Direktur Xbox mengatakan kompetitornya bukan Sony atau Nintendo, tetapi Amazon dan Google

Phil Spencer, kepala divisi Microsoft Gaming dan direktur divisi Xbox, mengatakan itu perusahaan melihat Amazon dan Google sebagai pesaing utamanya dalam upaya untuk mendominasi masa depan video game, bukannya produsen konsol terkemuka, seperti Sony dan Nintendo.

“Kami sangat menghormati Nintendo dan Sony, tetapi kita lihat Amazon dan Google sebagai pesaing utama kami di masa depan. Itu tidak sopan bagi mereka, tetapi perusahaan game tradisional agak keluar dari posisi. Saya kira mereka dapat mencoba menciptakan sesuatu seperti Azure, tetapi kami telah menginvestasikan puluhan miliar dolar di cloud selama bertahun-tahun.

Saya tidak ingin berada di tengah perkelahian dengan orang-orang tentang format mana yang lebih baiksementara Amazon dan Google berfokus untuk menghadirkan game ini ke 7 miliar orang di seluruh dunia. Dalam jangka panjang, itulah tujuannya. ”

Spencer merujuk pada kapasitas komputasi awan perusahaan-perusahaan ini. Bukan kebetulan bahwa di sebelah Apple, mereka tepatnya Amazon dan Google perusahaan terbesar di dunia yang memiliki infrastruktur jaringan paling luas di cloud. Seperti yang Spencer sarankan, sesuatu yang sedemikian besarnya tidak dibangun dalam semalam.

Menunjuk ke 'awan'

Amazon, Microsoft dan Google sekarang berupaya untuk mengeksploitasi potensi cloud untuk mencapai milyaran pemain, alih-alih beberapa juta yang bersedia membeli perangkat keras khusus (seperti konsol dan PC kelas atas) dan menambah biaya besar yang mensyaratkan untuk memperoleh satu game AAA.

Google mengambil langkah pertama dengan Stadia, platform cloud gaming-nya, sudah diluncurkan di 14 negara antara kritik dan banyak kendala. Nvidia juga telah membuat kemajuan dalam arah ini dengan meluncurkan layanan GeForce Now, setelah bertahun-tahun pembangunan. Project xCloud dari Microsoft tersedia sebagai pratinjau hanya di beberapa negara dan sudah ada desas-desus tentang itu Amazon akan mengumumkan layanannya sendiri dalam waktu dekat, menurut beberapa analis.

Masih harus dilihat apakah pesaing baru muncul di sepanjang jalan, tetapi satu hal yang pasti, industri videogame dapat segera fokus pada "perang awan," daripada perang konsol yang sudah tradisional.

Apakah Anda pikir masa depan video game ada dalam layanan streaming yang ditawarkan oleh perusahaan-perusahaan ini?

Sumber: Wccftech

Pos terkait

Back to top button