Divisi 2 – Beta ditutup: Kesalahan dari operasi pertama diperbaiki?

Itu selama akhir pekan 7 Februari bahwa beta tertutup dari The Division 2. Suatu peristiwa yang jatuh dengan sangat buruk menghadapi pintu keluar dari Apex Legends raksasa, yang dengan cepat menarik semua mata ke arahnya. Mari kita lihat apa karya kedua penembak ini kepada orang ketiga yang ada di dalam koperasi hingga 4 pemain, serahkan kami.

Washington, target berikutnya dari virus

Dalam karya pertama, kami berkesempatan mengunjungi replika Kota New York yang nyaris sempurna. Di Divisi 2, kita akan memiliki kesempatan untuk melibatkan diri replika dari ibukota AS, Washington. Selama beta ini, kami dapat menemukan lingkungan dan a gaya bencana bencana / gurun. Suatu lingkungan yang tidak terlalu hadir dalam karya pertama, dan yang dicirikan di sini oleh para pembela populasi dan penjahat yang berkeliaran di kota, mayat-mayat tergeletak di jalan-jalan dan tempat-tempat yang bobrok atau terkontaminasi.

Peta menawarkan 20% ruang game lebih besar daripada pendahulunya, dan mengedepankan desain yang jauh lebih menarik. Dibuat pada skema yang lebih linier, tidak akan lagi memiliki Zona Gelap pusat besar yang akan memisahkan peta menjadi dua. Itu akan terjadi 3 Zona Individual Gelap terletak di sudut-sudut peta yang akan memungkinkan pemain untuk bersaing di lingkungan yang berbeda. Berkat jalan yang lebih luas, ruang interstisial serta lorong-lorong di ruang bawah tanah dan di atap, ruang yang dapat dimainkan di peta sangat meningkat.

Dalam hal acara ingame, buka penawaran beta upaya demonstrasi dan gerilyawan geng. Ini akan memungkinkan Anda untuk menemukan band-band musuh yang membawa Anda pengalaman, Tek SHD, resep kerajinan dan item. Peristiwa ini umumnya terjadi di luar ruangan, sedangkan misi utama biasanya terjadi di dalam gedung atau di ruang bawah tanah, sehingga mendapatkan ruang yang bisa dimainkan.

Gaya permainan yang bertahan

Kami sangat merasakan gaya The Division, dengan sistem roulade, persembunyian, dan penglihatan pada orang ketiga ini. Itu gerakan dan menembak juga tetap sangat ditandai, bertentangan dengan bahwa kehidupan dan perisai yang berubah secara drastis. Bilah kehidupan yang memegang lima belas bola sebelumnya, dengan cara yang agak tidak realistis, sekarang hanya beberapa bola. Perisai menjadi perlindungan utama agen Anda. Tidak lagi bekerja dengan memuat ulang tepat waktu, akan lebih sulit bagimu untuk menyembuhkan dalam pertempuran.

Divisi 2 - Beta Tertutup

Untuk mendapatkan kembali kehidupan dalam pertempuran, Anda harus mengubah perisai Anda secara manual. Tindakan ini akan melumpuhkan Anda dan mencegah Anda melakukan apa pun, apa yang harus diserang selama beberapa detik. Cara lain juga tersedia seperti melindungi ulang drone. Tetapi pemain lain akan dapat menghancurkannya. Sistem baru ini membuat pertempuran jauh lebih cepat dan lebih taktis, memberi arti penting nyata pada keterampilan, hambatan, dan manajemen kehidupan pemain.

Kami menemukan sistem yang sama pada apa yang disebut musuh "bernama", yang memiliki titik kelemahan yang jauh lebih sedikit, tetapi lebih sebagai pelindung tubuh yang dapat dihancurkan sebagian, meninggalkan pandangan bebas pada tubuh, begitu juga pada bar kehidupan nyata. Ini tetap di samping sumber utama dari apa yang disebut peralatan "kelas atas", karenanya memiliki kualitas maksimal, memungkinkan Anda untuk menjadi agen yang paling kuat.

Karena peralatan sekarang memiliki semua karakteristik yang sama (kecuali kelangkaan), tidak perlu berharap untuk menemukan persentase terbaik pada peralatannya. Hanya ada satu pertanyaan untuk diajukan, apa yang akan kamu lakukan setelah level 30 ?

Pratinjau tipis konten endgame

Beta tertutup dari Divisi 2 membuat pemain menunggu hingga hari kedua untuk mengakses konten endgame (bagian terpenting saat itu), dan kami tidak dapat benar-benar mengatakan bahwa Ubisoft melakukan segalanya untuk meyakinkan para pemain … mengetahui hal itu "menggiling" itu sendiri tidak benar-benar cocok dengan permainan lagi dan bahwa kami akan dapat membuat objek Anda berkat resep yang ditemukan dalam game, endgame mengambil bentuk yang sama sekali berbeda.

Divisi 2 - Beta Tertutup

Menavigasi melalui beberapa antarmuka gim yang tersedia selama beta, kami mengalami kesulitan besar untuk menemukan opsi spesialisasi yang terkenal ini. Setelah pencarian yang panjang, kami menemukan diri kami di layar orang, memungkinkan kami untuk mengakses salah satu dari 3 karakter dengan masing-masing opsi spesialisasi.

