Destiny 2 akan kehilangan beberapa aktivitas lama, tapi mungkin itu hal yang baik?

Destiny 2 akan kehilangan beberapa aktivitas lama, tapi mungkin itu hal yang baik? 2

Di bagian akhir posting blog pengembang waralaba Destiny, Luke Smith, ia mengumumkan bahwa Bungie akan mulai menghapus konten musiman seiring waktu. Tujuannya adalah untuk membuat lebih sedikit aktivitas mengasapi. Lagi pula, Bungie mengakui itu tidak bisa tumbuh secara teknis Takdir 2 selama-lamanya; Sesuatu harus memberi.

Biasanya, kehilangan konten dan kemampuan untuk mendapatkan hadiah tertentu bisa sangat menakutkan bagi pemain. Tetapi keputusan Bungie untuk memutar konten masuk dan keluar dari Destiny pada waktu yang berbeda dapat membangun komunitas yang lebih kuat dan lebih aktif.

Apa yang kita tahu

Dalam angsuran ketiga dari posting blog Cut's Director Smith, dia menggoda bagaimana musim akan bekerja Takdir 2Tahun konten berikutnya.

“Tahun ini akan melihat acara yang berlangsung selama tiga bulan dan menawarkan hadiah baru untuk dikejar, meskipun pada akhir periode itu, beberapa kegiatan akan hilang,” kata Smith. “Untuk sementara waktu, hadiahnya juga. Tapi kami juga mengakui bagian dari bermain Destiny sedang mengumpulkan semua barang, jadi di musim mendatang senjata dan baju besi Legendaris yang terkait dengan kegiatan musiman ini akan ditambahkan ke situs hadiah lainnya. "

Kemudian dalam jabatannya, Smith mengutip dua alasan utama untuk perubahan ini; yang pertama adalah keterbatasan teknis. Takdir 2 sudah merupakan pertandingan besar, dan itu tidak bisa terus bertambah besar selamanya. Dengan mengganti kegiatan alih-alih membiarkan mereka duduk di tidak relevan, studio akan mengurangi persyaratan teknis musim dan ekspansi baru.

Studio ini juga ingin dunia merasa seperti itu berkembang dan berubah dengan setiap musim. Sebelumnya, Smith menggambarkan keinginan acara untuk memulai beat cerita, menyelesaikannya, dan mengatur yang berikutnya semua dalam satu musim. Bagi Bungie, itu berarti mengabaikan yang lama dan merangkul yang baru setiap tiga bulan.

Dunia yang lebih aktif

Takdir 2: Gudang Senjata Hitam - Pemburu yang mengincar Beban Izanagi Penjaga bertempur dalam Black Armory Forge Bungie

Takdir 2 memiliki banyak kegiatan yang berbeda, masing-masing dengan alasan mereka sendiri untuk bermain dan jenis penghargaan mereka sendiri. Tetapi tidak peduli seberapa bagus suatu kegiatan, sulit untuk perut setelah dua atau tiga ratus kali berlari.

Misalnya, Gudang Senjata Hitam Forge mulai Desember 2018 adalah salah satu kegiatan tercepat dan paling menarik yang pernah ditambahkan Bungie ke Destiny. Tapi itu keluar hampir setahun yang lalu, dan itu mulai menjadi tua.

Secara teoritis, Bungie dapat memutar balik kegiatan ini untuk kepentingan orang lain. Menghapus opsi untuk bermain bisa, dalam beberapa kasus, bagus. Itu membuat pemain lebih kental, yang meningkatkan kolam perjodohan untuk kegiatan yang lebih baru. Semakin banyak keragaman pemain dalam suatu kegiatan, semakin tinggi peluang bagi pemain untuk memiliki pengalaman yang unik atau mengesankan.

Batas waktu yang terbatas pada aktivitas baru juga menciptakan perasaan urgensi. Sementara banyak pemain biasa mungkin baik-baik saja dengan mendapatkan beberapa senjata dari suatu kegiatan dan menunggu sampai muncul lagi, para penggemar Destiny hardcore tidak akan begitu santai.

Alih-alih meninggalkan aktivitas pertengahan musim untuk melakukan sesuatu yang lain, pemain akan berkomitmen untuk mendapatkan semua yang mereka bisa dari aktivitas sebelum pergi. Pemain memiliki alasan untuk terus maju; daripada menjatuhkan musim beberapa minggu, dan berjanji untuk mengumpulkan sisa musim berikutnya.

