Dilihat setahun yang lalu: Doom Eternal juga tidak menawarkan penelusuran sinar pada awalnya [Notiz]

Foto: Bethesda

Game Doom Eternal, yang ditunda dari November 2019 hingga Maret 2020, juga tidak akan menawarkan penelusuran sinar waktu nyata di awal. Pengembang memiliki ini dalam sebuah wawancara dengan Pengecoran digital mengumumkan. Tidak ada yang mungkin berubah dalam jangka pendek, karena hampir tidak ada waktu yang diinvestasikan dalam topik sejauh ini.

Tim akan membahas secara singkat topik tersebut sekitar setahun yang lalu, tetapi kemudian mengabdikannya pada permainan yang sebenarnya, kata Marty Stratton, produser eksekutif di belakang Doom Eternal. Menurut Stratton, tidak mudah meyakinkan setiap pengembang untuk menahan diri dari ray tracing karena itu adalah "mainan baru" pada saat itu. Tetapi pada akhirnya, fungsi itu tidak menentukan untuk menyelesaikan permainan dalam kualitas tinggi yang diinginkan dan hampir dalam kerangka waktu yang ditentukan.

Doom Eternal bukan game pertama yang secara resmi mengumumkan dukungan penelusuran sinar waktu nyata tidak akan dirilis hingga setelah dirilis. Baru-baru ini, posisi di Wolfenstein Youngblood telah ditunda setengah tahun. Sebelum itu, fungsi, yang sebelumnya hanya didukung dalam perangkat keras oleh kartu grafis GeForce RTX Nvidia, tersedia tepat di awal di Control, Call of Duty: Modern Warfare dan Metro: Exodus.

Pos terkait

Back to top button