan kehadiran di Stadia dari Cyberpunk 2077, salah satu kreasi yang paling dinanti saat ini. Proyek pencipta The Witcher memunculkan lebih banyak harapan setiap kali dia bertindak …

Jadi, V menerima tugasnya, seperti yang telah kami sebutkan, dari tangan Voodoo Boys, jaringan peretas berkekuatan besar yang biasanya bergerak melalui bayang-bayang, tetapi kali ini mereka akhirnya bertemu di sebuah kapel di mana dimungkinkan. Temukan kontak yang V cari. Ini, kemudian, mengirim tentara bayaran untuk bertemu Tenang, salah satu pemimpin Voodoo Boys dan yang memberi kami misi kami, dan di mana kami juga menemukan keingintahuan yang luar biasa: sementara kebanyakan karakter berada di level 18, yang ini memiliki satu dari 40. Ini menyiratkan bahwa, terlepas dari kenyataan bahwa seseorang ingin mencoba menguji kemampuan tempur mereka, merobohkan seseorang dengan kaliber itu meningkat sebagai tantangan yang tentu saja tidak mungkin tercapai. Dan meskipun kadang-kadang bisa dilupakan, CD Projekt RED selalu memberi penekanan besar pada nilai RPG produksinya.

Di sisi lain, kita juga bisa melihatnya Salah satu metode transportasi permainan: sepeda motor. Karena Night City akan menjadi lokasi yang besar, yang masih banyak yang harus dilihat, kemungkinan besar misi baru akan mengirim kami ke lokasi yang perlu menempuh jarak yang cukup jauh. Berkat ‘keuntungan’ seperti penggunaan sepeda motor – yang hanya kita lihat sebagai orang pertama di tingkat mengemudi – memenuhi jarak ini tidak akan serumit yang Anda bayangkan. Perlu juga dicatat fakta bahwa Di Cyberpunk 2077 kami tidak akan menemukan satu layar pemuatan, jadi kami akan memiliki pengalaman tanpa memotong apa pun yang terjadi dalam game.

cyberpunk 2077

Begitu sampai di tempat tujuan kami, anak-anak lelaki CD Projekt RED memilih pendekatan terhadap hewan, ingat kelompok yang ditandai dengan kekuatan kasar mereka dan penggunaan orang asing 'ekstra' yang melaluinya diberdayakan secara fisik, di mana terutama siluman dan infiltrasi, karena V memasuki lokasi di mana diperingatkan bahwa kita dapat menemukan sekitar 30 musuh yang berbeda. Aspek yang benar-benar luar biasa dari presentasi yang mereka buat adalah bahwa ia memiliki perspektif ganda: bagaimana rasanya mengatasi level ini dengan menggunakan karakter yang khusus diadaptasi untuk peretasan dan bagaimana dengan yang lain di mana hampir semua poin atribut kami telah disimpan nilai kekuatan. Kontras antara satu cabang dan cabang lainnya tentu besar.

Kami akan menunjukkan, dengan demikian, itu menjadi peretas hebat Untuk menyelinap ke kandang kita harus menonaktifkan kamera dan melakukan tur yang membawa kita melalui berbagai daerah yang penuh dengan musuh, secara logis bersembunyi dari semua ini. Demikian pula, dalam fragmen ini kita amati salah satu pembongkaran lingkungan berapa banyak nilai yang akan mereka berikan untuk gameplay, dan dalam menangkap musuh di belakang kita bisa membawanya ke tempat sampah untuk membiarkannya di luar sana – dan jauh dari pandangan musuh. Kami juga menyaksikan Hewan-hewan lain tetap sepenuhnya KO dengan meretas robot pelatihan atau peralatan olahraga yang baru saja berbalik melawan mereka yang menggunakannya. Akhirnya, kami mencapai area terbuka di mana kami harus mengakses informasi sebuah van.

