DOOM Eternal terlihat dalam gameplay hampir 1 jam

Perangkat Lunak id, selama QuakeCon 2019, ia telah menunjukkan gameplay sekitar satu jam dari durasi yang diharapkan DOOM Abadi, judul dikembangkan di bawah mesin grafis id Tech 7, yang mampu menghasilkan detail geometris 10 kali lebih banyak mengenai pendahulunya, selain penawaran mendukung teknologi penelusuran sinar real-time (RayTracing) berkat kolaborasinya dengan Nvidia, Meski sayangnya, sementara game akan dirilis pada 22 November, fitur ini akan tiba nanti melalui pembaruan game, jadi tidak bisa dinikmati sejak hari pertama.

DOOM Eternal 740x416 0

"RayTracing membuatnya terlihat, Anda tahu, luar biasa. Ada manfaat besar, tetapi itu tidak serta merta memperluas audiens kami atau seperti yang dilakukan Stadia, tetapi orang-orang dapat mengharapkan DOOM Eternal dan mesin grafis id Tech 7 mendukung penelusuran sinar secara real time. Tentu saja. Maksud saya, kita mencintai hal-hal itu, tim menyukainya, dan jujur, saya pikir kita akan melakukan yang lebih baik daripada orang lain. "

Selain tiba di PC pada 22 November, begitu juga dengan PlayStation 4, Xbox One dan, yang mengejutkan, ke Nintendo Switch. Karena itu tidak akan menjadi sebaliknya, Tombol panik mereka akan menjadi orang-orang yang membawa DOOM kembali ke konsol portabel Nintendo, yang juga membawa yang baru-baru ini diumumkan DOOM III Ke konsol.

Pos terkait

Back to top button