Dibatalkan, dibatalkan, dibatalkan. EA tidak memiliki belas kasihan untuk para penggemar Star Wars dengan berhenti dari game berlisensi ketiga

Seharusnya ada Star Wars dengan dunia terbuka yang besar. Akan ada Battlefront lain, tetapi bahkan lebih fokus pada kampanye pemain tunggal. Itu seharusnya menjadi petualangan film tentang pemburu hadiah kosmik. Masing-masing proyek ini dibatalkan oleh keputusan Electronic Arts.

Masalah dengan lisensi untuk game di dunia Star Wars cukup sederhana. Ketika datang ke produksi seluler, penerbit dan produser apa pun dapat mencoba untuk mendapatkan persetujuan dari LucasFilm. Adapun judul stasioner, di sini adalah perjanjian eksklusif Electronic Arts. Karenanya, hanya EA yang dapat membuat game Star Wars untuk konsol dan PC. Pengecualian adalah merek LEGO Star Wars, yang tetap berada di tangan Warner Bros.

Electronic Arts adalah penerbit eksklusif game Star Wars.

Bahkan jika CDP RED memohon kemungkinan membuat KOTOR baru, itu tidak mungkin. Bahkan jika Turn 10 Studios berdoa untuk kesempatan membuat Star Wars Racer baru, doa-doanya tidak akan didengar. Terlepas dari reputasi studio dan sumber daya penerbit, Star Wars interaktif tetap dengan EA. Apakah kita suka atau tidak, baik dan buruk. Baru-baru ini terutama untuk yang buruk, meskipun ada pengecualian untuk ini.

Awalnya, informasi tentang kerja sama eksklusif antara EA dan LucasFilm (Disney) sepertinya tidak terlalu buruk. Beberapa tahun yang lalu kami berpikir seperti ini: lagipula, BioWare – pencipta KOTOR adalah milik EA. Elektronik memiliki DICE di sumber dayanya, yang pasti akan menciptakan Battlefront yang hebat. Viscreal Games dapat mengimplementasikan permainan pemain tunggal yang atmosfer. Kriteria dapat melepaskan diri dari mobil dan melakukan Star Wars Racer.

Dalam skenario positif, kami mengasumsikan kerjasama yang erat antara studi pertukaran sumber daya di bawah satu spanduk EA. Kami melihat mesin yang umum – Frostbite – di mana orang dapat memasukkan perpustakaan yang sudah jadi untuk setiap produsen. Kami berharap game dirilis seperti seri senapan. Tambahkan ke ini variabel dan yang menarik – penembak, permainan peran, permainan aksi, game balap, simulator penerbangan … Semua ini (dan masih) dalam jangkauan teknis, logistik dan SDM EA.

Sayangnya, banyak game yang dibatalkan saat ini saat mereka dirilis.

Dibatalkan, dibatalkan, dibatalkan. EA tidak memiliki belas kasihan untuk para penggemar Star Wars dengan berhenti dari game berlisensi ketiga 1

Star Wars penembak Star Wars: Battlefront dan Star Wars: Battlefront II dan petualangan aksi Star Wars Jedi: Fallen Order melihat cahaya hari. Investigasi jurnalistik terbaru dari editor Kotaku Jason Schreier, pada gilirannya, menunjuk setidaknya tiga produk pada tahap pengembangan lanjutan, yang dipelintir EA.

Orca adalah proyek ambisius dengan dunia terbuka, dibuat sejak 2018 di EA Vancouver. Gelar ini mengasumsikan kemungkinan untuk bergerak di banyak planet dan memungkinkan untuk bergabung dengan berbagai faksi. Orca dibatalkan karena penciptanya ingin mengerjakan game terlalu lama, sementara EA ingin mendapatkan sesuatu di akhir tahun 2020 – tepat pada waktunya untuk pemutaran perdana konsol generasi baru.

sampah masyarakat pada gilirannya, ini adalah petualangan pemain tunggal yang sangat naratif, memungkinkan Anda untuk memainkan peran sebagai pemburu hadiah kosmik. Viscreal Games mengerjakan pencipta judul Dead Space yang diakui judulnya. Amy Hennig sendiri – produser dari tiga angsuran pertama dari seri Uncharted yang populer – menjadi produser Ragtag utama. EA menutup semua Game Viscreal, dan Ragtag pergi ke tempat sampah pada tahun 2018.

viking ini pada gilirannya merupakan upaya untuk memenuhi harapan manajemen EA, yang ingin memiliki permainan pada akhir tahun 2020. Setelah Orca terlalu besar, terlalu ambisius dibatalkan, Viking yang lebih kecil harus mengisi lubang di kalender. Judul menarik segelintir Battlefront dari DICE, menempatkan lebih banyak penekanan pada kampanye pemain tunggal. Namun, ternyata bekerja di proyek Criterion tidak akan membuktikan permainan untuk pemutaran perdana konsol baru. Baik untuk keranjang.

Game Star Wars telah dibatalkan, pencipta mereka pindah ke Need for Speed, FIFY dan Apex.

Dibatalkan, dibatalkan, dibatalkan. EA tidak memiliki belas kasihan untuk para penggemar Star Wars dengan berhenti dari game berlisensi ketiga 2

Kriteria adalah untuk berurusan dengan angsuran berikutnya dari seri Need for Speed, sementara EA Vancouver akan membantu dengan FIFIE dan Apex Legends. Dengan cara ini, proyek-proyek di bawah lisensi Star Wars didorong ke jalur yang sepenuhnya samping. Electronic Arts jelas berfokus pada merek-merek kuncinya sendiri. Ini dengan mengorbankan penggemar Star Wars yang melewatkan zaman keemasan game Star Wars dua dekade lalu.

Saat ini, EA hanya membiayai dua proyek di bawah lisensi Star Wars. Respawn menciptakan bagian kedua dari Star Wars Jedi: Fallen Order (mungkin di bawah tekanan waktu yang sangat besar), sementara EA Motive bertanggung jawab untuk proyek yang bahkan lebih kecil, masih belum diumumkan di alam semesta Star Wars. Itu sudah cukup. Yah … setengah bercanda, saya hanya akan menyebutkan bahwa setidaknya LEGO Star Wars: The Skywalker Saga menjanjikan akan cukup bagus.

Pos terkait

Back to top button