Dandara, belokan ke metroidvania yang dapat membuat Anda gila sampai Anda memulihkan kewarasan dengan peregangan terakhirnya

Akhir-akhir ini saya mengambil kesempatan untuk melanjutkan dan menyelesaikan permainan yang tersisa setengahnya, seperti halnya Dandara. Judul yang menarik perhatianku pada hari itu karena kontrolnya yang aneh, sepenuhnya dihapus dari yang biasa dalam game aksi apa pun dari gulir lateral. Secara harfiah.

Apa yang spesial dari itu? Kami tidak bergerak dengan metode tradisional, tetapi kami bergantung pada beberapa "lompatan tetap" yang menunjuk pada tongkat. Dan juga, di bawah aturan ketat tentang jenis medan yang akan diinjak. Sangat sulit bagi saya untuk beradaptasi dan, di atas segalanya, untuk ketagihan, tetapi sebagai akibat dari kembali ke sana setahun kemudian, saya akhirnya menyukainya. Anda belum mengenalnya?

Belajar bergerak di metroidvania ini

Dandara

Aspek yang membedakan dari karya Long Hat House ini adalah pilihan metode pergerakan yang khas. Dengan pemandangan ditetapkan pada remote control dan kontrol sentuh (karena itu keluar baik pada konsol dan PC dan pada perangkat sentuh Android dan iOS), mereka ingin membuat Dandara a metroidvania berbeda dimana kami tidak bisa berjalan.

Lompatan yang diperbaiki ini, di bawah penunjuk yang kami arahkan ke sisi sebaliknya, dilakukan dengan kecepatan hingar bingar yang akhirnya membuat seseorang terbiasa, bukan tanpa usaha. Pada awalnya akan ada situasi, terutama ketika beberapa musuh datang bersama, yang akan sangat sulit bagi kita, tetapi pada akhirnya kita akan dapat membuat kerusakan nyata (juga untuk perbaikan).

Dan apakah itu sama baiknya metroidvania semuanya akan pergi dalam crescendo saat kita pergi keterampilan membuka kunci dan mengoptimalkan tim awal. Yang terakhir akan jatuh pada "permohonan garam" yang akan ditinggalkan oleh musuh dan peti, dari api unggun yang akan bertindak sebagai pos pemeriksaan dan melakukan perjalanan cepat di bentangan akhir pertandingan. Tetapi setiap perbaikan akan membutuhkan lebih banyak permohonan.

Juga sebuah game mulai pencegah Karena kesulitannya yang tinggi dan seberapa besar ia menghukum setiap kematian, seolah-olah itu adalah Jiwa, karena kita kehilangan permohonan yang diperoleh dan harus kembali ke mayat kita untuk memulihkannya. Bahkan dalam penggunaan ramuan dan penggantian manna akan menjadi sesuatu yang "lambat" dengan sengaja sehingga itu bukan proses langsung dan waktu harus diukur.

Dandara, dunia kehilangan rasa takut

Dandara

Estetika Dandara cukup mencolokOmong-omong, meskipun perlu waktu untuk menunjukkan potensi sebenarnya. Dalam hal ini, saya telah terpesona oleh presentasi alam semesta pada peta, meskipun betapa membingungkannya untuk memasuki ruangan-ruangan tertentu dengan bagaimana layar diputar (dan bukan peta), karena ia menunjukkan daerahnya pada awalnya dengan gambar-gambar. Sangat keren

Dalam permainan yang sangat gravitasi ini (setiap lompatan menentang hukum gravitasi, pada kenyataannya) penduduk Salt, dunia tempat cerita berlangsung dan berada di ambang kehancuran, juga sangat mencolok. Bentuk dan ukuran berbeda di mana Dandara, tokoh protagonis yang menghidupkan gelar itu, tampaknya satu-satunya yang tampaknya lebih manusiawi. Dan permainannya tetap mengejutkan.

Melewati apa yang terjadi di bagian akhir dan betapa sangat adiktifnya bagian itu, terutama karena persyaratan Golden Fortress dan bagaimana kita "mengubahnya", mengejutkan bahwa Long Hat House tidak merusak bagian lainnya, seperti presentasi dari Hadapi menu. Sesuatu yang mendasar seperti instruksi untuk mengetahui cara menggunakan keterampilan …

Dan terlepas dari ketidaksempurnaan itu, itu sebuah judul yang akhirnya meninggalkan dasar yang luar biasa ketika kita menyelesaikannya dan itu akan menantang kita untuk menyelesaikan setiap tantangan mereka (tidak hanya untuk mencapai eksplorasi 100% dan peti, tetapi untuk mengatasi waktu pencipta mereka, hanya satu jam dan 17 mnt). Sekarang ini bukan metroidvania Singkat: saya butuh tujuh jam dan 40 menit dengan hampir semuanya 100%. Ini adalah game yang cocok untuk diulangi speedruns.

Pos terkait

Back to top button