"Dia terlalu kuat" – How One Punch Man: A Hero Nobody Knows merongrong harapan dengan Saitama

Bagaimana Anda menyeimbangkan permainan pertempuran di mana karakter utama dapat melumpuhkan siapa pun dalam satu pukulan? Jawabannya: Anda tidak. Game pertama berdasarkan manga dan anime populer, One Punch Man: A Hero Nobody Knows membuang formula permainan pertarungan anime tradisional – sebuah langkah yang sempurna untuk seri yang memparodikan begitu banyak kiasan manga.

Saitama, One Punch Man, bisa mengalahkan lawan mana pun dengan satu pukulan. Tetapi alih-alih menodai lelucon yang sedang berjalan di pusat pertunjukan, jika Anda memilihnya di A Hero Nobody Knows, ia akan terlambat datang ke pertempuran, yang berarti Anda harus bertahan dengan karakter yang kurang dari tim tiga orang normal Anda sampai dia muncul.

Begitu ia akhirnya muncul, pahlawan yang kebal melakukan yang terbaik: mengalahkan siapa pun dengan satu pukulan.

“One Punch Man bukan anime pahlawan biasa – ini anime anti-pahlawan,” Yasuhiro Yahata, produser One Punch Man: A Hero Nobody Knows, menjelaskan. “Meskipun kamu memiliki aturan tertentu, kami ingin membatalkannya dan memiliki elemen-elemen yang tidak terduga itu.

“Sangat menyenangkan untuk mengembangkan aspek-aspek tersebut – hal-hal yang Anda harapkan dapat dilakukan dalam permainan normal, tetapi karena ini adalah One Punch Man yang tidak harus Anda lakukan. Atau hal-hal yang tidak boleh Anda lakukan.

"Saya pikir contoh pertama dan satu yang sangat saya sukai, adalah ketika kami mengumumkan bahwa kami akan membuat game pertempuran One Punch Man, orang-orang berasumsi atau khawatir akan membuat Saitama lebih lemah, yang umumnya akan terjadi di permainan.

"Tapi ketika kami merilis trailer musim panas lalu dan mereka melihat nggak itu, Saitama masih sama kuatnya, masih bisa melumpuhkan musuh dalam satu pukulan, orang bereaksi sangat baik terhadap itu."

Dalam mode cerita gim, Anda menciptakan pahlawan Anda sendiri yang maju melalui barisan dengan memerangi kejahatan dan menyelamatkan orang-orang dari penjahat super-kuat yang meneror kota.

Berlangganan buletin VG247 Dapatkan semua bit terbaik dari VG247 dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

“Ceritanya didasarkan pada musim pertama anime, jadi Anda mengalami hal itu tetapi dari sudut pandang pahlawan avatar Anda,” kata Yahata.

"Kami memang berpikir pada awal Saitama menjadi protagonis, tapi dia terlalu kuat dan itu tidak berfungsi sebagai permainan. Di dunia One Punch Man, Anda memiliki karakter keren, tetapi juga pahlawan yang unik dan gila. Kami berpikir bahwa akan menyenangkan bagi pemain untuk menjadi salah satu pahlawan itu dan menjadi bagian dari dunia. "

Dengan tingkat kekuatan Saitama dalam kaitannya dengan sisa daftar, perubahan ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan sisa pemain seri sepanjang cerita tanpa setiap pertarungan mengulangi lelucon yang sama berulang-ulang.

Ini juga memungkinkan A Hero Nobody Knows memiliki sistem pertarungan yang lebih sempurna yang Anda antisipasi, dengan kombo yang dikaitkan dengan input terarah daripada hanya satu tombol seperti di banyak game anime. Karakter mengisi super meter dengan serangan reguler, sebelum memanfaatkan gerakan khusus mereka yang unik, yang menguras lebih banyak atau lebih sedikit dari bar tergantung pada kekuatan mereka.

"Saitama bukan satu-satunya yang datang terlambat," Yahata tertawa. “Ini bukan hanya pertarungan langsung, tetapi ada juga sedikit drama yang terlibat.

“Kami perlu memastikan bahwa kami memasukkan karakter keren itu ke dalam permainan, tetapi juga tepi lucu dari Saitama yang muncul untuk menciptakan kembali dunia One Punch Man yang unik ini.

“Gim ini dikembangkan oleh Spike Chunsoft, yang sangat pandai dalam gim semacam ini. Mereka melakukan Dragon Ball Sparking [disebut Budokai Tenkachi di Barat], mereka melakukan Jump Force, sehingga mereka mengembangkannya sedemikian rupa sehingga Anda dapat menikmati pertempuran apakah Anda berpengalaman dalam jenis permainan ini atau tidak. "

Sementara One Punch Man adalah seri yang relatif baru di lanskap anime, itu menjadi populer luas. Spike Chunsoft dan Bandai Namco berencana untuk mendukung A Hero Nobody Knows pasca peluncuran, dengan apa yang bisa menjadi properti andalan baru.

"Peluncuran tidak akan menjadi akhir dari cerita," kata Yahata. “Kami berencana memiliki pembaruan terus-menerus, acara online, konten yang dapat diunduh, itu tidak akan menjadi akhir dari IP.

“Kami sangat berterima kasih atas apa yang kami terima dari penggemar sejauh ini, dan kami berharap game ini akan menjadi segala yang Anda harapkan. Itu akan terus berkembang maju, jadi perhatikan ruang ini. "

One Punch Man: A Hero Nobody Knows dirilis pada 28 Februari, untuk PC, Xbox One, dan PS4.

Pos terkait

Back to top button