cyberpunk 2077

Sekarang, kami akan menunjukkan bahwa untuk melakukan semua rute yang sama ini, 'kekuatan' kekuatan hanya membuatnya perlu untuk memaksa pintu dengan otot-otot besar kita Dan sekarang, tanpa lebih. Logikanya, kali ini lebih berguna untuk melakukan yang terakhir, karena pemain kehilangan waktu jauh lebih sedikit. Namun, ini pada akhirnya akan bersifat tidak langsung, dan setiap pemain akhirnya akan menemukan situasi yang kurang lebih baik tergantung pada personalisasi atribut karakternya. Setelah secara definitif berada di area van yang luas, kami akan menunjukkan bahwa kontras antara model intelijen dan kekuatan tidak hanya muncul dalam pertarungan melawan musuh, menggunakan satu peretasan terhadap mereka untuk memaksa mereka melakukan bunuh diri melalui perangkat lunak yang sebelumnya diperoleh di toko, atau menggunakan senapan mesin berat yang menghancurkan segalanya – dalam kasus kekerasan – tetapi juga saat melepas yang klasik gatling robot. Jika kita adalah peretas, kita akan meletakkannya di pihak kita, jika kita juga kuat, tetapi merobeknya dan membawanya.

Melebihi titik ini kita temukan Sasquatch, pemimpin Hewan yang benar-benar menunjukkan kesulitan yang akan menjadi musuh kaliber ini di Cyberpunk 2077. Ini disebabkan, di atas segalanya, oleh kenyataan bahwa untuk dapat menurunkannya dengan nyaman 'kita harus fokus pada menembak cahaya nada merah muda di punggung Anda, yang dalam menghancurkannya membuatnya sangat rentan. Jika kita gagal melakukan ini, apa yang akan kita temukan adalah tembok batu, yang mampu menyerang pukulan luar biasa dengan palu dua tangan, yang secara praktis akan menyerap setiap peluru kita tanpa menderita kerusakan. Ini secara logis menyiratkan ide yang jelas: kebaruan pencipta The Witcher 3 adalah judul yang akan diberikan seribu satu cara menghadapi situasi, tetapi selalu dengan beberapa lebih efektif daripada yang lain.

sasquatch cyberpunk 2077

Memasuki bagian terakhir, mereka menunjukkan kepada kami area tempat agen Netwatch, sebuah jaringan milik perusahaan besar yang berniat mengendalikan Night City, dan yang mencoba memperingatkan kita tentang itu Voodoo Boys dan, terutama Palacide, tidak terlalu jujur ​​' Seperti kelihatannya. Terlepas dari peringatan itu, V meluncurkan untuk mengakses memori agen yang mendukung Voodoo Boys, semuanya untuk menemukan bahwa mereka mengeluarkan perangkat lunak mematikan pada sistem mereka yang didistribusikan kembali di antara semua anggota yang terhubung ke jaringan yang sama, termasuk V. Untungnya, berkat chip V aneh, yang memiliki rahasia keabadian – dan yang memungkinkan kita untuk melihat Johnny Silverhand di beberapa kesempatan -, tentara bayaran dibangunkan dari keadaan mematikan di mana dia hanya memiliki satu Keinginan: temukan Tenang dan tuduh apa yang terjadi.

Pada akhirnya, ketika kita kembali ke Voodoo Boys yang kita temukan Brigitte, pemimpin puncak, yang menunjukkan sikap yang sangat berbeda dari agresivitas yang menjadi ciri Placide. Dengan ini itu kami menemukan dunia maya, zona virtual tempat kelompok peretas mengakses melalui V dan, di atas semua itu, kemungkinan untuk dapat menggunakan chip yang memungkinkan untuk terhubung dengan Johnny Silverhand. Lokasi ini, yang nilainya sebenarnya masih harus ditemukan, menyajikan semacam area terlarang yang kemungkinan besar akan kami coba untuk melewati permainan dan bahwa, dengan keamanan yang lebih besar, akan menyembunyikan rahasia yang perlu diingat.

Cyberpunk 2077: Apa yang diajarkan CD Projekt RED kepada kami di gamescom 2019 Cristian M. Villa

Pos terkait

Back to top button