Demo Blasphemous telah membuat saya menginginkan lebih untuk pengaturannya yang megah, tetapi dengan keraguan tertentu tentang kontrolnya

Penghujatan adalah a cinta pada pandangan pertama. Tidak ada yang aneh, mengetahui bahwa saya menggabungkan konsep metroidvania dan para Jiwa dan membawa mereka ke tanah mereka, dengan atmosfer yang diilhami oleh cerita rakyat setempat, tetapi di bawah visi fantasi yang lebih gelap. Dan tentu saja, KickStarternya sukses.

Ini dua tahun lalu. Hari ini, di gerbang September, ada sedikit yang tersisa untuk kedatangannya di toko-toko digital (Nintendo Switch, PC, PS4 dan Xbox One) dan dengan demo tersedia sejak kemarin di Steam, yang Saya tidak ingin ketinggalan.

Penghujatan, sebuah karya yang masuk melalui penglihatan

Menghujat

Saya berharap bisa mengatakan itu demo Menghujat, tapi belum begitu. Juga benar bahwa Anda sulit menilai permainan yang demonstrasi dapat diselesaikan hanya dalam 20 menit. Dan saya bermain dua kali, karena saya telah meninggalkan area di awal.

Pada tingkat pengaturan, karena sudah jelas dari semua materi promosi karya Spanyol ini (baik dalam gambar dan video), sangat bagus dan bahkan tidak ada yang mirip dengan menangkap seni Spanyol dalam cara yang mendalam dan mengganggu, hampir seperti Hidetaka Miyazaki.

Simbol-simbol keagamaan yang rusak sepenuhnya menutupi khayalan karya studio Sevillian ini, di mana penciptanya sendiri telah mengakui pengaruh lukisan "Prosesi Murid" Francisco Goya atau arsitektur yang berlaku di ibukota Andalusia di bawah gaya mengerikan.

Saya belum kecewa di sini. Selain itu, saya bahkan sangat terkejut dengan seberapa baik soundtrack-nya cocok, dengan suasana yang bermain dengan stroke flamenco yang sangat halus. Terlepas dari campuran Anda metroidvania (yang hampir tidak dapat dilihat dalam demo, tentu saja) dengan keunikan Jiwa (titik kontrol yang mengatur ulang posisi musuh, "jiwa" yang kita kehilangan ketika kita mati dan kita harus memulihkan lagi; batas ramuan dan penggunaannya dengan penundaan, dll.), bekerja dengan baik.

Tetapi demo yang tidak menunjukkan potensi penuhnya

Menghujat

Dimana masalahnya? Dapat dikatakan bahwa dalam kaitannya dengan kontrol dicatat bahwa masih ada beberapa aspek yang harus dipoles, karena aneh bahwa tidak mungkin turun tangga untuk turun lebih cepat, bahwa kadang-kadang protagonis terjebak mencoba melompat ke bawah pada platform atau Hal serupa terjadi ketika Anda menggunakan slide dan "linglung" di bagian yang agak sempit, seperti perangkap tertentu dengan bola api di mana Anda harus melompat dan geser sepanjang waktu untuk mencapai rahasia.

Jenis ketidaksempurnaan ini, bersama-sama dengan beberapa pertempuran di mana jarang melihat bagaimana saingan dapat terpana dengan relatif mudah (bahkan tanpa menyebabkan mereka keadaan yang benar-benar menakjubkan, di mana kita dapat memberi mereka serangan visceral untuk menghabisi mereka) tanpa harus bermain terlalu banyak dengan menghindar atau memblokir, itu membuatnya Itu tidak terlihat banyak dibandingkan dengan bagian lain.

Kami sudah mengatakan itu itu adalah demo dan itu tidak menunjukkan potensi sebenarnya dari permainan. Pada akhirnya kami hanya dapat membuka empat serangan tambahan (satu serangan, satu jatuh, dll.) Dan ada beberapa item yang perlu dilengkapi, yang memungkinkan kami untuk meningkatkan / memperburuk pertahanan, kehidupan, atau parameter lainnya, atau nikmati "sihir" yang akan membantu kita dalam pertempuran; Cara di mana The Game Kitchen menyebut semua hal ini ketika bermain dengan istilah agama sangat mencolok: Doa dan Fervor merujuk pada serangan "sihir" dan bilah "mana" yang dimuat dengan menyerang, misalnya.

Satu-satunya bos terakhirnya, meskipun dia bisa membunuh kita karena menjadi gila untuk melihat bagaimana sisa musuh tidak ada masalah, bukan tantangan besar, tetapi itu membuatnya jelas Menghujat dalam pertarungan skala besar, melihat bagaimana kelas saingan ini memperluas pola serangan mereka. Pertanyaannya adalah apakah produk akhir akan menjadi lebih baik atau lebih buruk dalam hal ini, tetapi jelas bahwa kita tidak akan menilai hanya dari sampulnya.

Gambar | Nerkin (ArtStation; pemenang kontes dari seni penggemar di 2017)


Pos terkait

Back to top button