Kekhawatiran

Gambar Menagerie di Destiny 2 Wali bertempur melalui aktivitas Menagerie Bungie

Kekhawatiran pemain saat ini bertumpu pada apa sebenarnya yang dimaksud Bungie. Apa yang akan pergi setiap musim dan bagaimana itu akan kembali? Bungie dapat memberikan pemain kesempatan untuk memainkan sesuatu dan kemudian mengeluarkannya dari pusat perhatian untuk sesuatu yang baru. Tapi masih ada banyak pemain yang suka kembali ke aktivitas lama setelah semuanya tenang. Bungie tidak pernah bisa menenangkan seluruh basis penggemar, tetapi pemain masih mencari kejelasan lebih lanjut tentang apa rencana itu.

Mungkin pertanyaan terbesar muncul tentang bagaimana kegiatan ini akan kembali. Semua pemain memiliki garis waktu berbeda yang dapat mereka mainkan. Beberapa orang mendapatkan beberapa jam seminggu sementara yang lain mendapatkan banyak jam setiap beberapa bulan. Menginginkan senjata yang kuat tetapi tidak dapat bermain saat tersedia (terutama jika hanya ada untuk waktu yang singkat) dapat menyebabkan frustrasi serius.

Secara keseluruhan, kebingungan seputar sistem baru ini berpusat pada ketidaktahuan tentang rencana masa depan Bungie. Meskipun beberapa pemain sudah memiliki solusi alternatif, mereka lebih suka melihatnya.

Menjadi legenda

Gif armor Masterworked untuk Destiny 2's Solstice of Heroes 2019 Armor Solstice of Heroes yang sangat baik adalah satu set armor yang akan membuat Bungie hilang

Dalam beberapa kasus, kehilangan perlengkapan dapat mempromosikan lanskap yang lebih bervariasi dan menarik bagi pemain. Takdir selalu lebih tentang koleksi daripada bersiap-siap. Di RPG berbasis-gigi lain, Anda mendapatkan sepotong besar peralatan hanya untuk membuangnya satu jam kemudian untuk sesuatu yang lebih baik. Destiny meminta Anda untuk mengumpulkan semuanya, sehingga Anda memiliki alat yang sempurna untuk setiap pekerjaan.

Bertemu dengan pemain yang tidak memiliki alat sempurna di zaman modern Takdir 2 membuat frustrasi. Anda selalu dapat bertanya kepada seseorang mengapa mereka tidak memiliki Hammerhead yang digulung dengan baik, atau bagaimana mungkin mereka belum memiliki Mountaintop.

Menghapus aksesibilitas senjata-senjata itu dari persamaan menciptakan dua manfaat. Para pemain yang tidak memiliki senjata-senjata itu tidak merasa bersalah. Ini memperluas meta permainan, dan tiba-tiba perkelahian bos bukan hanya sekelompok Guardian yang menggunakan Mountaintop untuk membanting bos ke tanah. Kotak alat mengembang ketika beberapa alat tidak lagi tersedia. Pemain memiliki lebih banyak pilihan untuk bermain dengan apa yang tersedia daripada apa yang terbaik.

Tetapi aspek terbaik dari kekalahan datang dari para pemain yang memiliki semuanya. Karena ekonomi koleksinya, Destiny selalu berusaha menjadi permainan di mana pemain dapat "ooh" dan "aah" di gir lain. "Di mana Anda mendapatkan itu?" Saat ini berakhir dengan penjelasan panduan yang panjang atau "Saya menghabiskan 12 jam berturut-turut di Reckoning."

Jika aktivitas bergeser, senjata memudar menjadi legenda. Jika pemain veteran berpartisipasi dalam suatu kegiatan dengan pemain baru bertahun-tahun dari sekarang, kemungkinan pemain baru itu belum pernah mendengar tentang meriam tangan Ransum Cadangan atau senapan Keputusan Kerajaan. Itu adalah simbol status, sesuatu yang berbunyi, "Aku bermain jauh ketika."

Setiap bagian dari perlengkapan Legendaris memiliki legenda yang terkait dengannya; aktivitas dongeng yang membutuhkan Sumur Sinar di setiap bagian jembatan, atau pemain waktu bisa membuka selusin peti dalam sekali lari. Legenda tidak dibuat ketika setiap item adalah keberuntungan.

Pos terkait

Back to top button