DayZ Update 1.07 tersedia untuk diunduh, menambahkan konten baru, memperbaiki banyak bug, catatan tempelan lengkap

DayZ Update 1.07 tersedia untuk diunduh, menambahkan konten baru, memperbaiki banyak bug, catatan tempelan lengkap 1

Bohemia telah merilis pembaruan baru untuk versi mandiri DayZ di Server Uji Publik. Menurut catatan rilis, patch 1.07 menambahkan konten baru, memperbaiki banyak bug, dan membawa sejumlah tweak.

Pergi ke rincian lebih lanjut, Pembaruan 1.07 menambahkan Repeater Carbine, .357 Putaran, 12ga Karet Slug dan lokasi taman hiburan di seluruh Chernarus. Selain itu, menghilangkan tabrakan dari kutub jalur wisata dan mengurutkan ikon lampiran senjata api.

Penting juga dicatat bahwa tambalan ini membawa beberapa penyesuaian Global Illumination. Misalnya, ada penambahan pencahayaan di tanah, kecerahan siang dan malam, kontras bayangan selama cuaca cerah, tweak visual hujan, dan awan gelap selama mendung.

Seperti biasa, Steam akan mengunduh pembaruan ini saat berikutnya Anda meluncurkan kliennya. Jelas, Anda harus ikut serta ke PTS untuk mengunduhnya. Anda juga dapat menemukan changelog lengkapnya di bawah ini.

