Dragon Ball Z: Kakarot: semua yang kita ketahui tentang ekspansi ambisius Dragon World Toriyama dalam Action RPG

Kami sudah terbiasa dengan Goku yang kembali ke konsol dan meja setiap tahun dengan permainan baru di bawah lengannya, dan itu memiliki bagian yang baik dan tidak begitu baik. Bagaimanapun, ini tentang menghidupkan kembali – dengan atau tanpa sentuhan asli – adegan yang sama dan konfrontasi yang sama melalui karakter yang sama. Dan, dalam banyak hal, Dragon Ball Z: Kakarot tidak akan keluar dari konsep, tetapi cara untuk mendekatinya Itu berjanji untuk menjadi layanan penggemar murni.

Karya Toriyama (dan nasib Bumi) akan mengambil lompatan menuju Action RPG dengan CyberConnect2 sebagai pimpinan proyek, sebuah studio dengan sejarah panjang mengadaptasi videogame dan yang jaminan terbaiknya adalah karya dengan mengadakan seri Naruto: Ultimate Ninja.

Dapat dikatakan bahwa proyek ini ada di tangan yang baik, menurunkan bobotnya dengan ide di sekitar judul yang sama: untuk menghidupkan kisah Goku sejak ia menemukan leluhur Saiyannya. Tentu saja, ia tidak akan menjadi satu-satunya protagonis yang dapat dimainkan dari pengalaman: Gohan, Vegeta, Piccolo atau Trunks juga akan mengatakan hadir di Dragon Ball Z: Kakarot.

Ecle4cfuiaa44ad

Di depan, lingkungan besar yang penuh dengan kegiatan, pertempuran sengit yang telah memikat seluruh generasi di seluruh dunia Saiyan dan klaim ekstra untuk sebagian besar penggemar: luntuk menemukan cerita dan karakter paralel yang belum pernah dilihat sebelumnya. Yang termasuk, anggota keenam dari Komando Ginyu.

Jadi, klaim sebenarnya dari Dragon Ball Z: Kakarot karena itu, tidak seperti manga dan anime, pemain dapat dengan bebas menjelajahi daerah-daerah baru dan menjalani petualangan asli dengan Goku dan teman-temannya saat ia melanjutkan cerita. Selain itu, beberapa misi ini akan menjawab beberapa pertanyaan yang tidak pernah dijawab dalam sejarah Dragon Ball

Bertarung seolah-olah Anda adalah seorang super saiyan, makan seperti Goku, dan … Berkendara seperti Piccolo?

Thumbnail Game Db Project Z

Bandai Namco sepenuhnya menyadari bahwa pertempuran adalah paru-paru cerita Dragon Ball Z. Namun, tujuan akhir dari Dragon Ball Z: Kakarot Itu adalah sesuatu yang lebih ambisius: ini bukan hanya tentang bertarung seperti Goku, ini tentang hiduplah pengalaman sebagai Goku.

Dengan kata lain: bentrok dengan Vegeta, Frieza atau Cell akan tetap menjadi hidangan utama, tapi kami akan membuka dunia baru aktivitas orisinal saat kami tumbuh lebih kuat memungkinkan kami untuk memancing, membantu karakter lain seperti Android Eight yang kami temui di Muscle Tower of Red Ribbon, melatih dan – bagaimana tidak – terbang bebas melalui Dragon World .

Faktanya, kita akan hidup sebagai orang pertama pada hari Goku dan Piccolo mencoba mendapatkan SIM. Akankah kita lebih beruntung di belakang kemudi?

Ecf7txuu4aauwyh

Adapun pemetaan, itu bukan dunia yang terbuka per se. Adapun planet Bumi, ada peta dunia di mana kita akan memiliki pandangan mata burung tentang dunia naga, dapat mengakses melalui kursor ke lokasi tertentu di mana kita dapat mengembangkan semua misi dan kegiatan.

Beberapa lokasi sangat dikenal seperti Rumah Kame, sarang Yamcha, atau rumah Goku, sementara juga akan ada pusat kota (seperti Orange City atau villa kecil) dan lebih banyak ruang terbuka di mana kita dapat terbang dengan bebas dan, bagaimana tidak, melawan ancaman dan penjahat.

A

Di luar pengalaman eksplorasi, yang menjadi prioritas sebenarnya dari CyberConnect2, kami akan memilikinya sebuah sistem pertarungan yang dipertimbangkan kembali untuk menjadi setia pada manganime Toriyama. Tentu saja, dengan unsur-unsur yang akan mudah akrab bagi para pemain saga Budokai Tenkaichi.