Perhatikan bahwa masing-masing karakter ini memiliki senjata utama yang berbeda, dan akan mewakili opsi spesialisasi sendiri. Sangat sedikit detail dan terdiri dari deskripsi singkat, perlu memainkan masing-masing dari mereka untuk menemukan masing-masing kelebihan mereka. Setelah spesialisasi Anda dipilih, Anda akan menemukan karakter Anda di pintu masuk misi dalam mode invasi.

Divisi 2 - Beta Tertutup

Sistem spesialisasi ini, berbeda dari karya pertama, tidak lagi terdiri dari bahan bernama, melainkan sistem pilihan spesialisasi, memberikan akses ke senjata kelas tertentu. Akan dicatat bahwa perlengkapan keluarga masih ada, dan masih menawarkan bonus fitur dari sejumlah kamar dalam keluarga lengkap yang sama.

Mode Skirmish yang disajikan kepada pemain akan melanjutkan sistem game pertama dengan game yang bertahan hingga 12 menit atau 20 kematian. Mode ini tidak memiliki dosis aksi yang besartetapi sedikit lebih didasarkan pada strategi dan kerja tim.

Koloni dan daerah aman

Untuk menawarkan konten yang lebih fokus dan konkret, Ubisoft memodifikasi sistem zona agar tidak mengunjungi mereka berkat misi utama, tetapi terima kasih ke daerah-daerah yang dapat ditaklukkan dan dikelola melalui sumber daya yang ditemukan di seluruh peta. Koloni-koloni ini akan memungkinkan Anda untuk bergerak cepat, tetapi juga untuk mendapatkan pengalaman jika Anda memberi mereka sumber daya yang diperlukan untuk bertahan hidup.

Divisi 2 - Beta Tertutup

Di area yang aman, mereka selalu membawa lebih banyak konten sistem proyek, yang "memperluas" area aman dan membawa pedagang baru dan apa yang disebut area istirahat memungkinkan Anda untuk mendapatkan lebih banyak manfaat di dalam sudut aman ini.

The Dark Zone, konsep yang sukses?

Selama beta, kami memiliki akses ke Zona Gelap Timur untuk merasakan mode PvPvE The Division 2. Ini mengusulkan ruang yang tampaknya, dari peta, agak kecil, tetapi pada akhirnya, sangat cocok untuk 12 orang. Perlu dicatat bahwa kami memiliki akses ke yang terbesar dari 3 Zona Gelap, Timur. Ini memiliki airlock, seperti pada game pertama, memungkinkan untuk bergerak di antara pos-pos pemeriksaan, mengisi amunisinya, menggunakan kotak penyimpanan dan membeli / menjual peralatan.

Zona Gelap Timur

Adapun gameplay, kami menemukan area yang agak istimewa. Tim pengembangan mengurus menyelesaikan tur daerah ini dengan cukup banyak acara dan hot spottetapi hanya memiliki beberapa hal lagi di pusatnya, di luar area yang aman. Secara teori, ini cukup untuk 12 pemain, selain 3 zona ekstraksi, tetapi memberi kita kesan itu daerah itu sedikit kosong di luar perbatasannya.

Kami akan selalu menemukan tetes Zona Gelap, lebih dekat kali ini, menarik sebagian besar pemain dan memberikan lebih banyak kesempatan kepada para pemain yang ingin merebut semua peralatan untuk masuk ke mode "nakal" untuk membersihkan pemain lain.

Zona Gelap Timur

Mode ini Rogue sekarang memiliki sedikit lebih banyak keamanan berkat itu Mode aktivasi manual. Dalam pertempuran melawan musuh-musuh yang disebutkan, mode ini dapat diaktifkan secara langsung dengan menembak pemain lain, untuk memperjuangkan peralatan berharga yang dapat dipulihkan di zona dan grup ini. Peralatan jelas harus diekstraksi agar pemain dapat menggunakannya, memungkinkan untuk menjaga ketegangan ini dari saat ketika peralatan pulih sampai ekstraksi.

kesimpulan

Untuk beta yang tergoda dengan baik, tampaknya menawarkan pendahuluan yang baik dari game pra-level 30. Dekorasi, yang sangat dikerjakan, memberikan suasana nyata bencana, tidak seperti pada game pertama. Divisi 2 dilengkapi dengan sejumlah mekanik baru (atau mekanik yang dikerjakan ulang), yang sesuai dengan gaya permainan, termasuk sistem perisai. Level PVP, kami tetap pada game pendek, tanpa aksi "cepat" untuk mode Skirmish.

Menggoda partai endgame, untuk saat ini, cukup ringan… Pilihan pada karakter yang dibuat sebelumnya dan satu misi tunggal dalam mode invasi, sesuatu yang membuat kita percaya bahwa Ubisoft tidak bermaksud untuk memperbaiki kesalahan yang dibuat selama game pertama permainan. ekstensi dan mode baru gratiskami takut hanya berakhir dengan mode PVT, misi mode invasi, dan Zona Gelap sebagai konten level 30+, yang tidak akan memiliki keragaman, seperti yang dapat ditunjukkan Divisi pertama kepada kami.

Namun kami dapat menemukan video pemain menguji area yang tidak dapat diakses sejak beta, dan itu juga tampaknya menawarkan konten yang relatif menarik.

Untuk mempelajari lebih lanjut sambil menunggu buka beta dari 1 hingga 4 Maret. buka situs web mereka di sini.

Pos terkait

Back to top button