DayZ Patch 1.07 Catatan Rilis

TAMBAH

  • Ditambahkan: Repeater Carbine
  • Ditambahkan: .357 Putaran
  • Ditambahkan: 12ga Rubber Slugs
  • Ditambahkan: Lokasi taman hiburan di seluruh Chernarus
TETAP
  • Tetap: Beberapa jenis interaksi inventaris yang terkait dengan pemesanan barang
  • Diperbaiki: Kesalahan klien yang disebabkan oleh menemukan kembali senjata yang Anda jatuhkan pada kematian sebelumnya
  • Tetap: Peta selalu digunakan untuk membuka di sudut kiri atas (sekarang mengingat posisi yang terakhir dibuka)
  • Diperbaiki: Dinonaktifkan "Jump out" action untuk penumpang kursi belakang ADA 4 × 4
  • Diperbaiki: Lingkaran tindakan tidak ada saat membongkar oven
  • Diperbaiki: Pemain tidak dapat lagi memasang penekan dan kompensator pada SG5-K
  • Memperbaiki: Masalah yang disebabkan oleh memulai tindakan dengan item berbeda di tangan Anda antara klien dan server
  • Memperbaiki: Kesalahan animasi terkait dengan melempar
  • Diperbaiki: Bonus air dari sumur ditambahkan pada awal aksi
  • Memperbaiki: Terinfeksi tidak akan menyebabkan perdarahan seperti yang dimaksudkan
  • Juga diperbaiki: Masalah dengan pintu di hangar pesawat, rumah sakit, sekolah, harbour crane
  • Memperbaiki: Masalah dengan suara pintu di stasiun pemadam kebakaran dan bangunan ATC besar
  • Memperbaiki: Masalah dengan tangga di lokasi konstruksi
  • Diperbaiki: Tumpukan papan kayu bisa bertelur satu sama lain
  • Diperbaiki: Pintu besar sawmill mengalami tabrakan peluru
  • Diperbaiki: Perbaikan penempatan objek untuk medan Henokh dan ChernarusPlus
  • Juga diperbaiki: Kenyamanan panas kuning memberi hukuman pada regenerasi kesehatan
  • Tetap: Posisi widget kunci kombinasi, LOD, dan tekstur
  • Diperbaiki: Pemain dapat bertabrakan dengan bagian ivy individu
  • Diperbaiki: Rok Denim menunjukkan warna yang salah dalam mode orang pertama
  • Diperbaiki: Terinfeksi tidak dapat bernavigasi ke dalam gudang abu-abu besar
  • Diperbaiki: Lampu Konstruksi berperilaku aneh ketika dilempar
  • Memperbaiki: Itu tidak mungkin untuk mengosongkan wadah cairan di ruang interior
  • Tetap: Blue Athletic Sunglasses memiliki tekstur hijau (https://feedback.bistudio.com/T148324)
  • Tetap: Termometer akan selalu menampilkan 0 derajat (https://feedback.bistudio.com/T146710)
  • Diperbaiki: Penglihatan malam menjadi gelap ketika seseorang memasuki gelembung jaringan pemain (https://feedback.bistudio.com/T147106)
  • Tetap: Tindakan membangun pangkalan dapat digabungkan sehingga menghasilkan bagian yang salah
  • Diperbaiki: Jumlah kuantitas yang lebih besar tidak sepenuhnya terlihat di slot tangan
  • Diperbaiki: Laras dengan lubang masih dapat menyimpan cairan (https://feedback.bistudio.com/T148495)
BERUBAH
  • Berubah: Perubahan pencahayaan global (penambahan pencahayaan di tanah, kecerahan siang dan malam, kontras bayangan selama cuaca cerah, tweak visual yang hujan, awan lebih gelap saat mendung)
  • Diubah: Diperbarui ikon lampiran inventaris (ikon yang hilang ditambahkan, beberapa ikon di-tweak dan tidak digunakan dihapus untuk ruang kosong lebih banyak di masa depan)
  • Berubah: Pembersihan zona kerusakan mobil
  • Berubah: Menurunkan jumlah cairan pendingin yang bocor ketika radiator rusak di dalam mobil
  • Berubah: Opsi terbuka untuk pagar pagar dapat diakses dengan lebih mudah
  • Diubah: Menghapus tabrakan dari Kawat Berduri
  • Berubah: Kawat Berduri sekarang menyebabkan sumber perdarahan bukan kerusakan syok
  • Berubah: Kit pagar dan menara pengawal dapat dibongkar
  • Juga diubah: Benda berat (dengan benturan) dijatuhkan menggunakan fisika
  • Berubah: Pengerjaan ulang penghancuran kunci kombinasi (membutuhkan lebih banyak waktu, tetapi dalam siklus yang lebih pendek)
  • Berubah: Menggergaji tumpukan papan kayu sekarang merupakan tindakan yang benar-benar berkelanjutan
  • Tweaked: Berkurangnya rentang cahaya malam, dan mengubah warna, posisi, dan kecerahannya untuk perendaman yang lebih baik
  • Juga di-tweak: Gerbang pagar membuka dan menutup lebih lambat
  • Tweaked: Tampilan persediaan Visor Helmet Assault
  • Tweaked: Anda menerima satu papan tambahan saat menebang batang kayu
  • Tweaked: Anda menerima satu balok kayu lagi ketika menebang sebagian besar pohon
  • Tweaked: Bahan dasar bangunan sekarang lebih jelas
  • Tweaked: Menyortir ikon lampiran senjata api
  • Tweaked: Aksi pembangunan gedung dasar tidak akan muncul sama sekali ketika diblokir (sebelumnya diizinkan untuk dieksekusi tanpa hasil)
  • Tweaked: Menyesuaikan logika di balik pemeriksaan rintangan ketika membangun bagian-bagian bangunan dasar
  • Tweaked: Peta sekarang layar penuh
  • Tweaked: Menghapus tabrakan dari tiang jejak wisata
SERVER
  • Ditambahkan: Kemampuan untuk memilih antara malam terang dan gelap melalui parameter konfigurasi server lightingConfig (0 untuk cerah, 1 untuk gelap)
  • Tweaked: limitFPS sekarang dicatat dan nilai krop default dinaikkan dari <1..50> untuk <1..200>, secara default tidak terbatas
PELUNCUR
MODDING
  • Ditambahkan: Konteks curl dapat menyimpan hasil ke file + API
  • Ditambahkan: varian rumah Livonia hancur tanpa ivy ditumbuhi
  • Juga ditambahkan: Named selection for the bear (Body_Injury)
  • Ditambahkan: Pilihan yang diberi nama untuk semua bagian ivy (daun)
  • Ditambahkan: GetGame (). GetWorld (). LoadNewLightingCfg ("filepath") dapat memuat ulang konfigurasi pencahayaan global selama runtime
  • Ditambahkan: SetSoundMaxVolume () untuk mengubah level volume maks
  • Ditambahkan: Fungsi InventoryItem :: EnableCollisionsWithCharacter & InventoryItem :: HasCollisionsWithCharacter
  • Ditambahkan: Fungsi-fungsi tubuh kaku yang terpapar pada skrip
  • Juga ditambahkan: Implementasi dGeomCreateCylinder yang hilang
  • Ditambahkan: Script method Object :: SetDynamicPhysicsLifeTime
  • Diubah: inventorySlot diubah menjadi inventorySlot () (string ke array of string) untuk memungkinkan ekstensi slot
  • Berubah: File terrain Livonia * _ce, * _data dan * _navmesh berubah dari * .ebo format ke * .pbo
  • Juga diubah: Mengomentari transferToZonesThreshold)
  • Berubah: Berubah: Berganti nama menjadi event OnEventFromRemoteWeapon menjadi OnEventForRemoteWeapon
  • Dihapus: Kolam usang / tindakan minum yang baik
MASALAH DIKENAL
  • Teks individu mungkin belum dilokalkan

Bohemia InteractiveDayZ

Pos terkait

Back to top button