Cyberpunk 2077 tidak memiliki pencarian atau aktivitas yang dihasilkan secara prosedural

Salah satu cara untuk membuat gameworld raksasa tetap segar dan penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan adalah membuat proses di mana game dapat menghasilkan konten baru sendiri. Cara lain adalah dengan menulis semuanya sendiri. CD Projekt Red akan menempuh rute terakhir dengan Cyberpunk 2077, dengan setiap pencarian dan kerajinan tangan objektif dibuat oleh tim pengembang.

Koordinator desain Quest, Philipp Weber mengirimkan serangkaian pertanyaan yang dikumpulkan oleh mod forum CD Projekt Red. Dalam jawabannya, ia membahas banyak hal tentang mendesain pencarian untuk game CD Projekt dan khusus untuk Cyberpunk 2077. Weber memulai desain pencarian sebagai modder Witcher 2, dan ia berbicara tentang proses perpindahan dari komunitas modding ke dalam desain game profesional. Ada banyak hal untuk itu, dan para mod mengumpulkan beberapa pertanyaan besar, sehingga semuanya layak dibaca.

Salah satu jawaban paling pasti yang diberikan Weber dalam wawancara itu adalah untuk pertanyaan apakah Cyberpunk 2077 akan mencakup apa yang disebut "radiasi" atau pencarian yang dihasilkan secara prosedural.

"Setiap pencarian dalam game ini buatan tangan," katanya. “Bagi kami, kualitas selalu lebih penting daripada kuantitas, dan kami tidak bisa memberikan kualitas ini dengan modul yang kami kumpulkan dengan cara yang berbeda untuk membuat pencarian acak ini. Kami tidak hanya ingin membuat orang sibuk, tetapi benar-benar memberi mereka sesuatu untuk dilakukan yang sepadan dengan waktu mereka. "

Ini adalah pendekatan yang bekerja cukup baik di The Witcher 3, tapi jelas kesesuaian pencarian dan aktivitas prosedural sangat tergantung pada jenis permainan yang Anda bangun. Game seperti The Witcher 3 dan Cyberpunk 2077 adalah cerita-cerita dengan permulaan, middle, dan akhir; sementara game seperti Destiny 2 dan Monster Hunter: World adalah lebih banyak pusat aktivitas untuk pemain dan teman-teman mereka dan dengan demikian memiliki sistem untuk terus memberikan konten lebih atau kurang tanpa batas.

Kesamaan semua game itu adalah ruang besar untuk diisi.

“Tentu saja kami membuat RPG dunia terbuka yang besar, sehingga itu berarti bahwa meskipun pencarian kami dibuat dengan tangan, kami mencoba membuat semuanya secara total, sehingga para pemain dapat bersenang-senang dalam permainan selama berjam-jam,” jelas Weber.

Cyberpunk 2077 akan keluar 16 April 2020.

INFO

Beli sekarang

Pos terkait

Back to top button