A

Ketika sampai pada pertempuran, kita akan memiliki lingkungan yang luas yang dapat dirusak dan kebebasan bergerak total. Namun, Dragon Ball Z: Kakarot Itu tidak akan sama sekali dengan kanon permainan pertempuran: ini adalah game aksi dan RPG di mana kita harus mengingat pengalaman dan atribut kita, dan – tentu saja – musuh kita yang paling kuat tidak akan bermain dengan syarat yang sama, tetapi dengan keuntungan tertentu.

Setelah semua, Frieza harus berperilaku seperti Boss Final sejati selama klimaks dari pertempuran Namek.

Momen bintang Dragon Ball Z dan hal-hal yang tidak pernah kita lihat

Niat asli Bandai Namco adalah untuk mengekspresikan dengan penuh kesetiaan pada DBZ: Kakarot semua acara yang dituju di anime Dragon Ball Z, mengantisipasi kedatangan Raditz di Bumi dan mengambil tindakan ke planet Namek dan sekitarnya, memberikan keunggulan khusus pada adegan yang paling berkesan dari seri ini melalui sinematik dalam game.

Faktanya, dan seperti yang terjadi di Dragon Ball FighterZ, beban seksi visual akan ditopang oleh Unreal Engine dan lebih dari sekadar sukses naungan sel. Dan meskipun – setidaknya untuk saat ini – karakter selesai tidak mencapai kuota kualitas yang hebat dari judul Arc System Works, kita dapat berharap banyak kedipan dan sebuah ekspresi yang ingin menyaingi seri Animasi Toei.

Dragon Ball Z Kakarot Layar 01 Ps4 Us 10Jun19

Sekarang, sementara memang benar bahwa pertempuran epik akan hadir dan diciptakan kembali dalam semua kemegahan mereka, Dragon Ball Z: Kakarot itu akan memungkinkan kita untuk hidup sepenuhnya petualangan asli yang tidak diceritakan dalam manga asli dan yang akan memiliki bentuk plot sekunder, misi yang akan mengundang kita untuk mengeksplorasi dan menemukan skenario yang dibuat untuk acara tersebut dan karakter baru yang dibuat oleh Akira Toriyama sendiri.

Anda tidak dapat mengatakan bahwa inisiatif tersebut sepenuhnya orisinal: Dragon Ball Z: Sagas dan trilogi dari Warisan Goku Game Boy Advance sudah tergoda dengan ide itu lebih dari satu dekade lalu. Namun, Toriyama itu sendiri adalah bagian dari inisiatif dan apa yang dapat kita harapkan dari permainan sistem saat ini yang mendukung a DBZ: Kakarot itu – tidak seperti anime- Ini akan mengeluarkan otot dengan semua bahan tambahan yang sedang dibuat untuk acara ini.

A

Set selesai dengan B.S.O. permainan, dalam kasus versi baru dari potongan musik yang dibuat oleh Shunsuke Kikuchi, menambahkan banyak poin ekstra ke set untuk yang paling nostalgia.

Tanggal rilis, harga, dan dari mana asalnya

Meskipun output dari Dragon Ball Z: Kakarot Awalnya direncanakan untuk tahun ini, kita harus menunggu pada awal 2020 untuk menangani game di PC dan konsol tanpa tanggal yang ditentukan saat ini. Sebagai referensi, dari Amazon Mereka menempatkan kami pada 31 Maret, karena kemungkinan besar peluncuran mereka lebih awal.

Game ini akan mulai dijual di PS4, Xbox One, dan PC, dengan perbaikan visual untuk sistem canggih dari Sony dan Microsoft. Tentu saja, saat ini belum ada pembicaraan tentang edisi, dimasukkannya DLC, atau konten eksklusif atau bonus pemesanan.

Eclgfovvuaavdjj

Adapun harganya, sudah dimungkinkan untuk memesan game di konsol:

  • Versi fisik standar Xbox One, dapat dipesan untuk 62,90 euro. Di sisi lain, edisi digital (di toko Amerika Serikat) memiliki harga cadangan yang ditetapkan pada $ 59,95.
  • Versi fisik standar PS4, juga dapat dipesan untuk 62,90 euro. Saat ini tidak dimungkinkan untuk melakukan reservasi secara digital di PSN Eropa.
  • Hari ini cadangan Dragon Ball Z: Kakarot Di PC mereka tidak terbuka. Kami akan memperbarui teks segera setelah kami tahu toko, edisi, tanggal, harga, dan bonus pemesanan.

Video resmi Dragon Ball Z: Kakarot

Pos terkait

Back to top button