Destiny: Ulasan The Taken King

Destiny: Ulasan The Taken King 1

Kisah itu sendiri mudah diikuti dan menarik, dan melihat para pemain mengambil Hive God Oryx. Anda nomor satu dalam daftar 'To Kill', berkat kenyataan bahwa Anda dan teman-teman Anda membuang putranya Crota dalam serangan terakhir (jujur, dia benar-benar memintanya).

Dia sangat tidak senang pada kenyataannya, bahwa dia memutuskan untuk merusak semua jenis ras musuh yang berbeda ke dalam pasukan pribadinya 'Diambil', yang semuanya ingin tidak lebih dari mengakhiri keberadaan Anda.

Musuh Yang Diambil adalah versi gelap dari musuh yang sudah akrab, dan aku suka mereka. Mereka mengingatkan saya sedikit tentang Banjir di Halo, dengan gerakan mereka yang tidak menentu dan kualitas seperti zombie, meskipun mereka untungnya tidak terlihat kotor.

Setiap musuh Diambil memiliki satu set kemampuan unik, membuat mereka sangat tangguh dan agak berbahaya. Fallen Taken Captains misalnya, sekarang dapat bergerak dengan kecepatan sekitar 1.000 mph, berteleportasi dalam sekejap mata, dan menembakmu dengan gelombang kegelapan, membuatmu buta selama beberapa detik.

Lalu ada Cabal Psions, yang terbelah menjadi dua ketika Anda menembak mereka, atau Vex Hobgoblin terkutuk yang meledakkan Anda dengan meriam batal ketika mereka mati, memaksa Anda untuk berteriak seperti seorang gadis kecil menilai situasi dengan hati-hati dan membuat retret taktis.

Mereka menambahkan sentuhan selamat datang ke gameplay, dan Bungie melempar beberapa kejutan lain di sepanjang jalan, tapi saya tidak akan merusak mereka untuk Anda di sini.

Saya memalu cerita utama sendiri dalam waktu sekitar empat jam, yang saya pikir agak pendek, tapi itu tidak berarti keseluruhan, atau bahkan isi daging utama, dari The Taken King.

Pos terkait

Back to top button